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前言
一、对抗过程
二、理论证明
参考文献
前言
生成对抗网络(Generative Adversarial Network, GAN)是由IanGoodfellow于2014年在《Generative Adversarial Nets》中提出的模型。

GAN的基本思想是通过让两个神经网络相互对抗,从而学习到数据的分布。其中一个网络被称为生成器(Generator),它的目标是生成与真实数据相似的假数据;另一个网络被称为判别器(Discriminator),它的目标是区分真实数据和假数据。两个网络相互对抗,不断调整参数,从而最终生成具有高质量和多样性的假数据(最终目的是得到效果好的G,D)。
具体来说,给定数据分布
,希望设计生成器G,使得生成器所产生的数据分布
尽可能接近
,以此来“欺瞒”判别器D,同时判别器D也通过
,
,不断提高辨别能力。
一、对抗过程
判别器D的训练目标是最大化分类的准确率,而生成器G的训练目标则是最小化判别器D的准确率。二者的估值函数是完全相反的,因而形成了零和对抗。在博弈中,D和G两名玩家按照极小化极大估值函数V(G,D) 进行博弈的过程:




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