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EZ有各种玩法,不同风格的服装。EZ作为一款前期消费力强,灵活性高的ADC,在国服的数据库中一直被定位为T0级别的英雄,这也证明了它的实力。2.6版本中寻宝者的加入,放大了EZ早期的优势,随着风暴,EZ滚雪球越滚越快。
[变化分析]
EZ有一个“输出伤害-5%,承受伤害+3%”的减益。
作为一个有消耗和位移技能的ADC,这个buff相对于其他ADC已经很厚道了。只要前期不死得太离谱,有EZ的一方在中期很容易把敌人打得很惨。
EZ强攻前期能打出不错的爆炸伤害,队里有个有控制力的英雄如鱼得水。
有寻宝人可以快速做出三相。三阶段强阶段,QA辅以强攻增加伤害,可以最大限度的压制敌人。
2.8版本EZ的二三级大招CD减,加强了EZ的中后期消耗能力!
[符文]
探险家符文共享
主符文:风暴+平静+血脉+致命一击。
副符文:天眼收集者+寻宝者
符文分析:EZAQA可以触发强力攻击,单爆伤害很高,适合当前版本的快节奏战斗模式。配合队友快速放火烧一个敌人。强大的征服者在中后期提供很高的攻击力和一定的耐力,适合连续作战。
攻击EZ的好处是即使技能全空,也可以通过三相攻击速度加成A触发,而征服者需要A12叠加。在两者伤害加成相差无几的情况下,攻击EZ对不常玩EZ的玩家更友好。
冷静下来,确定蓝色的量足够。
没有trance的攻击EZ缺乏回血能力,血统提供了一些吸血。
当前版本满+100生命值,切点收益减少。致命一击增加血腥敌人的伤害。
眼罩提升伤害。
寻宝者加快EZ装备成型,做两件秀更快的翻敌人!
[加载和添加点]
包:三相电源+CD鞋+魔剪+瑟瑞达的怨念+贪婪九头蛇+魔刀/冰心
补充几点:主Q和辅E,比较大的。
安装分析:三相让EZ手感更好,操作更流畅。有了强攻,连续QA才能有好的连续伤害。当然对面前排还是推荐久一点的,不然打不起来!
魔斩很适合EZ这种普攻+技能输出模式的英雄。有CD和蓝量,是EZ必备。
赛尔达的怨恨给技能一个减速效果,让EZ风筝敌人更好。
贪婪的九头蛇让EZ的续航充满,同时提升了清洁速度。
最后根据战局情况,AP伤害更多的魔刀,AD伤害更多的冰心。
游戏介绍
泪EZ出门不会缺蓝。线上来后Q兵推线被动盖牌。如果EZ在战斗前期有被动攻速+强攻能力,那就是很强了。
EZ的主要输出来自Q技能,可以取消普攻再摇,使用AQA连续招输出节奏会很流畅。QCD的时候,别忘了穿插总攻。被动EZ普攻造成的伤害还是非常可观的。
EZ第一招:WEAQ。注意,E要在E侧,防止Q技能被士兵和其他单位挡住。
它可以闪现EZ q,w和e..在Q闪的基础上衍生出WQ闪的招数,让敌人大吃一惊。并且W闪E可以移动的更远,保证了W可以稳定引爆。
介绍一下提高Q技能命中率的技巧。
1.Q是人的时候,鼠标指针对准的是敌人的下半身Q,而不是敌人的上半身Q,因为英雄模式的原因,有些英雄的上半身会出现Q空。
2.智能施法时鼠标指针在目标后面时,技能命中率更高。因为目标在EZ和鼠标指针之间,所以瞄准目标是有利的。
EZ的输出是混合伤。游戏前期和中期对前排的伤害非常高,前排破坏很快。
所以团战可以利用好风暴的脆弱效果,一路火到前面WAQA。前排下去,后排没有输出环境,EZ随心所欲的追求脆皮。
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