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ascending(ascended)《星际继承人》是一款日本角色扮演游戏,由法国开发商Artisan Studios开发。这本书是根据手机游戏《十二宫杀手:奥卡农奥德赛》改编的。在保留原著世界观的同时,完全重做了剧情和玩法,包括100…

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《星际继承人》是一款日本角色扮演游戏,由法国开发商Artisan Studios开发。这本书是根据手机游戏《十二宫杀手:奥卡农奥德赛》改编的。在保留原著世界观的同时,完全重做了剧情和玩法,包括100多首音乐和日语配音。

这款游戏不仅以华丽的手绘风格和经典的回合制战斗系统为特色,制作阵容更是让人眼前一亮:由(最终幻想系列)负责编剧,由(十三个飞机兵的防御圈,最终幻想战略版)负责游戏配乐,由Cy Design的和叶(蓝色幻想和尼尔Autohumanoid)负责美术等这游戏质量如何?我们将在本次评测中一探究竟。

明星接班人|阿斯特里亚上升

开发商:Artisan工作室

出版商:亲爱的村民们

上映日期:2021年9月30日

发布平台:PS5、PS4、XSX|S、交换机、PC

属性:2D,日式RPG,玄幻风格,手绘风格,回合制风格

本文基于PC版评测。※

明星继承人第一印象很好。在开篇部分,你可以感受到清新的手绘风格、优美的配乐、瑰丽的世界观、多彩的民族设定等。,就像奥丁的领域,十三架飞机士兵的防御圈,仿佛你在玩一个2D横版的最终幻想十二。

↑场景中的细节十分丰富↑场景中的细节非常丰富。

在这个叫做奥卡农的世界里,许多不同的种族和谐地生活在一起。每三年就会选出一批人作为半神,并赋予他们强大的“十二宫”力量来保卫世界,但这种力量只能使用三年。当力量消失,这些人的生命也就走到了尽头,而被玩家控制的主角就是这样一群人。

游戏中的游玩部分自然是重中之重,本作中玩家将在地牢或迷宫的探索中投入大量时间,同时磨练自己队伍的强度。每位角色都拥有各自的初始职业,以便玩家按自己喜好选择成员来组建四人小队。不过由于人数众多,起初可能需要一段时间来掌握角色特性,比较重视平衡的双物理双魔法搭配足以应对上手期间的大部分敌人。游戏的玩法部分自然是重中之重。在这款游戏中,玩家会花大量的时间探索地下城或迷宫,同时磨练自己队伍的实力。每个角色都有自己的初始职业,玩家可以根据自己的喜好选择成员组成四人小队。但由于人数众多,一开始可能需要一段时间才能掌握角色特点,一个双物理双魔法的平衡组合,在开始阶段足以对付大部分敌人。

开发团队也为游戏增加了很多辅助选项。比如对于那些想自发探索未知区域,又不想提前惊喜的玩家,可以选择打开/关闭地牢中地图上的宝箱、门和Boss的指示图标。玩家还可以根据自己的游戏等级,敌人是否掉落经验点/金钱/道具/技能点,开启敌人弱点属性和生命值的显示等,随时调整游戏难度。

在这款游戏中,每完成一场战斗,未使用的角色也可以获得相同的经验值和技能点,但对于那些追求硬核体验的玩家,游戏还为他们提供了一个选项,可以设置板凳角色获得经验值的比例。通过灵活运用这些自定义选项,玩家可以设定一套最适合自己的玩法。

本想充分利用盗贼的“偷”技能进行战斗,但技能命中率似乎极低。而且,听着贼叔迷茫的声音,真的让人觉得很烦。在Boss战中如此浪费动作回合,可能会拖累整个团队,但在连续7次盗窃未果后,我选择了放弃。虽然这个问题可以通过在技能树上指出“你一定要偷东西”这个被动技能来解决,但是在没有刷技能点的情况下,你可能要在前期放弃这个想法。

主动攻击场景中的敌人,然后进入战斗画面,为己方取得第一手优势。这是许多JRPG玩家熟悉的设计,但在这个游戏中,触发第一手牌的概率也很低。我不止一次用戒指打晕敌人然后通过攻击进入战斗,但几乎每次都是平等起步,而且是跳到敌人头上不给别人看,反而陷入了本方已经被伏击的境地。

难度曲线的设定不够合理。在默认的普通难度下,非常前期的Boss已经可以在一轮中多次释放对我们所有人施加混乱或者昏迷的技能。我们的角色不仅被招募的概率大,而且缺乏群体在此时从非正常状态中恢复的手段。混乱会导致己方人互相攻击或者乱使用技能,昏迷会导致跳过那一轮。但是,在游戏的前期,钱是非常稀缺的。给很多角色更新装备是一笔不小的开支,更不可能有什么闲钱去买能抵抗这种变态的首饰。但是只有几个属性的首饰就要三万。不清楚开发团队是如何定价的。

游戏有很多bug,比较明显的就是招式名称与实际效果不符,魔法效果直接消失等等。看着敌人头上出现的技能名称,但是他的角色全部没有魔法效果,没有伤害动画反馈,直接把自己扔到大街上感觉很不好。我在玩的过程中也遇到过卡顿闪退的问题。重新进入游戏后,发现未解的地牢谜题不知何故被自己解开了。虽然这些bug不会影响游戏进程的进度,但是会对游戏体验产生一些影响。

游戏里基本没有像样的引导系统,主要任务还是罗列接下来要去的地名。然而,有时要花很长时间才能找到副业中需要对话的NPC。虽然在地牢里可以打开地图,但是在一张空白的地图上只画了几个图标,基本没有其他信息。

游戏中的支线任务除了丰富主要人物的角色设定外,还会有金钱、道具等奖励玩家。这些任务基本都是去xx场景打xx怪物,和一个NPC对话,收集xx道具的设计。但任务过程非常冗长,获得的回报与付出的努力并不相称,可能只适合在主流程中方便地完成。

A9VG体验总结

《星际继承人》在视听体验方面是一部优秀的作品,但是不合理的数值设计和众多的bug带来了糟糕的游戏体验。负责这次预售宣传的几个开发商还是很出彩的,但是最关键的play部分却拉低了游戏的整体质量,实在可惜。

A9VG为《星位继承者》给出6/10分,完整评分如下:

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