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国家服务清单1教学系列:公孙离
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Aly的魅力
在于
向天空展示!
这一期,Cece邀请了国服榜公孙离竹神,为大家带来了公孙离的伞控法、铭文和实战风格。也许你只是缺少郭毅·阿里的这个策略:
输出原理(压印细节/对准强度/细节定时)
基本泳姿(伞控法= >:四连动)
铭刻装配(铭刻选择/装配分析)
实战派(前期对抗/团战治疗/刺客属性)
第一部分是输出原理。
01技能点
Aly的三个技能都可以移置,普攻和命中目标可以在上面叠加一层印记。
Aly可以在释放技能或还伞后瞬间进行两次普攻,即在目标身上叠加两层标记:叠加四层时会触发范围伤害,并对周围单位附加一层标记。
当防御塔被Aly的叠加标记炸飞时,可以标记附近的单位。然而,当Aly攻击塔附近的目标时,标记爆炸不能给予防御塔标记。这就是防御塔的任性。
详细的攻击间隔攻击速度模型
Aly释放技能导致攻击间隔的改变,并不影响Aly自身的攻击速度,只是改变了目前的攻击速度模型。Aly有两套攻速模型。详见碑文。
第二个细节可以抵抗损坏,并且对线很强。
总说Aly强,但她强在哪里?除了有三个灵活的轮班,Aly在两个技能上很强。
Aly的第二个是能够抵抗伤害的,这个伤害包括目标的普攻和一些技能,比如的第三个和石的第二个,可以在范围内被Aly直接清除。
细节、技能、融合、细节、时机
当Aly释放任何技能时,如果伞与其他两个技能相连而没有还手,仍然会有该技能的效果,但Aly当前伞的位置不会改变,使用的技能会直接进入冷却。
所以Aly在接技能的时候一定要注意细节和时机:理想的节奏自然是一个技能伞回到下一个技能,但很多时候是不允许的。更重要的是,要紧密联系技能。所以要注意自己技能伞开始的位置,保证自己能全身而退一套伤。
02基本连续笔画
Aly中有四套伞控方式,可以根据当前情况选择,姿势过程中可以适当连接戾气,最大化自残。
第一套:消耗爆炸体的方法
适用体方法:Aly消耗线或近距离输出。
Aly利用自身的灵活性输出,同时利用两个技能机制换血和收割。
第二套:优雅灵动的姿势
身体法适用:阿里需要被拖动或挑选出来。
当敌人接近时,Aly一般先被三个技能击退,然后在适当的时候突然被二段和三段拉,接着是一个技能快速打开身体位置,最后补二,稳步收获。
第三套:回眸一笑。
身法适用:Aly求单杀或秀秀操作。
Aly在第二技能开始后假装离开,但实际上他一直在观察第二技能第二伞位的落点。当敌人放松警惕,逼近伞位时,又回到伞位,出其不意地杀了他。
第四套:精准推背法
身法适用:Aly在塔下,目标强行推塔。
Aly在塔下直接从第二个技能开始,当伞位逆时针飞近目标时,直接掉伞,取第三个推回塔下。
碑文的第二部分。
01竹神铭装
铭文:7猎,3胜,10鹰眼,7红月亮,3无双
= & gt雕文攻击速度为18.2%
Aly的攻击速度阈值分为两组。第一套是Aly带伞的攻击速度阈值:Aly一级中匕首的攻击速度为28.2%,带伞可以26.2%的攻击速度直接卡开口。
第二套是Aly无伞的攻击速度阈值,Aly中每个等级的攻击速度为1%,满级为14%。
Aly的第一件装备通常合成一把快击枪,被动加持施加线上压制力,然后草鞋过渡,快击枪直接升级到末世;接下来,如果对面控制少,就要选择攻击鞋;如果控制比较多,就要合成抗性靴;如果选择了阻力靴,后续的Aly可以先补一个速击炮,这样才能保证它在早中期能有更好的输出节奏。
Aly的第三个装备精良的棋子是无尽之刃,到了第四个棋子就要看敌人的阵容了:敌人有多个前排阵容就要先破晓,脆皮棋子多的话就直接每天提弓空;最后一件装备,由对自己威胁最大的敌人判断,是女巫斗篷或者不祥之兆。
02技能选择:暴力净化闪现
03技能加分:前两个师傅,第二个副,第一个有三点三。
第三部分是实战派。
Aly的选择是前期配线:一开始加快草鞋速度,出高地时把鞋子原价改成攻击匕首;因为Aly在大多数情况下会选择狂战士,而且有了第二技能的加持,他一定敢在第一关战斗。对位射手的普攻和释放技能的时机要准确的跟在第二个后面。如果他只是正,直接开启狂战士就好了。
如果对方避战,那就抢线打河蟹,但一定要留下河蟹的杀线引诱目标抢;在Aly消耗一两招相当简单粗暴,很容易在河蟹的节奏点周围寻求击杀机会或者直接建立血量优势。
因为暴冷只比闪和净化短60s,所以Aly在对齐期一定很猛。如果有机会,他会开启暴力亲密换血,暴力闪现换血稳赚不赔。对位射手一旦被压到半血以下,Aly抢线后可以尝试过塔击杀。
如果对面很谨慎,连塔都很少出,Aly可以在中期频繁回合中寻求小规模团战,永远不要太依赖对方。正常发育的Aly,游戏中期团战能力非常强,操作空间空高,只要有机会就能主动近距离发挥自己的刺客属性。
当Aly出征天弓的时候,Aly的刺客属性在天弓的加持下轻松发挥。另外日常降温很短,有60秒那么暴力,所以节目一定要放。还需要注意的是,在玩Aly的时候,最好开启头像锁定敌人,这样即使在逐日开启后面对敌人的多个目标,也能准确切C。
Aly要注意游戏后期的团战。山谷中广为流传的“团战会放过Aly,她自己会死”是她在后期团战中最真实的写照;Aly的三段位移看似很灵活,但往往需要近距离输出。那么在偷伤害或者企图切C的后期,Aly就很容易成为被放火烧的目标。
这是因为,虽然双方的装备在比赛中途没有成型,但是Aly在自己的机制和暴力加持下,在操作空上远高于对方,能够打傻瓜式;但在比赛后期,双方装备会逐渐成型,会选择一到两件防御装备进行C位。不仅Aly的操作空会大打折扣,其“手短”的缺点也会逐渐放大。
最后
作为Aly发展道路上少有“无视版”的常青藤射手,还是值得花点时间练习的。如果你掌握了这三点,你会对Aly有一个全新的认识。对了,明天或者后天会有国服Aly偷偷打进的六个隐藏细节的视频。喜欢Aly的朋友不要错过!
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