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“佛陀饲养青蛙,并记录它们的命运.”
在“旅行青蛙”贴吧里,一位玩家将自己青蛙儿子的旅行动态整理成日记。每当青蛙旅行归来,他都饶有兴致地贴出截图,与网友分享青蛙的最新情况;当他没有回来时,他转向更新他自己的绿色植物:
从2020年到2022年,每隔几个月,他都会更新自己的消息。有时青蛙回来,有时草发芽。每次都只有寥寥数语和一些图片来记录状态。
可想而知,注意到这个帖子的人并不多,所以他把自己的更新称为“佛系守蛙,随缘记”。
几天前,他在最新消息中写道:
“我忘了青蛙儿子……继续扔吧。”
《旅行青蛙》推出近五年了,这是大部分还在玩的玩家的真实写照。
一个
日本游戏工作室Hit-Point于2017年底推出的休闲手游《旅行青蛙》是次年的第一款“爆款游戏”。
虽然内容简单,玩法单一,但凭借佛教体系的休闲玩法和清新可爱的画风,《旅行青蛙》在2018年的第一个月就刷爆了很多人的朋友圈,甚至让没玩过游戏的人也知道了什么是“贴片型手游”。
但可以预见的是,旅行青蛙的流行会来得快去得也快。
由于游戏玩法以休闲为主,内容无法支撑社区的持续讨论,而且开发商是日本公司,更新的景点和纪念品对中国玩家来说有点陌生。所以《蛙儿》在前几个月的火爆之后,很快就从玩家的视线中消失了。
如果你尝试在网上搜索“旅行青蛙”,你会发现大部分内容还停留在2018年:
随着“蛙儿”人气的消散,这款游戏和它的另一个关键词“佛系”一样,很少出现在网友的眼中。很多曾经的玩家早就忘记了这个到处旅行还会给你寄明信片的小家伙,但其实“青蛙”的故事还在互联网这个没人关注的小角落里继续着。
今年五一假期,一位网友在旅行青蛙的贴吧里曝光了自己和青蛙儿子的新进展:
旅行青蛙的老玩家,带着他的青蛙儿子,来到了马塘葛家寨真正的芦笙场,以模仿游戏里明信片的风格,拍下了他的青蛙的许多“旅游照”:
在豆瓣的“旅行蛙群”中,也有玩家近日曝光了自己与“蛙儿”打卡旅行的录音照片。这一次,她的出拳地点是甘肃敦煌的月牙湾:
如今,在旅行青蛙玩家的圈子里,“和青蛙儿子一起旅行”不仅是游戏的口号,也是很多人的目标。玩家将在旅途中带上自己的青蛙玩偶,像真实的旅伴一样拍照,并在社交网络上分享自己的旅行经历。
沉寂了几年,依然坚持这款游戏的玩家找到了一种新的玩法“旅行”,而这一切,始于一年前这只“青蛙”来到万里之外的中国。
2
虽然18年《旅行青蛙》最火,但在当时的游戏版本中,无论是青蛙游览的景点,还是旅途中邮寄给玩家的纪念品,都以日式为主。对于中国玩家来说,除了文化差异,也无形中增加了实地考察的难度。
日式糕点“和菓子”日本糕点“Kazuo”
2020年底,由阿里巴巴代理的《旅行青蛙:中国之旅》正式与玩家见面。顾名思义,小青蛙的旅行目的地也是从日本转移到了中国。
而前往中国的“蛙儿子”,除了加入让国内玩家感觉更贴心的地方和纪念品,自然也增加了玩家对游戏场所进行“实地考察”的意愿。如上所述,玩家在敦煌、贵州等地区与青蛙“打卡”,因为这些地方也是青蛙在游戏中游览过的名胜。
事实上,无论在国内还是国外,任何游戏或影视作品涉及到现实的地点或场景,都会或多或少地引发玩家进行“圣地之旅”的冲动。对于那些跟随游戏的游客来说,只要当地旅游部门配合投资,就很容易导致游戏和旅游行业的双赢结局。
