ONS模拟器是干什么的(ons模拟器是干嘛用的)「建议收藏」

ONS模拟器是干什么的(ons模拟器是干嘛用的)「建议收藏」在玩这次介绍的游戏之前,你可能需要了解一个新颖的概念:“变形术”。 变身,简单来说就是一个男生在变身女生的故事类别。 和伪娘,女扮男装,同性恋这些概念不一样。它所注重的是从男性心理慢慢转变为女性心理…

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在玩这次介绍的游戏之前,你可能需要了解一个新颖的概念:“变形术”。

变身,简单来说就是一个男生在变身女生的故事类别。

和伪娘,女扮男装,同性恋这些概念不一样。它所注重的是从男性心理慢慢转变为女性心理,即表现出作为男生主角后对自己女性身体的复杂情绪,然后逐渐演变为女性人格的心理过程,以区别于一般男女角色为主角的故事。但在很多小说中,转变只是一个吸引有特殊爱好的人的设定,因为这种心理转变一旦写不好,很容易把人物搞砸。

在听国内轻小说界的科普概念时,我大为惊讶,心想还有这样的操作?而Steam平台现在有一款改编自国产轻小说的游戏,主题有所改变:《克里斯对炎之信仰》,这或许能为Steam玩家打开一扇新世界的大门。

在炎之国甘内特,“他”以“水晶公主”的身份无忧无虑地生活在宫殿里,看似平淡的生活被一个意想不到的计划打乱了。随着外国王子的到来,火焰无法照耀的地方,无数的阴影在即将到来的风暴前蠢蠢欲动…而银发红瞳的传说也从这里开始。

以上是救赎制作团队和轻小说联合打造的游戏《克里斯信仰之炎》的剧情背景介绍。

一部Galgame,包括视觉小说,通常是从人物、文字、画面、声音四个维度来看的。包括人物的设计、绘画和刻画;包括文本设定、剧情文本的感染力和代入感;画面是CG和场景的精致程度,游戏表现的效果;包括声音BGM,配音等音效。

游戏《克里斯的信仰之炎》在画面和音乐两个方面都达到了国产AVG游戏的及格线水平。游戏的表现类似于那些用K2K2引擎制作的视觉小说,一行行文本框出现在满屏的CG上,人物肖像直接呈现在屏幕中。

从建筑效果图来看,CG场景还是和其他粉丝俱乐部级别的游戏处于同一水平。以本次王城楼室内环形走廊背景为例,虽然透视的消失点可能略有偏差,但丰富的光影细节、花窗玻璃效果、柱子的材质和阴影,让克里斯的《炎之信仰》达到了商业Galgame的CG绘画硬件标准。

但遗憾的是,为什么第二章温泉浴场里克里斯和女仆索菲看不到关键的CG画面?为什么摄影师在这么巧的时间注销?这是不可原谅的,没有鸡腿给你吃!

音乐方面,克里斯的《对炎症的信仰》由来自日本的projectlights团队配乐。在游戏第一卷中,你可以听到十六首BGM歌曲,根据场景和剧情的不同,风格各异,时而欢快,时而安静。主题曲《幻化信仰》还准备了日版的“飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出,飞出

不过国内配音个人感觉好像有点差。开头“克里斯”的独白假装12岁少女的口吻,堪比穆欣在《高考恋爱100天》开篇的震撼台词。“从今天开始,我就是你的女朋友了!”随着剧情的进展,这种情况有所改善,但还是让人有轻微的违和感。少数配角正常发挥。

另外,为了不影响游戏画面的表现效果,游戏的系统UI默认隐藏在文本阅读状态。只有当你把鼠标移到屏幕底部时,才会出现英文菜单。是菜单,不是菜单栏,因为没有按钮和菜单背景。直接用游戏画面做底部背景,非常简洁。不过,虽然很多玩Galgame的玩家可能看得懂英文甚至日文,但如果菜单按钮的文字是中文的话,对普通玩家来说会更好。

