《随笔十九》——C中的 “ 委托 、 Lambda 表达式”

《随笔十九》——C中的 “ 委托 、 Lambda 表达式”目录 什么是委托 使用委托的步骤 239P 给委托赋值 242P 使用 运算符来组合委托 243P 使用 运算符为委托添加方法 243P 运算符 运算符为委托移除方法

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目录

什么是委托

使用委托的步骤 (239P)

给委托赋值 (242P)

使用 + 运算符来组合委托 (243P)

使用 += 运算符为委托添加方法 (243P)

运算符 -=  运算符为委托移除方法 (244P)

调用委托

调用带返回值的委托 (246P)


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调用带引用(ref)参数的委托 (247)

匿名方法

使用匿名方法 (249P)

匿名方法的语法

Lambda 表达式 (252P)


什么是委托


 委托是一种存储函数引用的类型, 委托的声明类似于函数,不带函数体, 使用关键字delegate 做前辍。 后面才是 返回类型、函数名、参数表。  

当我们定义了委托之后, 就可以声明该委托的变量,接着把这个变量初始化为与委托具有相同返回类型 和参数列表的函数。之后,我们就可以使用该委托变量调用这些函数,就像该变量是一个函数一样。

namespace HelloWorld_Console { delegate void MyDel(int value); //声明委托类型 class Program { void PrintLow(int value) { WriteLine($"PrintLow 函数的值为:{value}"); } void PrintHigh(int value) { WriteLine($"PrintHigh 函数的值为:{value}"); } static void Main(string[] args) { Program myProgram = new Program(); Random rand = new Random(); //创建随机整数生成器对象 int randomValue = rand.Next(99); //初始化委托变量,创建委托对象 MyDel del = randomValue < 50 ? new MyDel(myProgram.PrintLow) : new MyDel(myProgram.PrintHigh); del(randomValue); //调用委托 ReadKey(); } } }

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  • 在创建了委托对象之后,并且初始化委托变量, 只有在程序运行时才能确定该委托变量执行的到底是哪些函数。
  • 在声明委托类型时,不需要在类内声明, 因为它是类型声明,所以我们一般在类外声明委托。

使用委托的步骤 (239P)


委托也是一种自定义的类型,可以通过以下步骤使用委托:

  • 声明一个委托类型。 类似于函数,关键字delegate 做前辍,没有函数体。
  • 使用该委托类型声明一个委托变量。
  • 创建委托类型的对象,把它赋值给委托变量。新的委托对象包括指向某个方法的引用, 这个方法和第一步定义的签名和返回类型一致。

 

  • 还可以选择为委托对象增加其它方法。 这些方法必须与第一步定义的委托类型有相同的函数原型。
  • 最后你就可以像调用其他方法一样调用委托。当您调用委托时,它所包含的每个方法都会被执行。
使用委托的步骤
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