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不知道大家最早接触的是双截龙的哪个版本。
一开始接触过《双龙1》的玩家比较幸运,后来的玩家根本接触不到。因为二代的出现,一代在中国的普及时间比较短。但是,前两年,类似的游戏一个都不能玩。
技能解锁系统一直被认为是最具创新性的设计,多年来被很多游戏借鉴,包括后来的SD最后一战。
到了《双龙2》的时候,早代的很多设定都已经取消了。不过也增加了出色的旋风腿和膝盖设置。2代被认为是双截龙系列最完美的作品。发布后,市面上的双截龙1几乎全部消失。
无论是街机平台还是红白平台,双龙都有很多bug。
在街机版中,我们的大部分boss都是一卡就能打死的,有些精英怪物直接拖屏就能打死。甚至连2代的最终boss都可以直接从2楼阳台拍摄。
FC版《双龙3》的bug相对较多,大部分boss可以直接用bug活着挡在角落里。如下图,老板入角后傻了。只要不打倒,他就可以随意攻击,不会反抗。
双龙2中最有趣的BUG也是最难触发的:击中2P的地刺可以为1P增加无限生命。
其实很多我们认为很实用的设定都是盗版者故意做出来的。
《双龙3》里的人物血量没那么多,但是我们玩的所有版本都需要打一段时间才会失血。《双龙2》可以通过按住AB连拍持续释放旋风腿,这是盗版才能做到的。
那一年,双截龙3最刺激的设定是:跳车。
这是偶然发现的,按下暂停键后不知怎么就到了下一个场景。一开始也没什么想法,但是玩了很久才发现有一个专门的跳开指令:暂停键+A。
双截龙的弹跳力一直很憋屈,要AB同时压才能跳。在双龙3中,有很多陷阱。一不留神就跳楼死了。你之前所有的努力都白费了。
尤其是最后一关,相信很多朋友都是因为这个原因过不了关的!
有这个关机功能很方便。
我们可以不失血直接挑战最终BOSS。说实话,就算跳到最后一关,打BOSS也是很勉强的,有时候打得再努力也赢不了。
如果不跳下来一路杀,估计你的剩余血量也不够应付BOSS。
同样,盗版双龙2也加入了跳关的设定。方法很简单,只要按住“选择”键,按下A键。
游戏的过程比较长,我们总是从第一关开始,没有时间玩后面几关。
学会跳跃后,可以随时进入想要的关卡进行挑战。哪里陷阱多,就跳过去。
分享一下双龙2最后一个最夸张的“骗术”:清屏。
指令还是比较简单的。只要按住“选择”键再按B键,场景中的所有敌兵就会消失。
我一直以为是游戏的效果,后来才知道是盗版带来的利益。
不知道你当年有没有接触过这个版本?
其实忍者蛙、异形战士、银影侠等高难度游戏都有作弊器。同时还有一些海贼特别添加的防身技能。如果你善用它们,你会发现难度降低了很多。有兴趣的话,以后再研究吧!
每个年龄段的玩家接触的游戏不一样,情绪也不一样。我们曾经追逐最新的游戏,但总有一天会停下脚步,在欣赏经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对于我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术上的东西,更是一个特殊的时代符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。老街拆了修了,事情就变了。只有游戏才有当年的精彩。每一个画面,每一个人物,都没有随着时代的变迁而褪色。相反,它们变得越来越生动。
没错,我们错过的不是游戏,而是我们的时间。
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