2025年前端之VUE

前端之VUEMVC 模式 1 控制器 Controller 模型 Model 视图 View 2 路由解析 根据 URL 寻找控制器与行为 控制器调用行为 进行数据操作 gt 数据操作后进行 视图与数据的页面渲染 输入到客户端 MVVM 模式 将 MVC 中的控制器变成 View Model VIEW 代表 UI 组件 MODEL 代表数据模型 VIEW

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MVC模式

1 控制器Controller 模型 Model 视图 View

2 路由解析(根据URL寻找控制器与行为) à 控制器调用行为,进行数据操作 –> 数据操作后进行 视图与数据的页面渲染 输入到客户端

MVVM模式

将 MVC 中的控制器变成View Model

VIEW代表UI组件 MODEL代表数据模型   

VIEW和MODEL之间的桥梁 视图发生改变通知VIEWMODEL层更新,数据发生改变通知VIEWMODEL层更新视图渲染。

VUE2.0数据响应式

Object.defineProperty 给data中所有属性设置setter和getter,收集依赖。数据变化时触发setter通知依赖,Watcher通知外界数据改变(视图更新或者触发回调)。外界读取数据时触发getter将watcher收集到依赖中。

缺点:E6之前无元编程,新增删除属性无法设置响应式,需要重新遍及设置响应式。数组的一些方法也会无法通知watcher数据发生变化。

VUE2数组如何设置

使用函数劫持,重写函数方法。调用数组API的时候就会通知依赖更新。缺点:修改第一个元素时,无法检测。 清楚数组的操作也无法检测。

VUE3.0数据响应式

使用Proxy 代理直接监听对象和数组的变化,判断Refect.get返回的是否为对象然后通过relative方法做代理,实现深层观测。


讯享网

观测数组时触发多次如何避免--à用key判断是否代理对象target自身属性。或者判断新旧值是否相等,才执行触发器。

VUE指令原理

模版编译时,将指令解析出来并添加到AST的directives属性里.

VUE常用修饰符

键盘.delete .ctrl .alt .shift .enter .meta

鼠标.left .right 将输入转换成数字v-model.number/.trim

.middle

nestTick原理

再下次DOM更新循环结束后执行延迟回调。

分为宏任务和微任务。

Promise

Mutation Observer

Setimmediate

以上皆不可以使用setTimeout。定义一个异步方法,多次调用nestTick会存入一个队列 。

V-if

小讯
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