华纳官网(华纳真人平台)

华纳官网(华纳真人平台)在活人童年的回忆里,延续一个游戏是最好的方式。 一款世界观庞大、剧情曲折、场景丰富的大型游戏,如何装入容量只有几十米的Flash游戏中,让玩家在线体验?早在十几年前,一款名为华纳史诗冒险的游戏就给了…

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在活人童年的回忆里,延续一个游戏是最好的方式。

一款世界观庞大、剧情曲折、场景丰富的大型游戏,如何装入容量只有几十米的Flash游戏中,让玩家在线体验?早在十几年前,一款名为华纳史诗冒险的游戏就给了刚刚接触互联网的玩家答案。

它来自加拿大游戏工作室Sarbakan,该工作室是另一款Flash游戏《米勒别墅之谜》的开发者。

如果说《米勒山庄疑案》是一部晦涩恐怖的童年阴影,那么它的孪生兄弟《华纳史诗冒险》很可能就是一部带领孩子们探索“未解之谜”的奇异冒险。

《草原之狼:X生物计划》原名直译为“野狼:X生物计划”,出版于2001年,也就是米勒山庄疑案的两年后,至今仍由萨尔巴坎游戏工作室在华纳兄弟娱乐公司的官网上发布。

类似米勒山庄疑案,游戏还是以章节的形式分为六章,4集一章,24集连续讲述一个故事。然而,与它不同的是,华纳史诗冒险的规模更大,情节、地点和解谜水平更丰富。而且,它没有烂尾巴。

故事大概讲的是一个大脑和四肢发达的科学家男主和一个有冒险精神的漂亮女记者,在世界各地探险,寻找传说中的生物,对抗反派的阴谋。游戏名“野狼”来源于主人公的昵称。

游戏发布没几年就被搬到了国内网站,同时被改成了更直白的名字《华纳史诗冒险》。

值得一提的是,国内很多玩家最早接触到这个系列,是通过当时由团中央和全国少工委主办的青少年网站“中国雏鹰网”。这个让无数90后学生学会使用互联网的地方,在当时有一个非常受欢迎的论坛,它的游戏板也同样受欢迎,它赢了很多著名的Flash游戏。

与《米勒山庄疑案》的情况类似,游戏搬到国内网站时依然没有中文,但“华纳史诗冒险”的主题占主导地位,通俗易懂,玩家体验明显优于《米勒山庄疑案》。

虽然作为Flash游戏的早期作品,但与同行相比,华纳史诗冒险还是足够独特的——可以通过键盘操纵角色,从第四章开始就引入了存档模式,相比当时以触摸为主的冒险游戏,给了玩家更多的操作感。

从游戏世界观来看,萨尔巴坎当然更有野心。玩家将在游戏中看到世界各地不同地点的那些现实中未知的生物,比如疑似恐龙后裔的魔蟹——mbian Bei,喜马拉雅雪怪,神话中的海怪craken,以及30年前开始攻击美国牲畜的吸血鬼卓柏卡布拉。玩家以收集奇异生物的血液为由,将根据剧情穿越四大洲,从热带雨林到雪山,从无人区到居民区,形成一片横跨大半个世界的土地。

游戏以其细节展示地区特色,例如第五章,大量的贫民窟建筑以及甘蔗地、朗姆酒厂向玩家多米尼加的风土人情游戏以其细节展现地域特色,比如第五章,大量的贫民窟建筑,甘蔗地和朗姆酒厂,多米尼加的风土人情给玩家。

在经历了一系列的危险,背叛,甚至是谋杀之后,男女主联手解决了无数的危机,打败了老板,故事到此结束。整个剧情走向和结局不难猜测,但人物刻画完整,人物众多,转折恰到好处,结局刻意留白,给后续玩家带来空的想象空间。

但是,如果你想感受这种好莱坞式的剧情,你得能过游戏的拼图关。

没有米勒山庄疑案那种诡异的游戏结束过程,玩家在华纳史诗冒险中经常会以各种姿势“死去”,包括那些看着很吓人的未知怪物。游戏每个地图中的道具和拼图设计都是相互关联的,小拼图不断的让整个地图呈现出一个大拼图。但鉴于早期游戏缺乏提示,没有策略,玩家除了试错和脑洞大开,仍然几乎别无选择。

