教你动手写TCP上位机与小熊派通信

教你动手写TCP上位机与小熊派通信背景 关于上位机的文章 作者在之前就分享过好几个上位机的开发流程分享 如下表 序号 内容 语言 1 如何定制自己的 HID 调试助手 C 2 C 串口上位机开发 C 3 Qt 串口上位机开发 QT 4 教你动手写 UDP 协议栈 OTA 上位机 python 5 基于 RT THREAD nano 的平衡车上位机软件 QT 6

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

背景

  • 关于上位机的文章,作者在之前就分享过好几个上位机的开发流程分享。如下表:

序号 内容 语言
1 《如何定制自己的HID调试助手》 C#
2 《C# 串口上位机开发》 C#
3 《Qt 串口上位机开发》 QT
4 《教你动手写UDP协议栈 - OTA上位机》 python
5 《基于RT-THREAD nano的平衡车--上位机软件》 QT
6 《R-Plan上位机》 QT

  • 上位机开发不限于语言,找我之前开发中,初衷就是那种方便就使用那种语言开发,如:C#, QT, python, VB等。
  • 本篇文章分享是采用QT开发的TCP上位机,功能:通过TCP上位机控制小熊派板载外设。
  • 上位机采用QT开发,小熊派跑RT-Thread,如下图为总体框图。


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‍TCP上位机

  • 本上危机支持作为服务器也支持作为客户端,可以通过按键进行切换到不同的模式。该上位机主要功能:①控制板子LED,②调节扩展板E53_IA1上LED的亮度。
  • 不过属于是作为客户端还是服务器都可以实现上述两个功能。
  • 上位机功能实现主要有两个文件:bearpi.cpp和bearpi.h

TCP上位机开发说明:

  1. 在项目文件中添加如下内容:
QT       += network 

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  1. TCP网络编程需要用到的头文件:
讯享网#include <QTcpSocket> #include <QTcpServer> 
  1. bearpi.h头文件内容说明:申明了界面的事件槽函数,并且定义了Tcp_Server和TcpSocket的句柄。
#ifndef BEARPI_H #define BEARPI_H #include <QMainWindow> #include <QTcpSocket> #include <QTcpServer> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class bearpi; } QT_END_NAMESPACE class bearpi : public QMainWindow {     Q_OBJECT public:     bearpi(QWidget *parent = nullptr);     ~bearpi(); private slots:     void on_mode_pushButton_clicked();     void on_start_pushButton_clicked();     void on_open_pushButton_clicked();     void on_pwm_horizontalSlider_valueChanged(int value); private:     void switch_mode();     void new_client_connect(); private:     Ui::bearpi *ui;     QTcpServer *server;     QTcpSocket *socket; }; #endif // BEARPI_H 
  1. bearpi.cpp源文件构造函数内容说明:①实例化Tcp_Server和TcpSocket的句柄,②定义IP地址的lineEdit控件格式,③根据模式使能对应的控件。
讯享网bearpi::bearpi(QWidget *parent)     : QMainWindow(parent)     , ui(new Ui::bearpi) {     ui->setupUi(this);     server = new QTcpServer();     socket = new QTcpSocket();     QRegExp ip_RegExp("^((2[0-4]\\d|25[0-5]|[01]?\\d\\d?)\\.){3}(2[0-4]\\d|25[0-5]|[01]?\\d\\d?)$");     QRegExpValidator *ip_format = new QRegExpValidator(ip_RegExp, this);     ui->ip_lineEdit->setValidator(ip_format);     switch_mode(); } 
  1. bearpi.cpp源文件switch_mode()函数内容说明:①根据模式使能对应的控件。
void bearpi::switch_mode() {     if(ui->mode_pushButton->text() == tr("SERVER"))     {         ui->ip_lineEdit->setEnabled(false);     }     else if(ui->mode_pushButton->text() == tr("CLIENT"))     {         ui->ip_lineEdit->setEnabled(true);     } } 
  1. bearpi.cpp源文件new_client_connect()函数内容说明:①当模式作为server时,有客户端请求建立连接时的信号槽函数,主要与客户端建立socket句柄。
讯享网void bearpi::new_client_connect() {     socket = server->nextPendingConnection();     qDebug() << "A Client connect!"; } 
  1. bearpi.on_start_pushButton_clicked()函数内容说明:①当作为服务器,则进行建立服务器,并联建立客户端连接槽函数。①当作为客户端,根据IP地址和端口号与服务器建立连接。
void bearpi::on_start_pushButton_clicked() {     if(ui->start_pushButton->text() == tr("START"))     {         if(ui->mode_pushButton->text() == tr("SERVER"))         {             int port = 0;             connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&bearpi::new_client_connect);             port = ui->port_lineEdit->text().toInt();             if(!server->listen(QHostAddress::Any, port))             {                 qDebug() << server->errorString();                 return;             }             qDebug() << "Listen successfully";         }         else if(ui->mode_pushButton->text() == tr("CLIENT"))         {             QString ip;             int port = 8080;             ip = ui->ip_lineEdit->text();             port = ui->port_lineEdit->text().toInt();             socket->abort();             socket->connectToHost(ip, port);             if(!socket->waitForConnected(3000))             {                 qDebug() << "Connect failed";                 return;             }             qDebug() << "Connect successfully";         }         ui->start_pushButton->setText(tr("STOP"));         ui->mode_pushButton->setEnabled(false);     }     else if(ui->start_pushButton->text() == tr("STOP"))     {         if(ui->mode_pushButton->text() == tr("SERVER"))         {             socket->abort();             server->close();         }         else if(ui->mode_pushButton->text() == tr("CLIENT"))         {             socket->disconnectFromHost();         }         ui->start_pushButton->setText(tr("START"));         ui->mode_pushButton->setEnabled(true);     } } 
  1. bearpi.cpp源文件on_open_pushButton_clicked()函数内容说明:①控制小熊派板载LED的开关的槽函数,②通过发送led_open和led_close字符串来控制板载LED。
讯享网void bearpi::on_open_pushButton_clicked() {     qDebug() << ui->open_pushButton->text();     if(ui->open_pushButton->text() == tr("OPEN LED"))     {         socket->write("led_open");         socket->flush();         ui->open_pushButton->setText(tr("CLOSE LED"));     }     else if(ui->open_pushButton->text() == tr("CLOSE LED"))     {         socket->write("led_close");         socket->flush();         ui->open_pushButton->setText(tr("OPEN LED"));     } } 
  1. bearpi.cpp源文件on_pwm_horizontalSlider_valueChanged()函数内容说明:①调节扩展板E53_IA1上LED的亮度的槽函数,②根据滑动条的值调节扩展板E53_IA1上LED的PWM。
void bearpi::on_pwm_horizontalSlider_valueChanged(int value) {     char pwm_str[1] = {0};     pwm_str[0] = (char)value;     socket->write(pwm_str);     socket->flush();     qDebug() << pwm_str[0]; } 

