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盘点那些游戏中诞生的网络词汇,“拉仇恨”赫然在列,时代感十足。
无论是电竞行业,还是传统游戏圈,现在玩家很多,接触的多是90后、00后,这群人作为网络社区的主力军,会逐渐把游戏中的一些流行表达带入生活,形成一种“文化输出”。看看这个问题,有些80后可能只懂游戏语言。
1、gg
Gg =打得好,就是夸对方“打得好”以示认输。
很久以前的事了。了解这个“gg”来历的人,可能都老了,或者至少四十好几了。在行业内最早的电竞项目之一《星际争霸》中,当一方认输时,会在公共屏幕上打出“gg”然后认输。形成了一个电竞圈的礼仪,“在一片欢声笑语中打gg”。输的一方打gg后,赢的一方一般会回一个gg,然后输的一方退出游戏。
后来这种礼仪逐渐延续,现在主流的电竞比赛都会用gg认输,比赛结束。电竞圈还会有一些其他的礼仪,比如开头互相问候“祝你好运,玩得开心”。
但是,很久以前,他们都是打完gg手动退出的。后来lol出现了增加投降机制,dota2依然保持了打gg的习惯,作为承认失败的方式。打完gg,它给出了承认失败的倒计时。
2.拉仇恨
在现实生活中,“拉仇恨”一般是用来炫耀自己引以为傲的东西来炫耀,博取别人的羡慕。它经常用在开玩笑的场合。“恨”这个词来源于世界上第一款网络游戏《魔兽世界》。
按照暴雪爸爸一贯的风格,在玩BOSS需要玩家配合的游戏模式中,为了增强玩家之间的配合,建立了“战争放牧法”制度。即战士的角色特点是血厚高,抗伤害;牧师的角色特点是疗愈康复,也可以叫护士;法师的性格是每秒伤害,但是他的身体很脆弱。对BOSS的伤害主要是法师造成的。虽然后续有很多很多种类的职业和流派,但都可以归为这三种角色。三种角色玩家必须互相配合才能玩BOSS。
BOSS有一个仇恨值系统,会根据玩家角色的各种行为,包括技能伤害、站位、状态、buff等因素,判断一个仇恨值最高的角色进行攻击。那么作为主要的防伤战士角色,一个必修课就是拉仇恨,始终保持仇恨的最高值,让BOSS关注自己,这样才能保证我们护士和法师角色的生存。
不得不说,暴雪的战牧系统太成功了,以至于后来在各种游戏中推广开来。比如即使是《守望先锋》这样的FPS游戏,也要强制设置一个预选职业222。
3.有毒牛奶
“毒奶”一般指反向加油,拖累队友。你越是看重优势,越是为优势欢呼,它就变得越糟糕,直到被翻盘。意思是乌鸦嘴和诅咒。
这个梗的出处很棒,来自著名的星际争霸主播scboy黄旭东。关于黄旭东“毒牛奶”的笑话太多了,在网上随便搜一下就是一堆,以至于现在他有了“旭东大仙神通广大”的称号。
仅举几个最著名的毒奶梗:
2014年,这是黄旭东的第一杯毒牛奶。在《星际争霸》WCS美洲赛区的决赛中,职业玩家凭借庞大的人口和龙飞的优势压制了敌人。眼看就要赢了,黄旭东在解说中大加赞赏,说:“龙飞骑脸怎么输了?”
然后,玩家出现了各种各样的困惑和错误,输掉了游戏。
飞龙脸的梗也将永远在星际争霸圈流传。
WCS世界总决赛八强赛后,黄大仙赛前信誓旦旦地说六个人中有一个会夺冠(八个人中有六个,概率足够高),六个人确实都有夺冠的实力。结果他预测的六个人都被打败了。相反,生命,他预测的最弱选手,却获得了冠军。这六位被牛奶毒死的选手也被网友戏称为电竞圈六君子。
除了游戏内,游戏外的领域也能发挥毒奶的威力。
2017年欧冠1/4决赛,巴萨首回合0-4落后大巴黎。回到主场,巴萨面临翻盘前至少比对手多进5球的绝境。这时候,旭东大仙在微博里打了一个女装的赌,表示巴萨翻不了。果然,随后巴萨6-1惊天逆转。
4、3333
“3333 …”这是“散”的谐音,意为逃避、撤退。在dota1和True 3.9D的早期,还没有语音轮盘和鼠标轮盘,各种语音软件也没有那么方便。朋友之间用QQ群语音互相交流。和陌生人玩的时候,只能靠打字交流。战局瞬息万变,通信打字肯定是越快越好。
dota1和Shinzo 3.9D都是基于war3。交流的时候提醒队友注意,还是地图上的红点。常规操作是ALT+左键点击地图。在提醒队友撤退时,用小键盘打出“333……”,非常方便刷屏。
5.直到我膝盖中箭。
表达转身否定,这句台词来自《上古卷轴5:天空》中的原守卫游戏的标准台词。在游戏中,这句话是:& # 34;我和你一样曾经是个冒险家,后来我的膝盖中了一箭。”我曾经是一个像你一样的冒险家,直到我的膝盖中箭。)
在这个游戏中,因为膝盖中了一箭,庞大世界中几乎所有的守卫都从探险者变成了保安,于是这个句型迅速在网上流传开来。
使用示例:
在我膝盖中箭之前,我是个好人。
我膝盖中箭后才写新闻。
直到膝盖中箭,我才知道这句话。
我没想到这个词会这么流行,直到我膝盖中箭。
你不想注意我,直到你的膝盖中箭!
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