下图就是一个例子。第一,忽略男主角的开心心情,一个死宅男,变身美少女。底部菜单有存档、读取文件、自动读取、跳过剧情、回顾剧情、设置、隐藏文字(用于截图)、返回标题。如果你的电脑配置不是很好,玩游戏需要注意存档,下面会提到。至于设置,玩家无需自行调整。默认设置已经是最适合游戏的文字速度和对话呈现了。

在人物设定上,主角克里斯略逊于原轻小说第一卷的封面,但作为国产Galgame还算不错。不过游戏的竖画数量也有一些不足。有些剧情中配角之间有对话的场景看不到对话的对象,只能看到克里斯的神态和一举一动。这就使得游戏展示的成分少了,小说阅读和背景陈述的成分多了,使得游戏的代入感打了折扣。好在人物肖像至少体现了表情的变化。给我留下深刻印象的是克里斯的女仆索菲·西里尔,她紧张地朝不同的方向看,偶尔(>:)。

在《克里斯的信仰之炎》第一卷中,苏菲是我最喜欢的角色。

作为国产Galgame,Chris的《信仰之炎》也算是制作精良,游戏看起来也不错。不过这款游戏没有一般Galgame的分支选项设计,属于视觉小说的精细分类。玩家身份和轻小说读者没什么区别。从头读到尾,自动播放,看画面,听声音。每看完一章都会弹出一个成就,是索尼游戏机上的白金大神做的。玩完游戏,还会获得几张人物抽的蒸汽卡。

■ 煎蛋的优化与略短的流程

克里斯信仰炎的游戏优化可能是个大问题。

我的笔记本电脑是联想系列的Y470,操控一般的Galgame、word冒险游戏如《On the Bullet》甚至暴雪游戏如炉石、风暴英雄都绰绰有余。Steam的游戏商店页面提到的配置要求是XP系统,4G内存,GT 540M显卡就够了。

但是在玩游戏《克里斯的信仰之炎》的时候,第一次遇到了开场动画严重卡顿,主题曲声音都在颤抖。之后QQ在游戏中自动关机。还在想怎么回事。乍看之下,CPU使用率飙升至近100%。于是我盯着任务栏,关闭了除游戏外的所有程序,但情况并没有太大改善。算了,凑合吧,只要游戏不卡。然后到第三章的时候,嘭,电脑突然黑屏关机!

戴着耳机看着电脑突然关机,感觉满脑子问号,摸了摸电脑。我去。天太热了,我都能煎鸡蛋了。玩Galgame实际上会使电脑过热并关机!你敢相信。上一次出现这种情况,还是多年前的事了,当时60多人上岛,在魔兽世界版本,国服《德拉诺之王》中扮演野外的世界BOSS三角龙。这个Galgame的威力可以和60多人的世界BOSS战队相提并论。

可能是因为克里斯对炎的信仰采用了自研引擎,不过游戏优化还有提升空间。恐怕不是所有玩Gal的玩家都有配置不错的电脑。相信很多人还在用Windows平板推Gal。

回到游戏《克里斯的信仰之炎》,目前游戏第一册已经上架,内容也相当于原轻小说第一册。它从头到尾自动播放,不需要快进剧情,大概三个小时就能把流程清空。不过通关有点勉强。基本上就是以公主的身份了解异世界的世界观,了解日常春游中的其他角色,摆出小公主的姿态,包括“女生遇到男生”的桥段。直到最后才开始进入正题,然后就没了。

一个三小时的游戏,价格是48元。虽然我不认同游戏的价值是通过玩家的游戏时长来体现的,但这取决于单位时间内游戏体验的好坏。不过这个价格翻了一倍,在Steam平台上已经可以买到很多更完整的Galgame游戏了。就连《子弹上》也有大量的内容,优秀的游戏玩法,还有自己的中文名著。这必然会让部分国内玩家感到“性价比低”,打消购买欲望。

