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GTA5的物理引擎是众所周知的,非常真实,但以前的GTA4更好。这一次R星其实可以做得更好,但是为了可玩性不得不做出一些牺牲。就像那句话,现在的游戏质量可以像现实一样真实,但是玩家玩不出来。现在高配置的玩家已经不多了,2080Ti对很多玩家来说都是奢望。但是,有了经济实力,
为了测试游戏的物理引擎,我基本上把能想到的方法都用上了。最明显的一点就是上图。真正的飞机起飞后能站在机身上吗?答案是不可能。除非那个人是固定的,也就是焊接在机身上,否则不可能一直站在上面。你知道战斗机的速度有多快,你可以瞬间把这些人全部吹走,就像后坐力一样,把你甩得远远的。
其实这个物理引擎也不能说没有。与战斗机相比,这种运输机既慢又稳。上面的NPC不容易掉下来,但在现实中不可行,就像天方夜谭一样。所以这个游戏的引擎还是可圈可点的,不是那么无敌。现在,没有一款游戏的物理引擎能够做到完美。这也是游戏厂商为了玩家考虑而做出的选择。想想现实中不小心搭了个二楼。
然后我试了这个游戏里最大的飞机。NPC一直在下降,但当数字下降到某个值后,它就停止了运动。上面的人稳如泰山。在GTA5中,飞机仍然会遇到气流。当我们打开第一视角时,可以观察到飞机在晃动,与现实基本相符。注重细节的r星,这里忘记做了。不过,这也无可厚非,毕竟是个88G的游戏。
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