比如育碧的《孤岛惊魂5》就是在美国蒙大拿州西南部设计的。虽然游戏“希望镇”的地名纯属虚构,但场景中的建筑、道路、路牌等细节都是参考了当地的真实风景设计的。
《孤岛惊魂5》孤岛惊魂5
游戏发布后,蒙大拿州政府迅速在梦中与游戏联手。它不仅推出了一个名为“欢迎来到希望小镇”的宣传网站,还将钓鱼、打猎、徒步等游戏玩法转化为可以在现实中体验的游览方式,并在网站上进行突出展示。
蒙大拿 宣传网站首页蒙大拿州宣传网站主页
此举自然吸引了众多游戏爱好者,甚至通过游戏带来的热度,育碧还在蒙大拿州拍摄了真人电影《孤岛惊魂》,从旅游景点到酒店交通,为当地带来了数十万美元的收入。
在世界的另一端,日本也凭借游戏《对马岛之魂》的火爆,在去年开设了名为“关于对马岛”的旅游网站。
网站不仅向被游戏吸引的玩家普及了对马岛的相关历史背景,还非常全面地介绍了该岛的特色景点、当地风俗和当地美食。为了感谢游戏对该岛的宣传,当地政府甚至授予游戏制作人内特·福克斯“永久旅游大使”的称号。
网站介绍的当地美食——寿喜锅网站介绍的当地美食-寿喜果
普通游戏如此,以“旅游”为主题的旅行青蛙自然也能承载同样的功能。
2018年《旅行青蛙》爆红的这段时间,根据携程显示的数据,搜索“日本”相关话题的人数比平时翻了一倍,京都、大阪、神户等地的相关订单数量也大幅增长,可见游戏影响力之大。
虽然几年过去了,游戏的流行已经停止,而且因为疫情很难出国旅行,但此时来到中国的旅行青蛙正好填补了这个空的空白,成为了玩家中的一个文化符号。
三
在《旅行青蛙:中国之旅》的玩家社区中,很难分辨帖子中描述的旅程是青蛙自己的经历,还是它的主人亲自参与了其中。
这种“圣地之旅”式的帖子,在青蛙来到中国后,逐渐成为玩家的新话题。无论是青蛙风光的明信片,还是寄回的地域纪念品,在融入了中国更为熟悉的元素后,人们“打卡进入实景”的冲动无疑是增强了。
在“旅行青蛙:中国之旅”启动博物馆联动计划后,这一点尤为明显。这款游戏除了以游戏的形式推广旅游,现在还有了更具体的文化内容。
比如游戏先后联动江西、山东省级博物馆,共同推出一系列主题文创活动。除了常规的旅游景点,现在玩家的蛙儿子还会参观全国各地的博物馆;同时,游戏中的纪念物品也成为了博物馆里的文物。
除了照片和纪念品,青蛙还可以通过官方微信官方账号发放的虚拟门票进入博物馆,玩家还可以通过插图了解博物馆背后的历史故事和藏品;:
江西博物馆的“双面神人文创雪糕”江西博物馆“双面神与人性创造冰淇淋”
这种联动也让玩家社区的讨论话题从单纯的游记变成了一个博物馆的“文物鉴赏”。活动期间,微博上有很多亲自打卡参观博物馆的记录:
作为一个手游玩家社区,越来越多的人已经从单纯的分享游戏片段变成了自己真正的“人生记录板”。
在外人看来,现在的旅行青蛙是一款不太受关注的冷门游戏,但就像这款游戏自始至终的关键词“佛教”一样,无论是玩家还是背后的生态圈,都始终透露着一种“从容随和”的氛围——玩家分享自己关于旅行、盆栽、游戏的心得。
我想,只有有了这种心态,我才能沉下心去观察那只不会知道什么时候回家的青蛙,那只青蛙寄回来的明信片,以及明信片背后这些文物的历史旅程。
或许正因为如此,旅行青蛙才能成为同样平静和佛教博物馆的最佳联动对象。
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