变态女生游戏(男生不能玩的二十款变态游戏)「建议收藏」

变态女生游戏(男生不能玩的二十款变态游戏)「建议收藏」欢迎来到本期的“游戏寻宝者”专栏。大周末了,给你几个悲伤痛苦的经典独立游戏。 如果说有什么RPG能带给人纯粹的压抑和痛苦,那么独立RPG《丽莎:痛苦的人》绝对是其中的佼佼者。 这款由RPGmaker…

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欢迎来到本期的“游戏寻宝者”专栏。大周末了,给你几个悲伤痛苦的经典独立游戏。

如果说有什么RPG能带给人纯粹的压抑和痛苦,那么独立RPG《丽莎:痛苦的人》绝对是其中的佼佼者。

这款由RPGmaker制作的独立小游戏于14年推出,仅仅是游戏世界设定就透露出一股浓浓的“药丸”味道:故事发生在Olad——一个女人已经灭绝,男人沉迷于暴力和毒品的世界。在这里,小黄书被用作通用货币,每个人都服用会导致他们变异成怪物的成瘾性药物“快乐丸”。

自小被剥夺爱情,被虐待的前空手教练布拉德,某天突然抱起一个女婴!见鬼,他在这个地狱里发现了一个女婴,因为没有女人而陷入混乱!

在世界变成这样之前,布拉德曾经有过一个家庭,一个地狱般的家庭。他在那个地狱里唯一的宝贝是他的妹妹,但布拉德没有保护好她。那么在这个叫欧拉的地狱里,这个女婴不就是上帝给他的第二次机会吗?

布拉德叫上他最好的兄弟们,挖了一个隐蔽的地下室,把女孩藏在里面,一直藏了十几年。他在脑海里把她当父亲抚养,给她取名叫哥们,游戏的故事就从这一刻开始。

丽莎的第一个小时向玩家们介绍了一个充满苦难、蜕变和痛苦的世界。玩家在游戏的最初时刻面对一个令人不安和充满敌意的世界。玩家跟随丽莎的主角布拉德,穿越他的早期生活,看到他的家人被虐待的状态,看到世界末日后社会的迅速衰落,看到布拉德与毒瘾的斗争,看到他找到并抚养巴迪,看到巴德有一天回家,只看到地上的血和他倒下的哥哥,但是巴迪不见了。

在这些时刻,玩家没有太多的控制权。游戏的入门场景更多用于观察和讲故事,而不是实际的玩家干预。引导布拉德穿越环境,学习格斗基础,但直到布拉德开始寻找巴迪,玩家才真正完全掌控了游戏。

在将控制权交给玩家后不久,丽莎就用痛苦和蜕变的概念重新定义了电子游戏中的选择概念。在丽莎荒凉的世界里,没有对错选项,只有伤害,还有另一种伤害。

丽莎颠覆性选择的第一个例子出现在她开始寻找巴迪的几分钟后。布拉德和特里(队友)被一辆路过的卡车撞得不省人事。布拉德首先醒来,随着屏幕淡出黑暗,队员们目睹了布拉德和昏迷的特里被暴徒包围。

他们的领袖走近并开始假装,“时间是一个伟大的老师。可悲的是,它杀死了所有的学生,”然后他抬头对布拉德说,“你好,Mazefaker。”

黑帮老大给了布拉德一个选择。他可以交出自己所有的财物和小黄皮书(丽莎的货币),或者让这些人带走特里。到目前为止,球员都得到了很多补给,特里基本没用。球员积累物品的直接有用性和特里的重要性几乎没有可比性。游戏刚开始几分钟,LISA就试图让你牺牲唯一的队友来换取资源。

布拉德将在游戏中面临很多重要且不可避免的选择。LISA的游戏在其无数个关键决策时刻,从未让玩家出局。不正确选择的想法是贯穿LISA的一个反复出现的主题。它与大多数当代游戏的区别。毕竟在一般的游戏中,选择通常是在好的、坏的或中性的结果之间,而不是一个痛苦的牺牲和另一个痛苦的牺牲。

在节奏上,丽莎用最艰难的选择结束了比赛的大篇章。丽莎的场景分布在三个区域,玩家在进入新的区域之前需要做出越来越困难的选择。这些选择将痛苦的瞬间与黑色幽默贯穿整个游戏。比如丽莎第二区的过渡情节:

猝不及防之下,布拉德和他的团队成员(超过30人)被一群人抓住,被迫在进入下一个区域之前玩俄罗斯轮盘赌。在这个环节中,玩家必须手动选择队员将左轮手枪戴在头上。不能选择牺牲布拉德本人,因为他要充当他的党的潜在死刑判决的仲裁者。

每次扣动扳机,角色都可能永久死亡,只有双方任何一方死亡,游戏才会停止。当布拉德让他的队员参加俄罗斯轮盘赌游戏时,一群嗜血的人在一旁观看。直到最后,你会发现,对方的男人都是他的亲人,而这个家只是想和自己的人生玩一玩。

游戏社会似乎注定要消失在虚无中。面对暗淡的未来,世界上的男人变得疯狂,寻求变态和暴力作为一种新的娱乐形式。

选择、痛苦和蜕变的元素突出了丽莎的许多其他时刻。世界上的人们疯狂地寻找巴迪,原因显而易见。巴迪是世界上最后一个为人所知的女人。虐待的威胁遍布她的身体是布拉德找到她的强大动力。主角受到亲生父亲的虐待和鄙视,度过了痛苦的童年,妹妹一直生活在虐待的阴影中,直到去世。这些背景指出了布拉德行为的本质:寻找救赎。

如果只牺牲资源,选择受害者,丽莎的选择绝对不是困难,而是恶心。然而,有时这些选择是在比赛的紧张时刻做出的。当你面临牺牲一个队友和快速传球的选择时,巴迪可能离布拉德只有几英尺远,而他们往往是比赛中最艰难的选择。

布拉德在旅途中遇到的几乎每个人都表达了想找到巴迪的愿望,不管是不是出于邪恶的原因。但是,他们中间也有一些好人。面对好人的误解和选择,以及立场不同导致的争斗,痛苦会更加绝望。也许那些阻止你找到你女儿的恶人,他们的初衷其实是为了保护她不受你的伤害。

就算你一路有圣母之心的祝福,面对哥哥的虐待,你选择牺牲自己最强大的资源,无敌的臂膀,来留住哥哥。最后你骑着自行车下巴走路,甚至在军阀手里杀出一座血山。当你杀出一条血路给巴迪时,你面对的是最残酷的事实。

没有人能评判一个过度保护、变相囚禁女孩十几年的父亲有没有“父爱”,也没有人能要求一个脱离囚禁生活、在危险中找到善良的女孩去面对毁掉她所有新生活的“怪物”。

无论哪个结局,丽莎,这场比赛大概都不会让玩家感到温暖。当你在痛苦、变态、选择中走向下一个剧情时,面对的只会是更痛苦、变态、艰难的选择。

有些人能在其中感到满足,因为它不同于那些非黑即白的选择的俗套;有人诅咒这个游戏,因为它淫秽低俗,充满政治不正确的批判和黑色幽默;还有人对此感到不屑,认为这种游戏就是给你喂屎的,还大有人在叫好;有人被它扭曲荒诞的精致文字所感动,忍不住想让更多的人去品味这个故事,比如我。

对了,这个游戏后面还有DLC形式的续集,以巴迪为主角,揭示这些扭曲故事的深层原因,给故事画上一个句号。也是父女的前身,女儿主角的续集。LISA即使作为一款拉屎游戏,也比高尔夫模拟游戏牛逼多了。你真的想试试吗?

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