2025年Unity使用OpencvForUnity人脸识别并截取人脸区域

Unity使用OpencvForUnity人脸识别并截取人脸区域我使用的是 unity 版本是 2019 2 0f OpenCV for Unity 2 3 3 需要自取链接 https pan baidu com s 1jTyrX69zsYQ 提取码 smtv 之前的链接找不到了 下面是 2 2 4 版本的 链接 https pan baidu com s 1IAipTQxarDS

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我使用的是unity版本是2019.2.0f

OpenCV for Unity 2.3.3

需要自取链接:https://pan.baidu.com/s/1jTyrX69zsYQWOnJxolfI9w
提取码:smtv

之前的链接找不到了 下面是2.2.4版本的


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链接: https://pan.baidu.com/s/1IAipTQxarDSVWJMtuwfs5A

提取码: 9wvk

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using OpenCVForUnity.ObjdetectModule;
using OpenCVForUnity.CoreModule;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
using OpenCVForUnity.UnityUtils;
using OpenCVForUnity.ImgcodecsModule;
using UnityEngine.UI;
using OpenCVForUnity.UnityUtils.Helper;

namespace OpenCVForUnityExample
{
    /// <summary>
    /// Face Detection Example
    /// An example of human face detection using the CascadeClassifier class.
    /// http://docs.opencv.org/3.2.0/db/d28/tutorial_cascade_classifier.html
    /// </summary>
    public class MyFaceDetection : MonoBehaviour
    {
        public static MyFaceDetection instance;
        CascadeClassifier cascade;
        public RawImage icon;

#if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
        IEnumerator getFilePath_Coroutine;
#endif
        private void Awake()
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = this;
            }
        }
        // Use this for initialization
        void Start ()
        {
#if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
            getFil

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