i37100(i37100用什么内存)

i37100(i37100用什么内存)虽然今年1月解禁了KabyLake的引入,但首批上市的只有i5和i7系列,而面向主流用户的i3和奔腾却不见踪影。最近,英特尔在其ark上发布了其i3和奔腾处理器的规格。I3一如既往的冷静,奔腾却开启…

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

虽然今年1月解禁了KabyLake的引入,但首批上市的只有i5和i7系列,而面向主流用户的i3和奔腾却不见踪影。最近,英特尔在其ark上发布了其i3和奔腾处理器的规格。I3一如既往的冷静,奔腾却开启了超线程,真的很让人惊讶。按照英特尔的习惯,i7是四核八线程,115x是四核四线程,i3是双核四线程,奔腾是双核双线程。这四个梯度产品,有明确的等级定位,被英特尔用在不同的场景。这种习惯从115x平台问世以来就没有改变过,每一代的升级幅度都不大,所以英特尔被戏称为牙膏厂。今天英特尔大出血,奔腾配备超线程。让我们来看看。超线程奔腾会像打了鸡血一样腾飞吗?

外观篇

这次Koolshare有幸拿到了英特尔提供的两款工程型号处理器,分别是奔腾G4560和i3-7100,是即将正式推出的主流型号。

因为是工程模型,所以没有使用Intel零售蓝色包装盒,而是工程模型专用的纯白色包装。上盖没有官方型号,但是盒子上的标签是完整的。

奔腾G4560

ES编号QKZZ

顶盖上只有ES号和主频。

LGA1151,兼容系列2和系列1主板

i3-7100

QL38

顶盖只有主频和ES数。

背面的原始排列与G4560不同。

测试篇

首先我查了一下英特尔的ark网站,简单看了一下奔腾和i3开启超线程后的区别。

可以看出,除了主频和集成显卡,唯一的区别就是i3支持AVX2.0指令集,奔腾不支持。AVX是英特尔从SandyBridge平台推出的扩展指令集,在Haswell之后升级到2.0。这也是奔腾和i3的主要区别之一。至于这个指令集到底有多大用处,只能说在某些情况下可能会用到…

今天简单介绍一下参与测评的朋友吧。从左上到右下分别是haswell的奔腾G3258,KabyLake的G4560和i3-7100,SkyLake的i5-6500。

从原图背面看,G3258最简单,G4560和i5-6500极其相似。

以下是测试平台。为了测试同频下的性能,我把G3258的主频超频到了3.5GHz,i3-7100在一些测试中也把频率降到了3.5GHz,和G4560一样。

这是站台的照片。

理论测试部分

CPU-Z是我们平时查看处理器信息的必备工具,也是我们加入性能测试以来,用来简单对比处理器性能的工具。

G4560这次真的是真的双核四线程,不用怀疑英特尔是不是自摆乌龙了。

这里也可以看到I3,它的指令集确实比奔腾多一些。

从CPU-Z的测试可以看出,i3-7100以最高的主频脱颖而出,而i5以其真四核在多线程上遥遥领先,而降频后的i3-7100和G4560不相上下。

FritzChess,俗称chess test,也常用于测试处理器的计算性能,它也支持多线程。

和CPU-Z测试一样,在象棋测试中,i3-7100依然胜单线程,i5-6500胜多线程,降频后的i3-7100和G4560依然有着千丝万缕的联系。

通过计算pi来测试处理器浮点性能的工具Wprime相比传统的superPi增加了多线程支持。

不出所料,结果和前两项一样。看来在通用计算上,高主频的i3-7100领先单线程,四核的i5-6500领先多线程,没有悬念。

WinRAR和7zip,现在最常见的两个解压工具,我经常会下载一些巨大的压缩文件,所以压缩和解压的性能对我来说也很重要。

使用这两个软件附带的基准进行测试。这次在winrar测试中,同频的i3-7100肯定有G4560的一些优势。

CineBench,处理器渲染能力的常用测试工具。

同频的I3-7100和G4560还是没拉开差距。

X265HD基准用于测试处理器的HEVC编码能力。

请原谅我这次测试忘了跑3.5G i3。

PCMARK 8不是CPU测试工具,它测试的是整个平台的综合性能,结果有一定的参考价值。下面是它的主场场景测试。

I3-7100和i5-6500差不多,明显领先于G4560和降频I3。

测试零件

最著名的游戏性能测试工具3Dmark测试的是FireStrike Extreme模式,俗称FSE。

3Dmark测试中i5依然无敌,降频i3和G4560依然有着千丝万缕的联系。G3258的意思是做酱油。

楼主在自己的steam里选了两款有标杆的游戏,GTA5和古墓丽影崛起。分辨率是4K,GTA5是最高级别,古墓丽影的崛起开辟了除MSAA之外的其他最高选项。

在这两款游戏中,不同的处理器并没有明显的区别。似乎在超高画质上CPU的使用并不是那么明显。换句话说,处理器并不能决定这些游戏卡不卡,关键在于显卡。

6.文明,去年上市的游戏。之所以单独拿出来,是因为这款游戏有大量的AI运算,对处理器的压力甚至大于显卡。下图中的所有单位都是时间,越小越好。

我得把上面的话再重复一遍。G4560和降频i3没有太大区别。

集成显卡测试

英特尔的网站只给出了两个集成显卡的型号和频率,没有给出具体参数。我从其他渠道了解到,i3-7100集成了HD630,这是一款24EU的GT2级显卡。G4560集成GT1显卡,12EU。遗憾的是,这两款集成显卡的HDMI接口仍然不支持4K60HZ输出。

目前最新版本的CPU-Z和GPU-Z都无法正确识别这两款集成显卡的具体参数。

显示性能比较低,所以我们测的是之前版本3Dmark11的入门模式。

可以看出i3-7100的HD630和上一代的HD530差别不大,HD610明显比HD630差。

3Dmark的新版本,虽然对他们来说压力很大。

虽然FireStrike是用来降职的,但基本上是幻灯片。三位数的分数确实不够,但也可以打开来刻画一个对比。

设定古墓丽影崛起,采用720p的分辨率,效果不高,至少不是最低的。

基本是玩不下去的情况。

6.文明,1080p开,特效关。

与HD530相比,HD630还是有一些改进的。不过由于游戏本身的特点,至少玩起来不觉得别扭。

测试功耗

测试功耗的时候,已经把独立显卡拔了,用功率表测量整个平台的功耗。

G4560的动力操控相当漂亮,明显领先于其他机型。

总结篇

英特尔的牙膏挤了这么多年,这次终于在低端平台上找回了良心。也许你感受到了来自AMD zen的压力?反正奔腾开了超线程就差点换炮,和同频i3有千丝万缕的联系。这样的话,i3的定位就尴尬了,只剩下主频优势给奔腾了。但是,我们可以自己弥补。下一代i3、i5、i7也会升级吗?i3 4核,i5 4核8线程,i7核多吗?至少这个奔腾给了我一个想象空的空间。

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