TCP上位机演示:

1. 作为server:

2. 作为client:

小熊派开发

  • 为了快速的开发,我直接采用rt-thread,它提供的丰富的组件,不用自己造轮子。小熊派上的功能主要是启动一个client,然后通过接收到上位机的命令之后通过PWM或GPIO控制LED。
  • 网络:采用小熊派板载模组ESP8266。使用RT-Thread的AT组件,SAL组件,netdev组件。
  • PWM:使用了PWM设备驱动框架
  • demo中小熊派作为客户端,TCP上位机作为服务器。上位机通过TCP控制小熊派。

小熊派代码说明:

  1. 通过RT-THREAD强大的组件,使我们编程更加统一简单。
  • 创建一个socket,然后连接到对应上位机服务器。
  • 根据设备名获取PWM的句柄,然后初始化pwm的初始值并使能。
  • 创建一个线程,用于处理服务器下发的指令及数据。
讯享网void bearpi_client(int argc, char argv) {   int ret;   struct hostent *host;   struct sockaddr_in server_addr;   host = gethostbyname(IP_ADDR);   if ((sock_client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)   {     rt_kprintf("Socket error\n");     return;   }   server_addr.sin_family = AF_INET;   server_addr.sin_port = htons(PORT);   server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);   rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));   if (connect(sock_client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)   {     rt_kprintf("Connect fail!\n");     closesocket(sock_client_fd);     return;   }   pwm_dev = (struct rt_device_pwm *)rt_device_find(PWM_DEV_NAME);   rt_pwm_set(pwm_dev, PWM_DEV_CHANNEL, period, pulse);   rt_pwm_enable(pwm_dev, PWM_DEV_CHANNEL);   rt_thread_init(&bearpi_thread,                 "bearpi",                 bearpi_entry,                 RT_NULL,                 &bearpi_stack[0],                 sizeof(bearpi_stack),                 10, 5);   rt_thread_startup(&bearpi_thread);   return; } MSH_CMD_EXPORT(bearpi_client, a tcp client sample); 
  1. 接受数据线程:根据命令的类型进行调节板载的LED。
void bearpi_entry(void* paramenter) {   char recv_data[BUFSZ] = {0};   uint32_t recv_len = 0;   uint32_t is_open = 0;   while (1)   {     recv_len = recv(sock_client_fd, recv_data, BUFSZ - 1, 0);     if(recv_len > 0)     {       if(strncmp(recv_data, "led_open", 8) == 0)       {         rt_pin_write(LED0_PIN, PIN_HIGH);         is_open = RT_TRUE;       }       else if(strncmp(recv_data, "led_close", 1) == 0)       {         rt_pin_write(LED0_PIN, PIN_LOW);         is_open = RT_FALSE;         rt_pwm_set(pwm_dev, PWM_DEV_CHANNEL, period, 0);       }       else       {         if(is_open == RT_TRUE)         {           pulse = period / 100 * recv_data[0];           rt_pwm_set(pwm_dev, PWM_DEV_CHANNEL, period, pulse);         }       }     }   } } 

吐槽说明:

  • 在RT-THREAD的驱动中,有一个做的不是很友好的地方如下图:
  • drv_pwm.c中了为了划分不同的型号进行的归类,RT-THREAD值进行大类归类,而没有进行细化不同的型号。如L4系列,但实际STM32L431并没有那么多TIM,所以当我们使能PWM这个功能时,会编译不过。。
  • 所以这里需要细分不同型号,但在作者工程中,把报错的地方直接注释了。

整体功能演示

源代码厂库

  • 代码链接:https://gitee.com/RiceChen0/bearpi_rt-thread.git
  • 分支:tcp_demo
  • 如果你们觉得不错,记得加个:Star。

关注微信公众号『Rice嵌入式开发技术分享』,后台回复“微信”添加作者微信,备注”入群“,便可邀请进入技术交流群。

小讯
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