《永劫无间》手游于7月25日进行公测,大伙如何评价这一游戏?
挺好玩的,没玩过端游,第一次玩这个手游
没有学过技巧,只知道蓄力和放技能,青铜局乱杀到了,个人赛到了白银局就感觉打不过别人了,捡到宝藏的钥匙都不敢开,怕有人过来夺宝……玩过了这种武侠游戏才知道原来我才是玄幻小说里面被主角抢宝的反派……
也很简化,钩锁自瞄,就那么几把武器,只需要看品级就可以了,魂玉三星通用,四星五星和自己武器一致就可以用,基本上捡东西不用动脑
比枪战吃鸡好玩,枪战吃鸡有时候人都看不到就成盒了,没有体验感参与感,这个游戏低段位乱杀,稍高一点段位的至少你也知道你是怎么死的,况且真刀真枪拼让玩的差的也有参与感,至少能用几次武器,不至于莫名其妙的就死了
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学习了一些,目前已经黄金啦,好玩,然后去网吧注册了一个端游,说实话感觉相遇恨晚啊,要是大一大二就知道这游戏就好了,那可以放心练技术,现在大三了没多少时间玩了,我应该就是这类游戏的受众,太爽了
端游玩家,首日就下载了,玩了几局,自动寻路加辅助战斗把我整笑了,建模和画质更加幽默,难以想象这是2024年推出的游戏。
目前流水还是挺高的,但不知道开服红利期过了还能不能稳定在畅销榜前一百。
我是第一二批端游玩家,100块买的账号,拉着一个兄弟一起玩,当时还有送火男冲冠皮肤。上班族,玩的不多,但也是唯一一款主动去了解喜欢的游戏。
我一开始也玩吃鸡,当时最早还买过红围巾, 没有fps天赋,但是又不喜欢怂,辛辛苦苦搜的枪被人见面两秒就打死,确实玩不下去。直到在斗鱼看到有人直播永劫无间。
从最开始简单的石头剪刀布博弈,慢慢大家都进步到了蓄转震,然后短闪,钩锁百裂,匕首,长棍,双刀等等一步一步断断续续的玩着,虽然有时候感觉跟不上版本,但是游戏最初的乐趣还是没有减少,依然凭借我基础的刀法和身法能上个陨星。
说回手游,从第一次手游演示实机视频到第一次公测,至少一两年了吧,第一次,第二次都没抢到资格还是很不爽,因为我对手游的期盼是很热烈的。
第一次开服前一天,下载好了手游,哪怕在出差陪客户喝酒也抽时间进游戏把新手任务做了,体验了一下操作。
操作肯定是不顺手的,但是我还是很满意了。
虽然画质让很多端游玩家不满意,但是这个难道不是早就能预见到的吗。其次英雄技能,武器招式有些许变动,也是为了手机便捷操作让步。
对于我这个端游玩家来说,我非常满意,至少这个游戏最核心的魅力没有失去,那就是博弈。按钮可以慢慢调整,操作可以慢慢熟练,画质可以慢慢提升 。
由于工作性质,每天在外面出差,奔波一天,也没有精力去外面网吧上网,打开两把手游,躺在酒店床上,随时想玩就玩,真的是非常满足了。
而且我只玩单排,目前已经签到7天,但是箱子好像才抽了100个免费的,最喜欢的胡桃红皮没抽中,在互通里面换了个端游的白丝,也是美滋滋。
目前技术水平白银4,但是我感觉实力不止于此,我起码应该有个黄金以上的水平。
说了很多流水账,但是这就是我对这个手游的感受,满意,喜欢,唯一不满的就是200抽才有保底!!!
我还是相信有很多端游玩家因为种种事情无法经常打开电脑静静的一个人享受自己喜欢的游戏,手游则是为我们制作的解渴放松的良药。
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