2025年vue2和vue3哪个好(vue3和2区别)

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 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;"> <path stroke-linecap="round" d="M5,0 0,2.5 5,5z" id="raphael-marker-block" style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"></path> </svg> <p><img src="https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/40bacb2110afe1cbb98937b458.png" alt="在这里插入图片描述" /><br /> 简单来说一下vue3吧&#xff0c;</p> 

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vue3呢基本兼容vue2 所以学习的小伙伴们也不用有过多的担心啦,
vue3 优点
1.按需引用,根据自己的需要,适当的引用自己用到的插件,从而减轻服务器的负担哦!
2.组合式的api: 这样有什么好处呢,更加接近原生的js,更加直观,语义明确,书写也简写,这样阅读更直观,不需要通过Vue再编译
3.没有this,细心的小伙伴已经发现vue3里面没有this了,这样呢更有效地降低了代码的耦合性,同时也增加了代码的复用性

vue2启动方式

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vue3 启动方式

 

相对来说vue3相对于Vue2来说较简单,不过问题不大相信小伙伴们会慢慢接受的

下面就来说一下 vue3的一些新特征吧

Setup(再beforecreated之前调用)
在 setup() 内部,this 不是该活跃实例的引用,因为 setup() 是在解析其它组件选项之前被调用的,所以 setup() 内部的 this 的行为与其它选项中的 this 完全不同。这使得 setup() 在和其它选项式 API 一起使用时可能会导致混淆。同时也验证了vue3的特点,

使用 setup 函数时,它将接收两个参数:
1.props
2.context

props
setup 函数中的第一个参数是 props。正如在一个标准组件中所期望的那样,setup 函数中的 props 是响应式的,当传入新的 prop 时,它将被更新。

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响应性基础
声明响应式状态
要为 JavaScript 对象创建响应式状态,可以使用 reactive 方法:

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创建独立的响应式值作为 refs
我们想让它变成响应式的。当然,我们可以创建一个拥有相同字符串 property 的对象,并将其传递给 reactive。Vue 为我们提供了一个可以做相同事情的方法——ref

 
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下面就来说一下大家最关注的一点吧
Computedwatch
computed

 

watchEffect

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大家最最最关注的问题来了就是生命周期钩子函数(哦是吗?)往下看哦

所有生命周期钩子的 this 上下文将自动绑定至实例中,因此你可以访问 data、computed 和 methods。这意味着你不应该使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () =&gt; this.fetchTodos())。因为箭头函数绑定了父级上下文,所以 this 不会指向预期的组件实例,并且this.fetchTodos 将会是 undefined。
beforeCreate

  • 类型:Function
  • 详细:在实例初始化之后、进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用
  • 参考:生命周期图示(在下面哦)

created
类型:Function
详细:在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 \(el property 目前尚不可用。<br /> <strong>beforeMount</strong></p> <ul><li>类型&#xff1a;Function</li><li>在挂载开始之前被调用&#xff1a;相关的 render 函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。<br /> <strong>mounted</strong><br /> 在实例挂载完成后被调用&#xff0c;这时候传递给 app.mount 的元素已经被新创建的 vm.el 也会在文档内。 注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等待整个视图都渲染完毕&#xff0c;可以在 mounted 内部使用 vm.\)nextTick:

 

beforeUpdate
类型:Function
详细:在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。
updated
类型:Function

详细:
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。
注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在 updated 内部使用 vm.\(nextTick&#xff1a;</p> <pre></pre> <p><img src="https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8e0d6d83b5136c7188e95e8fd07ce4b9.png" alt="在这里插入图片描述" /><br /> 1&#xff1a;beforeCreate<br /> 在实例初始化之后&#xff0c;数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。</p> <p>2&#xff1a;created<br /> 实例已经创建完成之后被调用。在这一步&#xff0c;实例已完成以下的配置&#xff1a;数据观测(data observer)&#xff0c;属性和方法的运算&#xff0c; watch/event 事件回调。然而&#xff0c;挂载阶段还没开始&#xff0c;\)el 属性目前不可见。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

会有下期更新哦

在这里插入图片描述

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