OpenGL:配置glad

OpenGL:配置gladGLAD 库的作用 GLAD 是一个开源的库 它能解决我们上面提到的那个繁琐的问题 GLAD 的配置与大多数的开源库有些许的不同 GLAD 使用了一个在线服务 在这里我们能够告诉 GLAD 需要定义的 OpenGL 版本 并且根据这个版本加载所有相关的 OpenGL 函数 打开 GLAD 的在线服务

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GLAD库的作用 


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GLAD是一个开源的库,它能解决我们上面提到的那个繁琐的问题。GLAD的配置与大多数的开源库有些许的不同,GLAD使用了一个在线服务。在这里我们能够告诉GLAD需要定义的OpenGL版本,并且根据这个版本加载所有相关的OpenGL函数。

打开GLAD的在线服务,将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能正常工作)。之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证生成加载器(Generate a loader)的选项是选中的。现在可以先(暂时)忽略拓展(Extensions)中的内容。都选择完之后,点击生成(Generate)按钮来生成库文件。

GLAD现在应该提供给你了一个zip压缩文件,包含两个头文件目录,和一个glad.c文件。将两个头文件目录(gladKHR)复制到你的Include文件夹中(或者增加一个额外的项目指向这些目录),并添加glad.c文件到你的工程中。

上面点击生成后,会出现下面这个界面

 这里我们只需要把压缩包下载下来就行,上面两个文件夹和压缩包的文件是一样的

 

像下面这样 

 

 src文件夹内的那个c文件,需要添加到当前工程中。

#include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h>

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 到此,glfw和glad就配置好了。

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