unity3d从零开始(五):学习光源
unity3d从零开始(五):学习光源1 简介 光源是每一个场景的重要组成部分 网络模型和材质纹理决定了场景的形状和质感 光源则决定了场景环境的明暗 色彩和氛围 每个场景中可以使用一个以上的光源 合理地使用光源可以创造完美的视觉效果
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