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显存一直是新手识别显卡的最大障碍,更确切的说是显存的容量。虽然现在大部分商家都不会过度宣传“大显存高性能”,但是这些质疑还是存在的。另外,显存和内存有什么关系?这两个单元是同一类型的吗?

GeForce RTX 3080 PCB大图
存储器负责暂时存储CPU的操作数据。如果把显卡单独看成一台电脑,显存也是负责存储显卡核心运行数据的,所以两者有相似之处,只是类型不太一样。
之前我们经常在显卡的电商页面看到4G D5或者8G D6的字样。其实前面的4GD5/8GD6是内存容量,后面的D5/D6指的是不同的内存类型。
目前DDR(双倍数据速率)一般指内存,而GDDR是专门为图形系统设计的高速DDR内存,G代表图形。
显卡中的显存是发热量非常高的部件之一,其温度甚至高于GPU芯片,达到90℃。所以虽然够高,但显然和手机不兼容,手机是日常使用的数码产品。所以LPDDR是专门设计的低功耗存储器,LP就是低功耗的意思。

GDDR6X
目前常见的内存类型有gddr6x > gddr6 > gddr5x > gddr5,较新的内存在位宽和带宽上有明显的提升。如RTX 3070和RTX 3070 Ti,虽然都是8GB显存,但带宽相差甚远。

视频存储器带宽由视频存储器频率和视频存储器位宽决定。计算公式为“显存带宽(GB/s)=实际显存频率(MHz)*显存数据率*显存等效位宽(bit)/8”。不过目前带宽几乎没有显卡卡,基本够用。
上图中的RTX 3070 Ti按照上面的公式代入:1188 MHz×16x 256 bit÷8 = 608.256 GB/s,大约等于608.3gb/s
RTX 3070也用8GB内存,但用的是GDDR6内存类型,所以即使内存频率相同,带宽也会小一些:1188MHz× 8× 256bit ÷ 8 = 304.128GB/s
但实际上使用GDDR6内存的RTX 3070内存频率会更高,公版是1750MHz,所以最终内存带宽是448 GB/s
目前大部分显卡的显存容量都是8GB,早些年完全够用。然而,随着游戏画面越来越精美,分辨率越来越高,一些游戏会在4K甚至2K分辨率下爆发8GB显存。
如果你没有经历过显存的爆炸,你可以感受到电脑在运行时内存占用率达到100%的效果。在某些情况下,电脑反应非常缓慢,而在其他情况下,它会在没有任何反应的情况下崩溃。
但显存爆炸一般情况是游戏画面卡顿严重,复杂场景过后会恢复。这是因为即使显存不够,电脑内部配件之间还有其他临时补救措施。
显存不够的时候显卡会调用内存中的数据,但是内存的处理速度远不如显存,所以会出现比较严重的情况。幸运的是,这只是一个临时的方法。

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