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前不久,游戏数据统计公司SuperData Research公布了2020年8月全球数字游戏市场游戏收入排行榜。分为PC、主机、移动平台。哪些游戏上榜了?这里面有什么玄机?今天给大家分析一下!
PC:收入榜前10名分别是糖豆侠、穿越火线、英雄联盟、梦幻西游OL、地下城与勇士、堡垒之夜、Roblox、CS: GO、无畏契约、魔兽世界、
震惊!8月,PC第一终于不是腾讯游戏,不是英雄联盟,也不是穿越火线!
是的,你说得对。第一名是现在风靡全球的《糖豆侠》!
我知道糖豆男很火,但没想到这么火。
实际上,糖果豆侠上架不到一个月,Steam的销量就突破了820万份,成为自2016年5月《守望先锋》以来收入最高的PC游戏。按照游戏目前在国内的售价,58元,《糖豆侠》至少赚了近5亿。
《糖豆侠》在PS平台上的表现同样出色。游戏一上线就被列为当月PS会员免费游戏。事实证明,这一举动获得了丰厚的回报,该游戏现已成为史上下载量最大的PS会员游戏。
而且从Twitch平台的游戏收视率来看,《糖豆侠》势头强劲,一升再升,直接超过了《英雄联盟》,在观看时长和观众人数方面都取得了惊人的数据。
主持人:收入榜前10名分别是《使命召唤:现代战争》、《国际足联20》、《堡垒之夜》、《GTA5》、《NBA 2K20》、《对马岛之魂》、《马登NFL 21》、《纸上马里奥》、《MLB 20》、《美巡赛2K21》。
随着8月份国外体育游戏旺季的到来,8月份上榜的体育游戏明显增多,包括国际足联20(足球)、EA的Madden NFL 21(橄榄球)、索尼的MLB 20(棒球)、被骂狗但仍赚得盆满钵满的2K家的NBA 2K20(篮球)和PGA。
嗯,感觉在海外玩体育游戏真的很赚钱…
还有一个值得一提的是《堡垒之夜》。
随着Epic与苹果的战争升级,Epic的iOS端已经被苹果下架。
但从目前的数据来看,8月份《堡垒之夜》与漫威漫画的合作使得8月下旬玩家收入飙升,《堡垒之夜》在PC端和主机端的收入8月份增长了76%,足以抵消移动端收入62%的损失。
简单来说,苹果制裁对Epic营收的影响真的是毛毛雨~
移动:收入榜前10名分别是Poké mon GO、自由之火-我要活下去、王者荣耀、和平精英、Roblox、FGO、魔法花园、PUBG、糖果碎苏打传奇和金币大师(数据不包括国内安卓市场)。
这个月,王者荣耀和和平精英都被神奇宝贝打败了。
《Poké mon Go》在7月份迎来史上第二个最赚钱的月份后,8月份延续了上升趋势,并打破了史上最高盈利记录。目前的收入水平比2016年8月的峰值水平高出25%。
现在《精灵宝可梦GO》依靠核心玩家的高消费,获得了比当年更多的收入,也很厉害!
“自由火”通过在东南亚市场的努力,已经大赚了一笔。这款游戏虽然在国内默默无闻,但由于在中低价位手机上的出色适配,现在已经是东南亚地区发行量最大的游戏,在印度、东南亚、拉丁美洲经常排名第一。
9月,PUBG在印度被禁止播放,PUBG在印度的下载量超过1.75亿次,约占全球下载量的24%。不知道下个月印度PUBG的空空缺会不会被自由火补上?
一个正面问题:8月份玩了什么游戏?
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