南极实验室里啃人头的怪物也算得上很多人的童年阴影了南极实验室里啃脑袋的怪物,也算是很多人的童年阴影吧。

但对于系统相对简单的Flash游戏,可以用穷举法来解谜。只要玩家在寻找道具方面足够熟练,游戏的难度是合理的,这一点在场景地图丰富的华纳史诗冒险中尤其有用。脑洞大的玩家也会发现,游戏解决方案不止一个。

比如第三章第一节,玩家操作的女主角梅格躲避杀手,在楼内寻找关键证据。玩家角色被击倒后,会通过搜索他找到关键线索所在抽屉的钥匙。如果玩家想不到要搜他的身,还可以用在电梯间获得的撬棍撬开抽屉寻找线索。

对于大部分玩家来说,依靠线上攻略确实是一个比较好的选择,但即使是自己解决一些小谜题,这种成就感也能给玩家很多快乐。

整体来看,成熟的谜题关卡设计和完整的故事,使得华纳史诗冒险拥有当时Flash冒险游戏中少有的高完成度。这为游戏带来了许多忠实的粉丝,甚至在它结束多年后,一些人仍在挖掘它的故事。

如今,华纳史诗冒险被一些人称为Flash游戏界的“3A”。这种说法其实并不夸张,因为萨尔巴坎从一开始就把这一系列游戏看得很重。

华纳史诗冒险的所有章节都不是一次性发行的。萨尔巴坎先在华纳官网上发布了一些章节,在得到玩家的积极反馈后,才做出了以下内容。

2002年,萨尔巴坎总裁盖伊·鲍彻(Guy Boucher)在接受媒体采访时透露,游戏制作团队由7至8名成员组成,涵盖了设计师、动画师、程序员等重要岗位。其中有一个专职配乐负责游戏的原声配乐。细心的玩家一定注意到了,从米勒山庄到华纳史诗冒险,游戏无论主角配角都有特别的配音。即使以今天的标准来看,这仍然是一个坚实的专业团队。

这样的努力为他们获得了积极的反馈,游戏不仅在国外广受好评,也成为了很多国内玩家的童年。然而,最应该让萨尔巴坎感到惊讶的是,这款诞生于2001年的Flash游戏,在那之后的几十年里,依然能够受到玩家的喜爱。

游戏的六个章节全部更新完毕后,还意犹未尽的玩家们翻遍游戏的各个细节,试图挖掘出制作团队的每一条隐藏的暗线或剧情。时至今日,男女主角的暧昧关系依然能引发游戏忠实粉丝的热烈讨论。

游戏原曲中一段名为“第25集”的音乐引发了玩家们对游戏第25集存在与否的讨论,这种讨论甚至延续到了今天。

续作从头到尾都没来,但玩家的期待还在。他们为华纳史诗冒险创建了一个专门的维基,收集了游戏中所有的人物、生物和物品,提供给人们搜索。

在过去的十年里,仍然有很多玩家根据他们童年的记忆来创造他们的角色。

甚至有国内玩家以此世界观创作同人文甚至还有国内玩家用这种世界观来创造人文。

2017年,一名荷兰玩家在众筹网站Patron上进行众筹。他说他打算用U3D引擎重置游戏。当时,该消息在华纳史诗冒险的玩家中引起强烈反响。

不幸的是,这个看似雄心勃勃的项目在那之后并没有产生任何结果。就像很多经典Flash游戏系列的结局一样,似乎走投无路。但不影响玩家对这款游戏的记忆。

2001年的时候,Flash游戏还只是发展初期,“直接在网页上玩游戏”对于当时的大多数人来说还是一件新奇的事情。诞生于那个时期的华纳史诗冒险,以其前卫的理念、完整的故事、丰富的解谜关卡赢得了无数玩家的关注。

二十年后,Flash游戏已经成为历史的眼泪,萨尔巴坎也不再是过去。和米勒山庄疑案一样,华纳史诗冒险也成为了一部活在视频和记忆中的古老作品,但或许活在人们的童年记忆中才是延续一款游戏的最好方式。

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