单例模式

单例模式解读设计模式单例模式 Singleton Pattern 单例模式可以保证一个类有且只有一个实例 并提供一个访问它的全局访问点 在程序设计中 有很多情况需要确保一个类只能有一个实例 从这句话可以看出 Singleton 模式的核心 如何控制用户使用 new 对一个类的实例构造器的任意调用 如何绕过常规的构造器

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解读设计模式----单例模式(Singleton Pattern)

      单例模式可以保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.在程序设计中,有很多情况需要确保一个类只能有一个实例.从这句话可以看出,Singleton模式的核心:如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

 一、单例模式意图
      保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二、单例模式UML图(该图来至http://www.dofactory.com/)
      
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三、示例解说单例模式
      看看下面这个简单的示例:

 1 namespace DesignPattern.Singleton
 2 {
 3     public class Singleton
 4     {
 5         //静态私有属性
 6         private static Singleton instance;
 7
 8         ///  < summary >
 9         /// 私有构造器--让类的使用者调用不到此构造器
10         ///  </ summary >
11         private Singleton()
12         { }
13
14         public static Singleton Instance
15         {
16             get 
17             {
18                 if (instance == null)
19                 {
20                     instance = new Singleton();
21                 }
22                 return instance;  //返回的总是第一次实例的对象
23             }
24         }
25     }
26
27     //测试类
28     class TestSingleton
29     {
30         public static void Main2(string[] args)
31         {
32             Singleton t1 = Singleton.Instance;
33             Singleton t2 = Singleton.Instance;
34             Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(t1, t2) == true);
35         }
36     }
37 }
小讯
上一篇 2025-01-18 18:24
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