说到克里斯,关于变身的这个设定,游戏第一卷的内容有些肤浅,像是为了设定而设定。

作为一个宅男,男主在游戏开场出门时遭遇车祸身亡,随后穿越到了另一个世界。是一只很套路的老梗,也可以说是经典教科书桥段。然后,男性主导的人格附在了另一个世界的克里斯公主身上,她变成了女性的身体,但同时又有着男性记忆人格和女性记忆的融合。就像新海诚的动画电影《你的名字》一样,这原本是塑造初期的一个关键点,也是转型主题的体现。

而克里斯信仰炎的“男主”立刻进入了一种“喜悦”的状态,很享受扮演公主的感觉。从此,除了偶尔吐槽,他的性格和正常任性的公主没有太大区别。我能理解现在很多男生想变成美少女的愿望,但是砍掉开篇段落之后,这部作品一看就和正常的女主文没什么区别。

“主角”基本没有男性人格的想法和欲望,也没有男女人格的心理冲突。从来都只是对不同世界的环境和人物的一种反应,不是撒娇就是可爱。原轻小说的作者解释说,这部小说一开始的定位是一个漫长的奇幻冒险,所以他只是因为喜欢性而给主角增加了一个转换设定,认为“男女心灵的冲突是表面的”,这让我有点困惑。角色不一定要通过“男女感情纠葛”来表现,所以没有问题。所以为什么要用噱头吸引某些读者上门,而你却不把这类读者当回事。说哈哈,我只是在逗你,这不是一个好的创作习惯。

■轻小说改编游戏的可能性。之前在Steam等平台(如手机、PS4、PSV)推出的国产文字冒险游戏,基本都是原创作品,很多还停留在粉丝协会的层面。除了一部《高考恋爱100天》因为“高考”这个社会话题获得了不错的关注度和销量,(据说还不够返璞归真),剩下的大部分国产Galgame都露了脸,走过场,然后立刻消失在普通玩家的视野里。

以克里斯对炎的信仰为代表,先把轻小说做成国内轻小说的阅读平台,再选出最好的来播放,做动画,可能更合理。

小说的读者比Galgame大很多,小说读者愿意付费的比例也比到处找黄油资源下载玩ONS模拟器的宅男群体高很多。知名轻小说改编的游戏可以迅速聚集一批支持原著的粉丝,反过来游戏又可以对小说形成广告效应,可谓双赢。这也是近年来日本动画中涌现出大量轻小说改编的电视动画的原因。

但是,国产轻改游戏照搬轻小说的文字,适当精简打磨,再配上各种CG、角色配音、BGM,做成一部视听小说就够了吗?恐怕还能更进一步。

就算是Galgame,游戏性也不是不重要。六年前,在《闪耀之星所见之梦》的采访中,奈须蘑菇不分析游戏系统和剧情互动结构就谈不上Galgame。从《克里斯的信仰之炎》玩家的评论中可以看出,部分玩家并不太接受“只填小说”的做法,认为与其玩这种看客游戏,不如直接看小说和动画。

这就导致了轻小说改编游戏也需要考虑从读者到玩家的身份转换。读者可以观看,玩家需要有一定的可操作性或者亲自参与的互动性。玩家身份和读者身份的心态不一定一样。以《后宫》为题,很多轻小说、动漫的观众会想,为什么各种女性角色都要男主拥有?从玩家的角度来说,会有很多人认为一个女生玩金箔的游戏不行!人是给球员替补的。

一个例子就是PSV游戏《果然游戏里我的青春恋爱故事有问题》,为小说《大春武》中的每一个主要女性角色开辟了一条路线,甚至包括老师、杨奈等角色,以满足玩家追求心仪女生的需求。那么《克里斯的信仰之炎》还可以打通原著中没有的各种IF支线,与人物的策略产生关系,让玩家通过亲身操作获得满足感。

从Galgame转小说容易,从轻小说转游戏难。未来,如何实现更具可操作性的“玩法”而不是单纯的观看,应该是这类游戏改编需要考虑的问题。也希望《克里斯对炎症的信仰》能开个好头。未来会有更多不同种类、不同花朵的国产轻小说改编游戏,在国内开启ACGN转化的作品链条。

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