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今天省钱君来科普一下单机游戏圈出现频率极高的一个词:3A游戏。
3A大作是什么意思?
3A大作,国外游戏词汇,一般指高投入、高销量的游戏大作。
至于这个词的由来,国内已经解释过,是A级质量、A级in、A级销售游戏(也叫高成本、高批量、高质量)的简称。3A大作这个词的具体来源众说纷纭,没有明确的定论。
“3A”这个词最早出现在20世纪90年代末。当时欧美的游戏产业发展很快,厂商对游戏的投入也在增加。1997年,《最终幻想VII》的开发成本甚至达到了45万美元,销售额达到了145万美元。总的来说,《最终幻想VII》算是第一部3A大作。
说了这么多,你们大部分人还是很难理解3A大作的评判标准是什么。其实高投入高销量的高质量游戏,可以称之为3A大作,就像美国大片一样。我们没有什么明确的标准来判断什么样的美国电影是美国大片。
国内为什么没有3A大作
国内游戏厂商很多,开发3A大作也不缺实力。但是为什么至今没有3A大作面世?
这游戏现在也没信了这个游戏已经不被人相信了。
因为没必要,不划算。
上面解释3A的概念时,已经说过3A的两个重要特征是高投入和高销量。开发一款3A大作需要花费大量的时间、金钱和人力(巫师三花费了约8100万美元开发,耗时三年,团队接近1000人)。目前国内的网游认知度远高于单机游戏,盗版游戏也随处可见。在这种情况下,大厂商必须考虑投产。
对比手游和网游的收入,3A游戏自然不玩了。
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