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中国传统的讲故事和现代游戏中冷兵器的设计都遵守三个原则,大则美,重则强,奇则牛。如果男主角和重要的NPC拿着常规武器,他们根本不好意思和同龄人打招呼。
评书和游戏中的武器明显超标,大如门板的剑在评书中比比皆是。板上的“长而宽”的大刀有门扇大刀、折叠门刀、红缨折叠门刀、三门叶刀、锯齿飞镰折叠门刀、三门叶弯刀、折叠门刀、九耳八环弯刀、抢象鼻刀、铁艺门刀等。与说唱不同,使用这些大刀的说书人价值很低,无论男女。杨六郎的媳妇就是典型(大刀女人,不是柴郡主)。最终幻想中克劳德等人的刀只有木板大小,身材也符合女生的审美。武器和颜值都吸粉。
和面积类似的,还有武器的重量。自从《三国演义》中二哥的大刀重量增加到82斤后,讲故事的武器重量就像香港的房价一样飙升,成为优势武力价值最直观的体现。
一般来说,武器越重,排名越高。评书中刀、枪等长杆武器的百斤重量,根本满足不了顶级高手的需求。靠铁头打人的真诚大锤,成了评书里的最爱。评书中的大锤崇拜,与隋唐和《说岳里》无关而喜欢凑几把大锤。李元霸的鼓瓮金锤甚至达到了320公斤的重量。讲故事不仅有金锤,还有银锤和铜锤。看锤子材质和质量就清楚谁是主谁是熊了。看来受中国影响,日本人玩游戏也接受了这个设定,丢西姆小姐的故事也玩了大锤。同样喜欢在武器重量上做文章的还有北欧神话。雷神之锤落入巨人手中后,无人能击,被女衣雷神收回。
此外,奇怪的武器也成为了讲故事的最爱。骑兵用的马力,明明是加长刃的长枪,却在讲故事中有着不同的造型。丹·熊心的二哥叫金钉子枣阳,它的头像枣子一样圆,上面全是钉子,体重120斤。昌茂的武器是铜人娃娃。这个武器的造型也被梁羽生吸收了,变成了梁羽生反派经常持有的独腿铜人。老梁的解释是这种武器可以打人,也可以当青铜独角穴用。是强大的外挂武器(问题是这么大的家伙打哪里都内伤严重,真的没必要打穴位)。
除此之外,评书中也有一些展现兵器大师造型技艺的作品,如金顶达摩、金顶、全恒、铁方、浑天、朝天金花、金顶龙头等。好像谁不能在头上建模谁就是武器。
中国的评书艺人通常没有收集冷兵器信息的能力。他们想把他们看到和想象的武器融入他们的故事。
在宋代,青龙偃月刀是侍卫经常使用的礼仪性武器,也是说书人经常见到的。在他们的耳中,经常听到的是某某是冠军时的第一,几斤重的大刀(这只是练习和考核用的),从而产生了武器越大越牛的主观印象。独特的武器也能加深观众的印象,成为讲故事人的独特标识。NPC武器的数字化和专业化有助于强化听众和玩家的印象,这是讲故事的人和游戏公司多年来赚来的,怎么夸张都不为过。
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