近日知名人工智能计算公司英伟达(Nvidia)发布了一部“第一款使用 DLSS 技术的 Unity 游戏”《永劫无间》DLSS 宣传片。
DLSS 技术能渲染低分辨率的图像,通过英伟达(Nvidia)GPU 的 DLSS 把画面插值成高分辨率的图像,如此可比直接渲染高分辨率的图像性能更好。Unity 联合英伟达(Nvidia),把这项技术集成到 Unity 引擎中,让 Unity 的开发者更方便地使用此项技术。现在让我们一睹究竟 DLSS 技术在 Unity 游戏中的实现效果吧。
这段视频中展现的正是跨平台动作游戏《永劫无间》的实机游戏画面,今天我们请到了《永劫无间》开发组的核心成员为我们揭秘游戏开发的全过程。
首先介绍下 24 Entertainment 工作室吧。
24 Entertainment 工作室:目前这个团队成员接近百人,核心成员是由几位对动作游戏怀抱特别大热情的同事组成。我们以“做一款全平台的动作游戏大作”为目标,在 2019 年初完成 prototype 立项,依靠网易的支持,成立了自负盈亏的 24 Entertainment。立项推进的第一款游戏,就是《永劫无间》。
除了自己开发游戏,24 Entertainment 也希望通过更多方式帮助整个业界开发出更好的游戏。基于这样的理念,我们也筹办了面向独立、单机、买断制游戏的[F5]进取游戏发布会,尽我们所能帮助与我们有一样追求的开发者们。


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/22657.html