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前不久设计师按照惯例公布了11.24的改动通知。这个版本的补丁只是基于上一个版本的局部调整预览版,明天会发布完整版,看看具体说什么。
翻译如下:
嗨,11.24的预览补丁即将发布。这个版本补丁修复了季前赛版本的改动,我们也对部分英雄进行了调整。当然我们还在关注战略赏金系统/其他系统/其他英雄的变化,但是这个补丁并没有改变。
11.24补丁预览如下:
强化英雄:艾翁
削弱英雄:卡米尔
系统增强:
大天使之杖,牛子,黑克斯的炼金术龙,牛子,征服者
系统性弱化:
猎人,精炼金色龙魂,破碎女王皇冠,星界驱动,黄昏袍,霜火守护,冰霜增加。
系统调整:
公理,致命的节奏,神职人员
关于龙和龙魂效应
从季前赛版本来看,新的二龙BUFF在效果上还是偏弱的,对整个游戏的影响力并不高。这两条龙在前期出现的时候,很少有玩家围绕它们做很多安排和决定,我们需要做一些增强。当然,我们也收到了炼丹龙魂效果太强,会被削弱的建议。
关于征服者
在新版本的加持下,致命节奏天赋在勇士英雄中的用法已经远远落后于征服者天赋,这不是我们想看到的。现在的征服者有些问题,需要一些增强。同时,致命节奏会做一些调整,避免与征服者过度竞争。
公理弧
目前这种装备用在普通AD刺客身上的强度尚可,但是一些有刺客属性的远程英雄的强度明显超标。在后续的版本中,我们会做一些调整和优化,保证不会被滥用。
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