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我在网上看到很多致敬经典的帖子,有的有一两段很有共鸣,有的是完全不玩游戏的人乱写的。
有朋友会说,你怎么知道别人列的游戏不是经典?作为一个80后的硬核玩家,我告诉你,其实经典网游是非常容易得分的。
只有2点,第一个外挂,第二个私服。如果当时一款游戏没有这两种存在,大部分可以说不是一款经典的网游。圆形游戏和3D游戏不在此列,因为作者本人不喜欢玩这两种,所以没有评价,以免被高手诟病。
下面分享这十款经典网游,排名不分先后。
第一部《传奇》肝损伤指数5星。
时代创造的经典。你以为我会讲一些充满激情的怀旧场景,其实并不是这样。这个游戏早期连地图都没有。28级的时候在毒蛇谷杀了一夜的蛇。
游戏特点:自由交易,PK,所有物品通过打怪物掉落。
缺点是画面差,升级慢,怪的人太多,然后被私服坏了。
第二个“奇迹Mu”肝损伤指数5星
也是我玩过时间最长的网游。被黑后玩私服2年。
当时在广东工作,在一个区的网吧通宵玩。网管直接5元收魂卖祝福,游戏币也可以交易。PK刚叫了个坐标的报告,满满的回忆。
游戏特色:全自由交易,PK,打怪物,掉落一切,可以换工作,一直副本,半小时一班车。
缺点是跳槽任务不好做,背后私服满天飞。
第三,《破剑》肝损伤指数5星。
这个游戏的设定很好。所有的怪物都会掉落唯一的材料。高级装备物品必须合成。地图的怪物材料都有用。
为星球地图以黄道十二宫命名,每个星球都有一个黄道十二宫的保护者,有随机活动保护城市。不过我们还没更新完所有的十二星座,今年好像会更新酉灵星。
游戏特点:自由交易,PK,所有物品都可以通过打怪物掉落,也可以合成。
缺点是地图不能随便传,私服多,有的还感染了病毒。
第四个“魔域”,肝损伤指数5星。
从此游戏正式进入免费游戏,开启了商城VIP时代。
有朋友会说,应该是征途公司的巨头更早,其实不是。网龙是借着魔域的火上市的,前期是天擎网络。
更何况魔法石是在魔域打怪物前期丢失的。商城VIP含金量很高,可以兑换所有物品,但是没有绑定物品。是后来的学习之旅。征途是网游的终结者,各种绑定,交易限制,氪石套路,节奏演员。都是它创造的。
游戏特色:自由交易,PK,原创幻兽战力系统。
第五部《机器大战》肝损伤指数5星。
龙游都是一样的玩法。你用不同的皮肤复制他们,但是机器战争非常好。对于喜欢机甲科幻的玩家来说,这款游戏比《魔法世界》更好玩。
游戏特色:全自由交易,PK,转生系统,装置,核心,组件,史上装备最全的游戏。
第六,《热血江湖》肝损伤指数5星。
这是早期即时网游最好的q版,自由交易,自由PK。
缺点是服务器不稳定,画面感觉很平,有时会出现平面穿透。
第七位《天龙八部》肝损伤指数5星。
国产武侠天花板,氪石大佬和平民都能玩的游戏。我是89级的乞丐,但是没上线几天。我的朋友都是100级毕业,退坑了。
缺点是任务和活动太重。
第八名DNF的肝损伤指数为4星。
这个游戏如果没摔坏键盘就不是真爱。别问我怎么知道的。
这个游戏就不多说了,怕800万勇士打我。
第九《惊天动地》肝损伤指数5星。
一款科幻末世网游,有变异,觉醒等元素。这个游戏不亮红色,完全是运营商的错。好游戏卖什么档次,一下子就凉了。
第十功夫世界肝损伤指数5星。
这个游戏有很多把商场物品当游戏币卖的bosses,尤其是时装和宠物,有特殊属性,可以自由交易。
氪星想要游戏币和材料。平民玩家可以用这些物品换肝,也可以换元宝游戏币。
这十款除了DNF是外挂,其他都有私服,流失了大部分玩家。
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