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梦幻西游:如何根据装备的基本属性判断装备是否值钱?
新手遇到一件装备可能不知道怎么判断它的价值。装备的价值判断分为三个方面,一是基础属性,二是双属性,三是套装特效。
装备特效的价值之前已经分析过了,本期就来说说装备基础属性的价值。最近在为我的小号收集装备,借此机会说明一下我收集的装备。
大家好。我是老邢。
装备的属性要结合装备的等级来考虑。要知道由于锦标赛的原因幻想的水平,69.89.109.129.159及以上,其中89玩家最少,可以忽略。
这些关卡可以带的装备也是需求量最大的,比如69玩家的60装备和70易,129玩家的129装备和130易。
然后查询装备的属性范围,比如同样60的武器,命中从160到300,伤害从128到259。
如果物理系统计总伤害的话,最高是初伤359。
通常挖宝、口袋版、封妖、夜叉输出等系统输出是最低属性。鬼给的不明的,人工的,可以有高属性。
一个69物理玩家必须高伤害命中,法系,固伤,辅助也需要高伤害命中。这里先说装备的基础命中和伤害有多高。如果有宝石,要去掉额外的宝石进行计算。
所以一个基本属性、附加属性、力量近乎全的60级武器在新区很受欢迎。
但是,在老区,大家的水平都在往上走。69玩家少,需求量小,所以这个价格没那么贵。
其次,要看装备的附加属性。物理需要力量,法制需要魔法,固伤需要敏捷,只要体力和耐力不为负。
只要武器和防具可以附加绿色角色,而其他部分不能,在搭配的时候尽量从这两件装备中找一些属性。
法制也靠项链和鞋子。只有鞋子是直接加敏捷属性点的,其他部分加面板属性。
最后头盔加防御和魔法值,相对没什么用,所以大家都习惯把大特技放在这个位置。
低级特技头像也很受欢迎。体校绝技或者套装一般出现在头上,鞋子,项链,腰带都要留着愤怒的血。法派一般选择头、带、鞋,法制很少放特效。腰带不需要愤怒,项链需要精神。固伤是鞋子要灵敏,特技服要选在项链、头、腰带上。
所以鉴别一件设备,要看是否符合上述要求。谁的需求大,谁就更有价值。
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