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距离暴雪上次更新平衡补丁(1.32.10)已经一年多了。从种种迹象来看,暴雪的平衡团队似乎已经放弃了魔兽世界项目。不知道下一个平衡补丁要等到什么时候。
既然暴雪不在乎,那魔兽玩家就自己照顾自己吧。欧洲解说B2W近日在社交媒体上宣布,如果暴雪在魔兽世界20周年(今年7月)之前不更新平衡补丁,他们将在欧洲服装上更新。
就在几天前,雷莫在直播中提出了他对魔兽新补丁的建议。让我们一起来看看吧。
由哔哩哔哩Upmaster翻译:魔兽世界镜像
人族
骑士
英雄移动速度从290增加到320。
魔法塔
建造时间从50秒减少到40秒。
庇护权杖
进价从250降到200。
火焰球
攻击力从+7变为+10。
铁匠铺
建筑所需的木材量从60减少到40。
动物战斗训练
两本书可以升级(原来是三本)
丁墩
增加一个新的技能强化顶盾,可以研究第二个(需要50金50木),可以让顶盾效果也适用于远程普通攻击(女猎手和破法)。
血液魔术师
猛烈的暴风雨
魔法消耗从135降低到130。
驱逐
虚无单位不会减速。
凤凰
每秒失血量从25减少到10。
机械(商店出售的小动物)
视野扩大3倍,可以自爆(对150个区域造成100点伤害)
坦克
血量从700降到640。
违法
血量从600降到570。
魔控技能只有变成三份才能升级。
妖魔
先知
远景
除了探照灯效果,使用透视技能时可以在12秒内暂时增加英雄智力(1级加4点,2级加8点,3级加12点)。
剑圣
镜像
魔法消耗从80降低到65。
剑刃风暴
魔法消耗从200降低到125。
手足堂
建造时间从150秒减少到135秒
避雷罩
有闪电盾的单位将自动拥有+1防御。
牛头人
粉碎技能后可以增加牛头人的移动速度(从270-300)。
扔石头车
燃料中心的总伤害从12增加到15,外围的中度伤害从3增加到5,持续时间从2.5秒增加到4秒。
巫医
静态陷阱
回魔法技能范围增加500(每秒0.4),魔法消耗从100增加到150;眩晕时间同时减少,普通单位由6秒变为5秒,英雄由2.5秒变为2秒。
治疗守卫
魔法消耗从200降低到140。
前哨守卫:持续时间由600秒改为180秒,视野由1600缩小到1000。同时会提供30点经验值。
牛头人酋长
耐力光环
移动速度从10/20/30降低到10/17.5/25。
影子猎人
蛇棍
经验从12.5/30/42增加到12.5/20/32。
野蛮人猎取人头的出征
血量从375降到360。
费用从140英镑增加到150英镑。
多寿
只能吞噬人口不超过3的单位。
暗夜精灵
恶魔猎手
作为祭品献上
伤害从10/15/20增加到11/22/33,魔法消耗从每秒7降低到5,伤害间隔从1变为0.5。
法力燃烧
范围从300减少到250。
月之女祭司
英雄的夜视
从800增加到1900
猫头鹰
你可以为周围600个区域创造夜晚。
可以给周围盟友每秒增加0.75/1.5/2.25 HP。
不再无敌,每个等级的HP分别是300/400/500。
CD从20秒增加到40秒
将持续时间更改为60秒。
流星雨
每波伤害从50增加到75。
热箭头
附加攻击力从8降低到5。
丛林守护者
荆棘光环
反弹伤害从10%/20%/30%增加到15%/30%/45%
猛禽德鲁伊
攻击力+1
拥有精灵之火的单位不再分享他们的视野,但是他们的治疗效果会降低20%。
可以对周围300范围内的友军增加10%的攻击速度。
登陆时可以给175周围区域的所有敌军加仙火。
打击法术消耗从150增加到225。
夜视技能
只有转到第二版才能升级。
利爪德鲁伊
血量从960降到920。
幽灵
死亡骑士
操纵尸体
召唤单位不再无敌,改为40甲。同时每个单位提供30点经验值(增加对手操作难度)。
巫妖
新星
减速时间减少,单位从4/6/8秒减少到4/5/6秒,英雄从2/3/4秒减少到2/2.5/3秒。
恐惧魔王
初始敏捷性
从16人增加到20人
腐烂的蜂群
二级伤害从125增加到140,最大伤害从700增加到840。
地穴领主
荆棘盾
每秒增加1.5/3/4.5回血。
吃死尸技能
升级费用从75降到50,研究时间从30秒降到20秒。
邪恶的狂热
300伤害驱散(类似净化),魔法消耗从50增加到60。
格拉维亚尔
建造时间从80秒减少到75秒,尸体生成时间从15秒减少到10秒。
天堂幽灵
优先攻击技能需要切换不同的快捷键。
大公墓
建造时间从90秒减少到80秒,金钱成本从250减少到200。
塞伦
反魔法护盾的持续时间从90秒减少到60秒,占用时间从4.5秒增加到6秒。
瘟疫
持续时间从90秒减少到75秒。
石狮雕像
费用从200增加到225。
中立英雄
妖精修补匠
导弹可以攻击没有魔法的单位
百兽之王——狮子还是老虎
力量/等级从2.9增加到3,智力/等级从1.8增加到2。
黑暗游侠
吸血技能增加减速效果30%/40%/50%
黄金冶金
化学风暴时间从15秒增加到20秒
火焰领主
智力增长/等级从1.6增加到3
燃魂增加周围200范围内的驱散效果(200伤害),友军使用燃魂可以减少50%的伤害。
珍贵物品
幻影权杖
从三个到两个。
攻击爪
攻击力+5变成+4,攻击力+9变成+7。
灵敏的鞋子,知性的斗篷,食人魔的手套
属性+3变成属性+2,价格从100降到70。
再生的
复活后血量从500增加到600。
哨兵
视野从1600缩小到1000,同时会提供30种体验。
贵族圈
价格从175降到125,效果从所有属性+2变为一个属性+2,另外两个属性+1或者三个属性都+1.5。
水晶球
佩戴后英雄所有属性+1
火焰风衣
伤害从10增加到11
大蓝色和蓝色的石头
魔法增量从250减少到200
摘要
1.以上修改只是设想,还在征求意见阶段,距离实际更新还有两个月。
2.只会选择一些新的补丁进行更新,不可能一次全部更新。
3.有新补丁肯定比没有补丁好。具体修改内容可以再谈。有些内容还是很原创的(眼睛加经验,切换头环属性),有些则相当离谱(猫头鹰回血,小鸟加攻速)。
4.新补丁大概率只在欧洲推出,网易估计不会同步更新。如何在亚洲赛事中推广,成为一个难题。
5.新补丁不可能完全平衡,甚至大部分人会反对,但不代表不需要新补丁。可以增加更新频率,达到动态平衡。
6.不妨加入老版本切换功能,让玩家重新体验1.28/1.20等经典版本。
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