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哪个时代的宝可梦最承载玩家情怀?可能是第一代GB/GBC掌机上的第一代四色麻子梦,也可能是第二代麻子梦:金/银,第一次加入下面的系统和时间系统,但我想大部分玩家还是会投第三代麻子梦:红/蓝/绿宝石。
GBA掌机可以算是国内玩家的一个转折点。2000年初,GBA掌机风靡国内,这款色彩和效果出众的游戏机赢得了无数玩家的喜爱。游戏最后,“宝可梦”第三代赢得了掌声,也启迪了无数玩家。皇家三只火雉、木宫殿和水跳鱼的设计令人印象深刻。冠军、英雄等塑造的生动形象;上古神兽盖欧卡、古拉多、绿毛毛虫的故事是这个系列目前为止的顶级水平…
“七国语言无中文”是前六代宝可梦留给国内玩家的痛。也是在那个时候,我们接受了盗版厂商的中文名“口袋妖怪”。直到今天,看口袋妖怪比看麻子梦还贴心。
GBA时期的神奇宝贝游戏留给我们的记忆远不止这些。成熟的技术给了玩家更多的可能性,于是他们开始想要创造出理想的神奇宝贝游戏。到目前为止,一些令人尊敬的修订版神奇宝贝游戏的整体质量甚至超过了正统续作,比如这款著名的国产大作《口袋妖怪:黑暗幻影》。
黑暗幻影是国内比较早的宝可梦游戏版本。作者团队努力重新设计剧情,紧跟正统游戏时代的步伐,频繁更新重做,最终制作出了一部口碑和玩法全、国内综合素质和人气最高的改版系列之一。黑暗幻影几乎拥有了目前改版游戏的所有优点,尤其是这四点,使得它在空之前大获成功。
地图场景的完成
宝石版的游戏地图进行了改版,在原有的地图颜色上增加了很多细节,精灵的分布也重新进行了合理的规划。此外,《黑暗魅影》还加入了大量的原创场景,扩大了地图,丰富了剧情内容。这些场景不仅仅是几个像素块,它们是作者精心设计的。后期隐藏的巨兽定点图,呼应了巨兽本身的剧情。无人电站里的雷公,捷径火焰里的颜地等。,给玩家无尽的期待。
致敬动漫原创剧情
《黑暗魅影》最受玩家欢迎的原因是其近乎完美的剧情故事,比正统游戏更生动。作者为每个城市设计了不同的故事情节,让城市看起来不再只是路过玩家的休息站。可以看出作者是一个忠实的粉丝,他在游戏中加入了很多动画情节,向几个经典致敬,比如谢依米,冰空的花束,七夜中的许愿星基拉祈等等。
突破386幅插图的限制
如果改版游戏没有丰富的宝可梦作为基调,就不配成为优秀的宝可梦改版游戏。在这一点上,《黑暗幻影》做得很好。突破了原图386的上限,将主要的精灵换成了黑白版的索罗亚库,并加入了很多其他世代的猛兽,为他们设计原创剧情,定点捕捉地图。这种跨时代的游戏设计形式让玩家玩得不亦乐乎。
熟悉的路人角色
宝萌正统续作最大的问题是重复,NPC路人形象很少。在《黑暗魅影》中,要改变这个缺点,玩家可能会在路上随便遇到一个训练师,可能都是熟悉的角色,比如小刚、火箭三人组、爱丽丝……经过重新设计,连路人角色都充满了可玩性。
GBA时期的游戏给我们留下了宝贵的财富,那个时代的宝藏梦和改版作品将是口袋迷最珍贵的回忆。如果你对宝可梦有更好的修改,请在下面评论分享。
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