vscode配置gcc开发环境(vscode工程配置)

vscode配置gcc开发环境(vscode工程配置)gt 图引用自稚晖君的 配置 CLion 用于 STM32 开发 优雅 嵌入式开发 前言 前一阵子接触到 STM32 开发 从零开始现学现用 还好有点 Arduino 开发经验 上手起来不算是太困难 然而 开发 STM32 的 IDE 或者叫 编辑器 简直就是上古产物啊 Keil5 完全没有代码提示 连代码自动对齐都是奢望 跑通几个 Demo 后就实在受不了了 由于我习惯使用 Idea 系的 IDE 如

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讯享网 > 图引用自稚晖君的《配置CLion用于STM32开发【优雅の嵌入式开发】》

前言

前一阵子接触到STM32开发,从零开始现学现用,还好有点Arduino开发经验,上手起来不算是太困难,然而,开发STM32的IDE或者叫“编辑器”简直就是上古产物啊!!! Keil5完全没有代码提示,连代码自动对齐都是奢望

跑通几个Demo后就实在受不了了,由于我习惯使用Idea系的IDE,如:AndroidStudio、PyCharm、WebStorm、CLion,所以就在找用CLion开发STM32的方法,然后就找的了稚晖君的《配置CLion用于STM32开发【优雅の嵌入式开发】》,如获至宝啊

不过,稚晖君的教程是基于【HAL库】的,然而,网上的大部分样例代码也是基于【标准库】的,对于我这种小白,样例代码无比重要,毕竟也就只会搬砖嘛,【标准库】基本都是使用的Keil5,也有一部分人推荐IAR+SourceInsight开发,都是上古产物,完全无感

好奇的跟着稚晖君的教程试了下,发现是通过STM32CubeIDE生成一个基于CMake的基础项目,既然是CMake项目,那跑【标准库】不就是改下CMake的事情吗?作为一个写过两年C++开发的菜鸟,改个CMake岂不是易如反掌,所以就有了这篇文章了

配置环境

> 详细步骤参考稚晖君的文章,写的很详细了,我这只列依赖的软件,STM32CubeMX其实并不必要,我们只需要配一份CMake和startup的*.s文件即可,可以通过STM32CubeMX生成,同一块板子也可以直接copy过来用就好,生成逻辑参考稚晖君的文章

  • MinGW 【https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/】
  • arm-none-eabi-gcc 【https://developer.arm.com/open-source/gnu-toolchain/gnu-rm/downloads】
  • OpenOCD 【https://gnutoolchains.com/arm-eabi/openocd/】

这三个是必要软件,只需要下压缩包解压放到一个的目录即可,最好是 没有中文和空格 ,配置好Path环境,保证在cmd下这几行命令都能正常运行

gcc -v arm-none-eabi-gcc -v 

讯享网

运行成功如下:

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配置CLion

1. 设置里配置编译工具链

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> 只需要配置下路径,其他都不用改

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2. 确认CMake使用了刚才配置的工具链

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3. 创建CubeMX工程

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4. 将相关文件Copy到项目里【或者基于STM32CubeMX生成的项目删除不必要的文件】

> 如下图所示,include&source是我自己的代码,startup和STM32F103C8Tx_FLASH.ld是从STM32CubeMX生成的项目里copy过来的

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5. 修改CMakeLists.txt

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修改完CMake后记得刷新下,要不然编译时会出现找不到文件,也可设置自动刷新

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正常刷新后可以看到自动创建了一个运行任务,代码配置没问题的话可以直接编译出固件了

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6. 配置烧录

运行配置里新建OpenOCD烧录

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选择好可执行程序和板子配置

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在OpenOCD里有很多默认的配置,我这里用的F103,所以选了一个103的配置

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很多文章都建议修改下配置文件,注释掉最后一行“reset_config srst_only”,好像不注释也没问题

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7. 大功告成

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最后

放一个我编译烧录都OK的项目在github上,供大家参考,我是基于STM32F103C8T6的板子移植的,这两天用CLion开发STM32简直不要太爽,希望大家都能优雅的嵌入式开发 https://github.com/vell001/CLionSTM32Demo

小讯
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