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GTA5中的一些默认设置并不是最适合玩家操作的,玩家往往需要做出调整来设定最适合自己的方案。今天边肖为大家带来古洛迪X80提供的GTA5的按键变化、视角和显示设置分析以及方案分享。希望对你有用。
键盘/鼠标
1.鼠标输入法:原厂输入/直接输入/windows,就是不选windows,也不知道其他两者的区别。欢迎大神补充。如果选择windows,默认会加速一个系统,不方便瞄准。
2.关闭目标(切换瞄准):按住右键瞄准,松开取消瞄准。开:右键单击瞄准,然后再次单击取消瞄准。默认关闭,建议CF玩家选择开启。
3.第一人称视角瞄准型是正常的机械瞄准,字面意思。默认情况下,建议彩虹6玩家选择机械瞄准。瞄准后滚轮可以在它们之间切换。
4.鼠标灵敏度在驾驶车辆时,按住左键(默认)。车辆将跟随鼠标。默认值为25%,建议值为0%。设置为0后,匕首槽在蓄力时不会跑气。
键盘/鼠标这一项就说这么多吧。没有提到的东西不要改,除非你用老鼠开飞机。
更改密钥
里面有很多小项目,每个都单独讲解。
更改关键部分1-概述
这一项多与故事模式有关,对我们的日常玩法影响不大。红框中的默认值为[caps],因为别处用的是[caps],所以特殊能力改为[keypad/]。更改后,在线表达模式也变成了[keypad/]。
更改关键零件2-移动
设置好基础设置,正常玩家什么都不用改。吃鸡的人也许可以把后视改成[L alt]。
第3部分-操作
所谓{切换武器配件}其实就是武器上手电筒的开关。
下面的红框功能更强大,辅助键增加了侧边鼠标键,更容易黑。看moki-Boss视频学到的东西,打开镜子就可以放大,放大的过程中不会影响其他操作。
第3部分-武器选择
这里的关键变化是重点。默认的键位如下。
先介绍一下这个游戏的武器轮。
【武器菜单标签】长按打开武器轮松开切换到选中的武器,短按取出/收起武器。
下一个武器顺时针切换武器轮中的武器,前一个是逆时针。它不能更换武器槽里的武器,会和切换武器槽里的武器冲突。所以我强烈建议把这两个功能改成平时不能按的两个按钮,比如左右箭头或者page up/page down。
下面的动画展示了点击【以前的武器】和快速点击的效果。
推荐这个网站。
用数字键直接选择想要的武器,我不知道我要去哪里,但是相比tab和鼠标球,我不知道我要去哪里。如果对面不改这个,我跟他撕13就有绝对优势了。
常用的武器包括狙击步枪、重武器和手榴弹。建议将这些常用武器绑定到1~4。不常见的,比如手枪,徒手扔在后面。这个可以根据自己的习惯来做,不要盲从作者。换这个物品还可以解锁重复RPG的技能。
更换钥匙零件4-通用托架
默认设置如图所示。
默认设置下,【滚轮↑】是下一个车载武器。如果把枪切得太远,只能再走,因为【滚轮↓】其实就是电台。设置这两项的程序员肯定是夹在门缝里了。
推荐设置如下(强烈推荐)。注意下一个武器对应的是滚轮,不要用默认的滚轮对应下一个武器。
其他都不需要改变。
将关键字改为part5-汽车/摩托车/船
本栏Lz只改了最后一项,就是把最后一项改成了不能按的键。因为我根本不想用鼠标开车,所以那些喜欢用鼠标开车的人是改不了的。右边的[4] [6] [8] [5] [0]都是为了方便开暴君而加的。4568是模拟飞机的操作习惯,【键盘0】是暴君开火。
将密钥更改为第6部分-飞行器
这叫换钥匙开飞机。
默认值如下
我推荐配置1-[不带键盘的玩家]
很简单。按顺序在【4685】后面加【hkuj】就行了。
为什么选择hjku?因为[J]上面有突起,方便定位。大玩家可能会有点别扭,买个108键的键盘吧。
我推荐配置2——针对【有视力需求的斗狗玩家】。如果没有需求,请直接跳到配置3。
[Q]它最初是一个单选按钮。换了之后,电台只需要找个扣子系上就行了。
