2024年C C++最全猜数字游戏,2024年最新升职加薪必看

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!

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进入游戏函数先给用户提示一下游戏前提

然后就是每次游戏产生一个随机数给玩家来猜,这也是实现这个游戏最难的一部分

首先,我们先学习C语言自带的能生成随机数的函数

1.rand();这个函数可以生成随机数,范围为0-32767,对应头文件为  #include<stdlib.h>   但这个数对于猜数字游戏来说稍微有点大,我们可以思考一下怎么利用这个函数生成1-100的数给玩家猜,可以使用我们曾经学过的 % 符号,如果一个大于100的数%100的话会得到0-99的数,那么只需要在加1就能得到1-100的数,如图

理论上我们已经完成生成随机数的任务了,但是经过测试发现,每次产生的随机数都相同。如果这样的话,那我们每次都知道结果了,那这个游戏也没意义了。因此,我们考虑用当前的时间为种子来控制生成的随机数

2.time函数;time函数可以返回一个时间戳,但我们不了解这个函数,可以去这个网站搜索一下这个函数https://cplusplus.com/​​​​​​

 这是它的搜索结果,我们可以这样连着srand函数使用,在time函数的参数可以用空指针来代替

3.srand函数:在生成随机数的函数rand()前面使用,可以保证每次生成的随机数不相同

其中time函数的头文件是time.h   srand函数的头文件是stdlib.h

只需要在主函数开头的时候加上一个srand((unsigned int) time (NULL));即可每次调用rand函数时生成一个不同的随机数。

4.接下来就是game函数的实现

当rand函数生成一个随机数并通过处理变成一个1-100中间的随机数时,通过函数传参传给game函数,进行猜数字。

猜数字过程也不难,我们可以设置一个循环让用户可以不断地输入。当用户每猜测一个数时,我们用if语句对用户猜的数字进行判断,给出是猜大了还是猜小了,如此往复,直到用户输入的数字与随机数相同时,结束循环

完整代码如下

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void menu() { printf("*\n"); printf("*1.play\n"); printf("*0.exit\n"); printf("*\n"); } void game(int ret) { int a = 0; while (1) { scanf("%d", &a); if (a > ret) printf("猜大了\n"); if (a < ret) printf("猜小了\n"); if (a == ret) { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { int ret = rand() % 100 + 1; menu(); printf("请选择->:\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("游戏开始,请随机输入一个数:\n"); game(ret); ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/508d39f112dc6a8e03431e3bf9b6ef09.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/792b337dfc9d1b0fa7e8af8d2189f806.png) 既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化! 由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新 [如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/) ,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新 [如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/) 

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