skynet设计原理
- 一、多核并发编程方式
- 二、skynet
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- 2.1、skynet简介
- 2.2、环境准备
- 2.3、编译安装
- 2.4、Actor 模型
- 2.5、消息队列
- 2.6、actor公平调度
- 三、skynet的使用
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- 3.1、第一个skynet程序
- 3.2、skynet网络消息
- 3.3、skynet定时消息
- 3.4、skynet actor间消息
- 四、vscode调试skynet
- 总结
一个轻量级游戏服务器框架:深入了解Skynet的设计原理和使用skynet 设计原理 一 多核并发编程方式 二 skynet 2 1 skynet 简介 2 2 环境准备 2 3 编译安装 2 4 Actor 模型 2 5 消息队列 2 6 actor 公平调度 三 skynet 的使用 3 1 第一个 skynet 程序 3 2 skynet 网络消息 3 3 skynet 定时消息 3 4 skynet actor 间消息 四
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