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在DOS时代,因为电脑技术和当时的环境因素,以及主机对游戏市场的影响,RPG类型的游戏可以说是异常火爆。
当时的天堂鸟、快乐盒子等游戏代理给我们带来了大量的中国福利游戏,所以RPG在90年代成为了当时的主流游戏类型之一。(那时候没有那么多对规模的控制,我们很容易在不了解厂商的情况下,在机房里找到一些福利游戏。)
事实也是如此。直到机房时期,当时RPG游戏还是主流。
这期间出现了很多轰动一时的大作,比如大家耳熟能详的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《侠客行》《天地劫》《射雕英雄传》《风云》《秦之战》《场景幻想》《天河传奇》《金庸英雄传》《张三丰》《倚天屠龙记》《屠龙记》。……
任何一个都是当时的顶尖流!
太多太多了。当时有很多爆款游戏,整个网吧都在玩。
如果现在要把这些游戏都重新玩一遍,估计两年时间都不够。
这些游戏中的许多,随着续集的发布,仍然被玩家谈论。但是有些游戏在当时火了之后就逐渐消失了,因为没有续作。太可惜了!
90年代你进机房,打开的第一件东西是什么?
估计大部分游戏玩家直接打开游戏平台!在互联网还不是特别普及的年代,很多玩家喜欢玩单机和局域网。
暗黑破坏神1
90年代,是电脑游戏密集爆发的时代,可以说是百花齐放。
如果一个玩家在进网吧之前没有想到玩哪一个游戏,而是连续尝试了几个游戏,他会觉得空空虚,觉得自己没有体验到什么真正的乐趣。没错,不管是什么时代,玩家只有专心打一款游戏,才能打好,才能打得精彩。
那时候有很多小游戏,比如独行侠,暴力摩托,麻将,射击等等。它们在机房里也很受欢迎,操作简单,玩了也不会上瘾。消磨时间是非常好的。看到别人玩的那么高,我也想自己体验一下。
那么,在互联网还没有普及的年代,有哪些游戏机房还火?
沙丘
请叫我:即时战略游戏鼻祖,谢谢。沙丘是一个基于小说的电脑游戏。1992年发布的,当时电脑还是DOS系统!
而当年能玩这个游戏的人,绝对有资格说自己是最老的玩家。正是这款游戏的出现,奠定了未来即时战略游戏的核心玩法和体系。我们可以在后期很多类似的作品中看到沙丘的影子。
即使现在的玩家已经玩惯了各种高质量的即时战略游戏,他们依然对这款游戏情有独钟,甚至会在多年后的一段时间里再去发现和体验。
现在玩最早的版本还是不容易。
刀剑封魔录
在暗黑破坏神盛行的时代,出现了很多类似的游戏,其中秦尚和剑魔为大家所熟悉。
《剑封魔录》开启了ARPG的连续期,创新性的加入了宝石合成系统、宝石镶嵌系统、武学组合系统、老鼠戳系统。……
当年可以玩的两个版本分别是:剑魔,剑魔传说:上古传说。虽然大部分素材相同,但两个游戏的合成公式和玩法却完全不同,甚至连剧情也几乎没有联系。
在没有战略的时代,我们是战略的缔造者。各种合成的公式和想法都需要自己去检验。
侠盗猎车手
最传奇的犯罪游戏之一。这些年来,《侠盗猎车手》每一版的发布都在游戏领域引起了热潮。
当边肖第一次接触《侠盗猎车手:罪恶之城》时,她瞬间被它的高度自由度和任意操作所吸引,从此一发不可收拾。
三国曹操传
《三国志英雄传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》,不知道你最喜欢哪一部?当年玩的时候没怎么注意细节,一直以为是国产游戏。毕竟,里面所有的人物都来自三个国家。过了很久才知道是日本荣耀株式会社开发的战棋游戏。
三国曹操传是最常玩的游戏之一,其火爆程度可想而知。到目前为止,很多玩家仍然对这款游戏念念不忘。毕竟代表了我们最火热的青春!
现在再想起来,总会有一丝不一样的感觉在里面。不忍心过海关只想慢慢想。
三国群英传
有段时间整个机房都在玩这个游戏。一开始我只能静静的站在背后看别人玩,然后稍微窥见门道就可以自己上手了,省去了很多摸索的时间。
不过说实话,很多游戏都是一样的。你必须亲自触摸它们,才能知道发生了什么。你看的时候可能看不懂。当年的二代最火。
流星蝴蝶剑
中国的动作RPG游戏是一个里程碑。它在网吧的人气甚至不亚于CS,单机和网游完全不一样。
强烈的武侠风格,代入感很强,对国内玩家很有吸引力。
此外:
特许测量员
帝国时代
英雄无敌
三角洲部队
占星学
命令与征服:红色警报
垄断系列
未知水域在线
太口
天使帝国
梦幻王国的传说
军用飞机
天地劫系列
回到沃尔芬斯坦城堡
核弹公爵
模拟城市
速度的需求
主题医院
突击队
当然,这里提到的只是一点擦伤。毕竟当年很多游戏甚至从我们的记忆中消失了。也许有一天,我们可以在网上再次看到他们,并记住他们。这美好的记忆只属于他们经历过的那一代玩家。
当这些怀旧游戏火起来的时候,有多少玩家根本没有机会玩,只能偶尔看到别人已经上瘾的眼神。我一直认为等我有钱了,一定要买个游戏机把所有的游戏都玩一遍。
但是当我们真正有了时间和金钱的时候,我们发现我们已经失去了对游戏的热情。
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