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你还记得《生死劫》之前是什么样子吗?你还记得那些“天之圣贤”吗?现在,让我们一起走进梦幻西游的历史,看看10月第二周梦幻西游的维护,看看发生了什么!
第一,副本积分系统迎来优化。
2008年10月14日,梦幻西游调整副本积分兑换系统。调整后兑换间隔为一小时,增加了每次刷新的物品种类和数量。这一改动的出现,不仅促进了玩家积极参与副本游戏的热情,也为玩家提供了兑换修炼果实、天赋符号等道具的新渠道,为后来的《玲珑藏宝图》打下了坚实的基础。
第二,齐天大圣副本出来了。
2011年10月11日,梦幻西游推出了《齐天盛达》新副本。这个副本可以带领玩家体验孙武空从美猴王到自封美猴王的过程。不仅复制过程简单,经验、金钱、随机物品的奖励也相当不错。一经推出,便吸引了众多玩家的关注。现在,齐天大圣的副本随着孙悟空的诞生形成了“五行斗”三部曲,成为了“必刷副本”的存在。
三。全面调整恢复特技。2013年10月15日,梦幻西游调整了多项“恢复和定损”特技,具体如下:
每次使用装备特技“吸血”,最多可以减少敌人“用户级*40”的生命值,同时最多可以恢复自己“用户级*12”的生命值。
每次使用装备特技“残月”最多可以减少敌人“用户级*40”的魔法,同时最多可以恢复自己“用户级*12”的魔法。
每次使用装备特技“诅咒之伤”,最多可以减少敌人“用户等级*40”的生命值。
每次使用装备特技“因诅咒而死”最多可以减少敌人“使用者等级*40”的魔法。这些特技主要用于挑战PK和PVE任务。这股浪潮也让这些特技的相关数值更加科学,为各种战术发展提供了有利条件。比如194武坛,故宫服务队通过一个诅咒伤口和一把打破穹顶的巨剑,打掉了万里长城的华生殿,取得了胜利。
四。生死劫改为挑战模式。
生死劫自上线以来吸引了众多玩家的挑战。但随着法术大师普陀的崛起,原本以PVE模式运作的生死劫一直处于全国通关状态。2015年10月13日,生死劫游戏正式改为“挑战模式”。
升级到挑战模式后,生死劫的奖励也从单关变成了累积关。成功挑战1-9层的玩家仍可获得“点击”机会。这种模式的出现也引起了“全民触控”的热潮,让普通玩家也能穿上性价比很高的套装。
五.总结
总的来说,这一周的改变方向,无论是《齐天盛达》的新副本,还是生死劫的改变,无疑对大家的日常游戏生活产生了积极的影响。在这些玩法的影响下,平民玩家的游戏体验感和参与感也得到了显著提升。
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