手眼标定详述(坐标系介绍,二维、三维的手眼标定方法@九点法、AX=XB)

手眼标定详述(坐标系介绍,二维、三维的手眼标定方法@九点法、AX=XB)手眼标定 1 写在前面 2 手眼标定基本分类 2 1 手眼标定坐标系 2 2 眼在手外 EYE TO HEAD 2 3 眼在手上 EYE IN HEAD 3 九点法 二维 算法实现流程 4 AX XB 方法 二维或三维 推导 lt

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。


讯享网

手眼标定

  • 1. 写在前面
  • 2. 手眼标定基本分类
    • 2.1 手眼标定坐标系
    • 2.2 眼在手外(EYE TO HEAD)
    • 2.3 眼在手上(EYE IN HEAD)
  • 3. 九点法(二维)- 算法实现流程
  • 4. AX=XB方法(二维或三维)- 推导 < 什么是AX=XB >
    • 4.1 坐标系转换&运算规则
      • 4.1.1 齐次坐标系
    • 4.2 实际坐标系转换公式推导
      • 4.2.1 眼在手外
      • 4.2.2 眼在手上
    • 4.3 求解
  • 5. AX=XB方法(二维或三维)- 算法实现流程(总结)
  • 源码相关的博文
小讯
上一篇 2025-02-08 15:57
下一篇 2025-04-02 21:27

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/123881.html