【2022.05西南交大数电实验】
【本代码及波形已通过老师验收。仅供参考。】
【参考博客:[数电实验]外星萤火虫设计_难凉oh的博客-CSDN博客】
【建议:有些口语化的注释看完删掉比较好哈,怕老师查验的时候看起来太明显咯】
最后一次数电实验啦!!完结撒花~~祝大家实验考试顺利!!
目录
1 Quartus代码编写
2 test代码
3 ModelSim仿真
4 实验记录、实物接线与实验现象
1 Quartus代码编写
本代码将信虫、哨虫模式合在一起编写。
module yck_1716_7_1(clk, f0, p, sta, f1, f2); input clk; //50MHz的高精度时钟源输入 input f0; //虫后的发光信号,信虫电路的输入 input p; //位置信息:0表示不在边界地区,1表示在边界地区 input sta; //状态安全信息:0表示安全,1表示敌人来犯 //f1与虫后的f0同频同相 output f1; //信虫电路的输出,哨虫电路的输入 output f2; //哨虫电路的输出 reg f1,f2; parameter N0 = 5000; //0.1毫秒的脉冲走过多少个时钟信号:0.1ms/(1/50MHz) = 0.1ms/20ns = 5000个 //防卫信号的脉冲宽度是0.1毫秒 //该信号是根据信虫信号f1进行的同步反馈 //如果安全(sta==0),防卫信号是一个与f1同相的双脉冲信号f2a //当敌人来犯(sta==1),防卫信号是三脉冲信号f2b reg [14: 0] cnt; //计数 reg temp; //寄存上一clk时刻f0值 reg flag; //用以判断f0是否为上升沿给出的标志信号 always @ (posedge clk) begin if(!temp & f0) //temp为上一clk时刻f0值 flag <= 1'b1; //判断f0上升沿,并给出标志信号 if(flag) begin casex({p,sta}) //拼接在一起 2'b0_x: //哨虫不在边界地区,职能为信虫 begin if(cnt < 3*N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b1; cnt <= cnt + 1'd1; end else begin f1 <= 1'b0; f2 <= 1'b0; cnt <= 15'd0; flag <= 1'b0; //脉冲产生结束,标志信号置0 end end 2'b1_0: //哨虫在边界地区,且边界安全 begin if(cnt < N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b1; //对应f2a的第一处高电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 2*N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b0; //对应f2a的低电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 3*N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b1; //对应f2a的第二处高电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else begin f1 <= 1'b0; f2 <= 1'b0; cnt <= 15'd0; flag <= 1'b0; //脉冲产生结束,标志信号置0 end end 2'b1_1: //哨虫在边界地区,且边界不安全 begin if(cnt < N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b1; //对应f2b的第一处高电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 2*N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b0; //对应f2b的第一处低电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 3*N0) begin f1 <= 1'b1; f2 <= 1'b1; //对应f2b的第二处高电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 4*N0) begin f1 <= 1'b0; f2 <= 1'b0; //对应f2b的第二处低电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else if(cnt < 5*N0) begin f1 <= 1'b0; f2 <= 1'b1; //对应f2b的第三处高电平区 cnt <= cnt + 1'd1; end else begin f1 <= 1'b0; f2 <= 1'b0; cnt <= 15'd0; flag <= 1'b0; //脉冲产生结束,标志信号置0 end end endcase end else cnt <= 15'd0; temp <= f0; end endmodule
讯享网
2 test代码
得到测试v文件的步骤见博客【数电实验5】Verilog—可控分频器设计 & ModelSim的使用_kokoのadventure的博客-CSDN博客_可控分频器设计
参考博客中的占空比存在问题,本人根据自己的理解进行了修正如下:
讯享网 `timescale 1 ns/ 1 ns module yck_1716_7_1_vlg_tst(); // constants // general purpose registers // test vector input registers reg clk; reg f0; reg p; reg sta; // wires wire f1; wire f2; // assign statements (if any) yck_1716_7_1 i1 ( // port map - connection between master ports and signals/registers .clk(clk), .f0(f0), .f1(f1), .f2(f2), .p(p), .sta(sta) ); initial begin // code that executes only once // insert code here --> begin clk = 0; f0 = 0; p = 0; sta = 0; # p = 1; //11ms后由信虫模式变为哨虫模式 # sta = 1; //再10ms后敌人来犯 // --> end $display("Running testbench"); //可删掉哦 end always #10 clk = ~clk; //50MHz时钟信号 always begin // insert code here --> begin //产生虫后信号f0 //繁殖季占空比为50% //正常时是30%占空比的毫秒脉冲,年老时占空比逐渐减小,周期逐渐增大,直至死亡 //题设:f0的频率范围是0.5kHz(周期2.0ms)~1.2kHz(周期0.83ms) //此处f0取1kHz //题设:占空比1%~30% f0 = 1; #; //0.5ms 繁殖季占空比为50% f0 = 0; #; //0.5ms f0 = 1; #; //0.3ms 正常占空比为30% f0 = 0; #; //0.7ms 这里正常状态的数量可以自己选哈,这里就设置两个正常状态 f0 = 1; #; //0.3ms 正常占空比为30% f0 = 0; #; //0.7ms f0 = 1; #; //0.2ms 开始衰老占空比为20% f0 = 0; #; //0.8ms f0 = 1; #; //0.1ms 占空比为10% f0 = 0; #; //0.9ms f0 = 1; #50000; //0.5ms 占空比为5% f0 = 0; #; //0.95ms // --> end end endmodule
其中,正常状态(占空比为30%)的设置为了一个周期出现两次。
3 ModelSim仿真
生成相关波形的相关步骤见博客【数电实验5】Verilog—可控分频器设计 & ModelSim的使用_kokoのadventure的博客-CSDN博客_可控分频器设计
测试波形如下:
4 实验记录、实物接线与实验现象
| 信号名 |
主板器件 |
PIN |
信号名 |
主板器件 |
PIN |
|
| clk |
50MHz |
PIN_90 |
f2 |
IO1/LED1 |
PIN_50 |
|
| p |
Key0/SW0/LED8 |
PIN_24 |
f1 |
IO0/LED0 |
PIN_46 |
|
| sta |
Key1/SW1/LED9 |
PIN_31
|
||||
| f0 |
ECLK |
PIN_23 |
||||
| Top-level Entity name |
Family |
Device |
| yck_1716_7_1 |
Cyclone IV E |
EP4CE6E22C8 |
| Total logic elements |
Total registers |
Total pins |
| 58 / 6,272 ( < 1 % ) |
19 |
6 / 92 ( 7 % ) |
| Total memory bits |
Embedded Multiplier 9-bit elements |
Total PLLs |
| 0 / 276,480 ( 0 % ) |
0 / 30 ( 0 % ) |
0 / 2 ( 0 % ) |
注意!选择脉冲波(或称矩形波)(可调占空比)而不是方波进行输出:
20%:
30%: 
50%:
黑夹子接GND(不一定接图上位置的GND,随便哪个GND都行),红夹子接ECLK: 

信虫模式:
哨虫模式(安全):
哨虫模式(敌袭):


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