1.第一个场景的制作
新建场景

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调整mainCamera背景颜色为黑色

新建Image并更名,选择开始的Title图片

新建一张Image并更名,调整至合适大小


新建一个空物体,命名为Pos1,将其放置在Img_Option下,并Reset一下Pos1,将其改变大小和Img_Option的大小一样。在将其拖出Img_Option,复制一份,并更名为Pos2,调整其位置


在Img_Option下,挂载Option脚本

using UnityEngine.SceneManagement; public class Option : MonoBehaviour { private int choice = 1; public Transform posOne; public Transform posTwo; void Start () { } void Update () {
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