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你好,船长们!
还记得前几天测试超标的新加入的C系列“血牛”WZ-114吗?根据今天公布的信息,经过一系列增强,已经升级到9级了!同级有多强,玩法能不能和8级“一脉相承”?要解决这些问题,我们不妨看看新旧版本的数据对比!
游戏性能
请注意,由于9年级WZ-114的车库图尚未发布,本文将部分引用8年级WZ-114的图片。以下是会员和会员未配备时的“裸车”数据。与第一版相比,有以下变化:
坦克级别由8级提升至9级火炮口径由122mm加强至130mm火炮百米穿深由208/270/122mm调整至266/311/65mm火炮平均单发伤害由360/360/530点加强至530/530/660点装填时间由12s削弱至17sDPM由1800点加强至1870.6点载弹量由55发削弱为33发最大前进速度由30km/h提升至33km/h发动机功率由750马力提升至850马力单位功率由10.7马力/吨提升至12.1马力/吨车体/炮塔转速由每秒21/16度提升至每秒24/18度车体正面装甲由125mm提升至140mm血量由1800点提升至2300点观察范围由380m提升至390m
火力
随着火炮口径的增大,炮口制退器也改成了类似E-75/IS-7的胡椒瓶式,烟雾探测器的位置也略微前移,这也是新旧WZ-114在外观上最明显的区别。强化的WZ-114发展到E75的水平,266的AP也很深(参考查理曼的金币子弹)。但311穿的热火的实战效果略逊于E75穿的APCR。
▲8级(左图)和9级(右图)枪口对比
▲弹药类型还是AP/HEAT/HE。
就持续输出能力而言,这真的不是WZ-114的强项。17s的长装让DPM只有1870分的开头,和同级2000+的数值明显不一样。不过话又说回来,高单发坦克通常不是靠射速取胜的,像122TM就能出好数据。
升级到9级的WZ-114,保持了原版的良好精度,0.33的精度甚至和打虎一致!但作为重型战斗机,它有战斗机的单发和精度。这样好吗?所以烂枪控制并没有加强,瞄准时间依然是3.6s如果依然保持第一版数据中地狱般的烂圈(0.3/0.3/0.3),说明只有站立和精细瞄准才能有效命中,暴露在敌人火力下的时间会更长!
残存性
说到站姿和投篮,WZ-114确实有这个自信!升级到9级后,其车体前部最厚处加强到140mm,而炮塔保持在300/175/90mm。可以猜测,头顶和炮塔正面依然是无可挑剔的“绝对区域”。拥有10度的绝佳俯角,在反斜面上会成为相当难缠的对手!
不出意外,WZ-114的正面弱点仍然是高大的头部,以及炮塔右侧突出的头部包。9楼房间只有60mm的一面很薄。除了护甲,防护最让人印象深刻的是它的血量高达2300点,甚至比大多数10级重坦还要高。即使是“毁灭之王”ISU-152K也至少需要3门炮才能送走!
▲以老款WZ-114为例,可以看出第一部分比较高大。
摩托化的
在机动方面,WZ-114的最大前进速度(30至33)、单位功率(10.7至12.1)和转速(21/16至24/18)都有小幅提高。本身70吨的重量,当KV-5这样的碰碰车玩不成问题!但是这些小buff对整体机动影响不大,单打独斗依然不是明智的选择。战斗时需要依靠掩体或者队友掩护后方。
洁玉
从游戏性来看,WZ-114的“血牛”定位并没有因为升级了一个等级而改变。综合来看,还是要利用自己的血量和局部护甲优势进行前端突击,吸引火力,为队友创造输出机会,从而打开僵局。此外,高突深高射单发炮的引入,使其输出环境改善了不少,也变相弥补了控枪不佳的问题。
从历史上看,中国自研重型坦克项目从WZ111开始暂停,工作重心转移到新型主战坦克的研发和试验上。因此,我们今天提到的WZ-114(112,113等。)绝不是真正的历史工程,编号混乱。谁会要求在60年代设计这样的超重型坦克,与R&D的能力或当时的国情和作战需要不匹配?
▲8级WZ-114外观
机长们对升级后的WZ-114有什么看法?能否成为全新的9级“手柄”?欢迎在评论区分享你的观点!
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