人机交互期末复习笔记

人机交互期末复习笔记人机交互期末复习笔记 进行复习的童鞋们可以跟着清华大学 人机交互基础教程第 3 版 孟祥旭 李学庆 杨承磊 王璐编著 的书籍参照借阅 上面的一字一句皆是敲键盘敲出来的 并且掌握课本的基本内容 博客中的知识点有些地方会进行粗略的跳过 主要的大框架没有省略 建议有同样需求的读者结合书本与博客一同借阅

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人机交互期末复习笔记

进行复习的童鞋们可以跟着清华大学《人机交互基础教程第3版(孟祥旭、李学庆、杨承磊、王璐编著)的书籍参照借阅。上面的一字一句皆是敲键盘敲出来的,并且掌握课本的基本内容。


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文章目录

  • 人机交互期末复习笔记
    • 第一章 绪论 P1
      • 1.1 人机交互的概念
      • 1.2 人机交互的研究内容
      • 1.3 人机交互的发展历史(只介绍人机交互阶段)
    • 第二章 感知和认知基础 P12
      • 2.1 人的感知
        • 2.1.1 视觉
          • 1.大小、深度和相对距离
          • 2.亮度与色彩
          • 3.视错觉
          • 4.阅读
        • 2.1.2 听觉
          • 听觉现象
      • 2.2 知觉的特性
      • 2.3 认知过程与交互设计原则
        • 常见的认知过程(记忆)
        • 影响认知的因素
      • 2.4 概念模型以及对概念模型的认知
        • 概念模型的认知
      • 2.5 分布式认知
    • 第三章 交互设备
      • 3.1 输入设备
      • 3.2 输出设备
      • 3.3 虚拟现实交互设备
        • 3.3.1 三维空间定位设备
        • 3.3.2 三维显示设备
          • 裸眼立体显示设备
    • 第四章 交互技术
      • 4.1 人机交互输入模式
      • 4.2 基本交互技术
      • 4.4 三维图形交互技术
      • 4.5 自然交互技术
        • 多点触控技术
        • 手势识别技术
        • 表情识别技术
        • 语音交互技术
        • 眼动跟踪技术
        • 笔交互技术
    • 第五章 界面设计
      • 5..1 界面设计原则
      • 5.2 理解用户
      • 5.4 任务分析
      • 5.5 以用户为中心的界面设计
        • OVID设计方法
        • OVID设计方法过程
    • 第六章 人机交互界面表示模型
      • 6.1 行为模型
        • GOMS(目标、操作、方法、选择)
        • LOTOS时序关系说明语言
        • UAN用户行为标注
        • 任务模型CTT
      • 6.2 结构模型
    • 第七章 Web界面设计
      • 7.2 Web界面设计原则
      • 7.3 Web洁面要素设计
    • 第八章 移动界面设计
      • 8.1 移动设备以及交互方式
        • 移动设备
        • 连接方式
        • 交互方式的特点
      • 8.2 移动界面设计原则
        • 移动界面设计原则
      • 8.3 移动界面要素设计
    • 第九章 可用性与用户体验评价
      • 9.1 可用性与可用性评估
        • 可用性工程
        • 支持可用性的设计原则
        • 可用性评估
        • 启发式评估
      • 9.2 用户体验评估
        • 用户体验模型
    • 附录
小讯
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