【E】有很多绑定功能,都可以改成【B】,或者都改成【R】然后电影视角可以绑定别的。
掌握这种配置需要大量的练习。我推荐配置3——针对【和作者一样,需要左手开飞机,右手玩手机的玩家】。
这样的配置也能满足基本的视觉要求,而且和默认操作不冲突。如果你习惯了Q电台E的特殊功能,不想换,也可以省去qe这两项。对于日常发货,在[8]和[5]之后加载[shfit]和[ctrl]就足够了。
这肯定是一楼一个人。主机平台不具备直接切换武器视角的功能。它只能代替第一个拥有武器的人的时间。
可以说是pc专属,但默认键位是[home]左边的[Ins]。
使用默认键位的时候,特别容易按HOME弹出SC界面导致死机。强烈建议在这里改成[keypad 0]。
潜艇/跳伞/手机这三项默认不用改。
更改关键零件7-GTA在线模式
切换头盔护目镜-默认[F11],备用钥匙[caps],
因为默认的【caps】是表情和离线的技能,把这么方便的按钮绑定到这么冷门的功能有点浪费,所以我把caps绑定到了切换头盔上。用@没理由哈哈发现的方法,按住右键然后caps切换热觉/夜视,
视角
(镜头/相机是正式名称)
默认值如下
允许独立镜头模式
☆开启后,可以保存徒步/汽车/船/飞机/直升机等不同状态的默认视角。比如以第一人称行走,上车自动变成保存的第三人称模式。
☆关闭后所有状态都是一样的视角。
★推荐:如果没有推荐,你觉得哪里舒服就去哪里。
载体透镜的高度:
我们前面提到过【镜头=透视】。
☆视角低,更现实
☆视角高,视野更开阔
★推荐:如果没有推荐,怎么会觉得舒服,来了?
具有第一人称视角的自流平镜头
☆打开后,如果你抬头看天空或者看脚趾时用手柄跑步,它会自动使视角水平。
[此功能在鼠标和键盘操作期间不可用]
☆关门后跑步会保持原来看天看地的视角。
★推荐:手柄开启的话,个人认为系统为你控制视角更方便。键盘不重要。
第一人称视角徒步旅行视野
★建议:最好调整到不晕的视野,或者和之前玩的保持一致。
第一人称视角实体娃娃
☆如果打开后摔倒,你的视觉会跟随人物* * * *的物理模型,尤其是被路边的NPC撞倒后爬起来的时候。简直晕了。
☆关门后,摔倒的会变成第三人称,起来的会变回第一人称。
★推荐:关闭
第一人称视角,打打滚
这类似于玩偶物理学。按住目标,然后按下跳跃,就会进行战斗翻滚。
☆打开后,视角会随着角色的物理模型滚动。
☆关掉后,翻滚会变成第三人称,翻滚起来后又变回第一人称。
★推荐:关闭
第一人称视角摇头
顾名思义,视角跟着摇头。
☆开启后奔跑时,视角会跟随角色头部的物理模型。
☆关闭后,视角跟随脖子,不会像其他传统FPS一样跟随摇头。
★推荐:关闭
主透视图和第三透视图封面
简的临时翻译又在搞事了,这里复杂的应该是【第一人称覆盖第三人称】。
☆开启时,如果在第一人称情况下按Q进行掩护,就会变成第三人称,离开地堡后变回第一人称。
☆关闭后可以第一人称在沙坑后面转圈360度。
★推荐:开放式
第一人称视角车辆自动居中
☆开启后,如果第一个人开车没有瞄准,它会自动居中,自动向前看。
☆关闭后没有。
★推荐:开放式
第一人称视角汽车发动机罩视角
关闭
打开
1.骷髅会打开引擎盖,视野会变宽。
2.所谓飞机武器视角,就是武装飞机的发动机罩角度的快捷开关。
显示
这里先不放默认值,直接开始介绍。
雷达
开:显示左下角的雷达。马克:左下角的雷达只显示图标,不显示地形。
关:在左下角隐藏雷达。
平视显示
英语翻译:平视显示器
以过山车为例。
关闭后不提示。
默认打开建议,不会错过一些提示。
武器目标
临时工又做事,所以这应该是武器瞄准型。
简单对齐是一个点,复杂对齐是详细对齐,根据武器不同有不同的图标。
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