手眼标定
- 1. 写在前面
- 2. 手眼标定基本分类
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- 2.1 手眼标定坐标系
- 2.2 眼在手外(EYE TO HEAD)
- 2.3 眼在手上(EYE IN HEAD)
- 3. 九点法(二维)- 算法实现流程
- 4. AX=XB方法(二维或三维)- 推导 < 什么是AX=XB >
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- 4.1 坐标系转换&运算规则
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- 4.1.1 齐次坐标系
- 4.2 实际坐标系转换公式推导
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- 4.2.1 眼在手外
- 4.2.2 眼在手上
- 4.3 求解
- 5. AX=XB方法(二维或三维)- 算法实现流程(总结)
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