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文白居易
就算作弊也不一定过得了海关。
前段时间2004年经典动作冒险游戏《星球大战:旧共和国武士2》被移植到Switch上。这款游戏由Bioware和黑曜石娱乐联合开发,获得了玩家和媒体的大量好评。
很多人选择在Switch上买《旧共和国武士2》,为自己的童年补一张票。然而,在欢天喜地的打开游戏后,这些玩家却惊恐地发现,他们根本不可能通过游戏。
这是因为旧共和国武士2有一个致命的BUG,会导致一个过场动画播出后游戏直接崩溃,而这个动画是主剧情的一部分,不能跳过。
在收到玩家的“狂轰滥炸”后,发行商Aspyr承诺会尽快推出修复补丁,所以旧共和国武士II应该过一段时间就能通关了。但是在电子游戏的历史长河中,还是有很多游戏因为种种原因无法通关。我们整理了一些很搞笑的案例,有各种各样的原因让他们过不了关。只有你想不到,没有你做不到。
如果你看这篇文章的时候笑了,请关注杉浦。她很难找到信息。
& gt& gt& gtx战警游牧版,1993年
这是一款90年代初的横版动作冒险游戏,最早在世嘉Mega Drive平台上推出,后来移植到世嘉Nomad掌机上。
《x战警》中有一个非常巧妙的谜题:玩家会在一台电脑前被提示“重启”,但游戏中并没有与重启相关的按钮,因为这个“重启”实际上是指重启MD主机本身。MD的重启功能是世嘉引以为傲的黑科技。它可以在关机时保持小内存维持供电,然后恢复之前的游戏进度。x战警的谜题就是在此基础上设计的。
但是世嘉Nomad掌机上没有重启按钮,所以玩家永远无法在Nomad掌机上清除x战警,即使他们通过打开修改器作弊。甚至有一个非常铁杆的粉丝尝试过《魔变》中的Nomad,但最后都失败了。所以游牧版的x战警至今不败,29年来没有被任何人以任何方式成功通关,堪称业内奇葩。
& gt& gt& gt无声尖叫,1995年
《无声呐喊》是90年代美国电子游戏黄金时代的巅峰作品之一。改编自哈尔兰·艾莉森的同名科幻恐怖小说,讲述了五个人类怀揣故事,在绝望中与超级AI抗争的故事。
不过这款游戏在德国遇到了一点麻烦:二战期间德国政府禁止任何电子游戏出现德国的logos和故事情节,而恰巧《无声呐喊》的主角之一尼姆多克是一名在犹太集中营工作的德国医生。
《无声呐喊》德国版做出了直接砍掉所有与Nimdoc相关的剧情和内容的对策,但可能是出于成本考虑,发行商没有对游戏的其他部分进行调整…所以无论德国玩家怎么努力,Nimdoc都不会在比赛结束的时候出来帮助别人,玩家也永远看不到人类打败超级AI的真正结局。
外媒PC Gamer的编辑评论道:“啊,对,对,人类被德国的审计系统消灭了!太对了,兄弟,就是这个味道!”
& gt& gt& gt蜘蛛侠,电脑版,2001年
这是一款在多个平台出售的动作冒险游戏。PC版首先在Windows 2000平台上发布。但如果用Windows 8及更高版本运行,会出现一个程序效果非常好的BUG。
在游戏开始的实时微积分动画中,蜘蛛侠会从对面楼上荡下来,把碎玻璃踢到房间里,与反派战斗。Windows 8过于超前的性能会大大提升物理引擎的工作效率,导致蜘蛛侠对脚本性能的“用力过猛”,直接死在了地图之外。虽然玩家可以跳过这个动画,但是因为这个BUG下面的关卡地图不会正常加载,所以清除游戏是一种奢望。
更有甚者,《蜘蛛侠》有专门为儿童玩家设计的“儿童难度”,禁用了跳过过场动画的功能,所以孩子会一次次看到蜘蛛侠掉地图…不知道,对孩子的定义可能略有不同。
(玻璃碎了,但蜘蛛侠没进来)
& gt& gt& gt1989年忍者神龟电脑版
这是一款在任天堂红白机(NES)上出售的经典横版动作冒险游戏。PC移植版本于1989年在美国首次推出。
忍者神龟移植到PC上的时候增加了一个专属功能,就是在跳跃的时候按住↓键可以跳的更高。红白机版第三关,玩家需要通过一段下水道绕过地表的障碍物;为了让玩家使用新的超级跳跃功能,设计师特意修改了很多PC版的地形,并鼓励玩家使用超级跳跃关,下水道就是其中之一。
理想很美好,现实却很骨感:设计师忘了修改下水道天花板的高度。无论是大神还是萌新都不可能在这么低的天花板下跳过半屏宽的平台,所以美版忍者神龟就成了不可能的游戏。
这个设计错误一直被人津津乐道,甚至有了自己的名字“不可能的跳跃”。后来也有玩家在不作弊的情况下成功跳过这个坎,但那是十几年后的互联网时代了——至少在1989年《忍者神龟》刚上映的时候,他们真的不可能被清除。
& gt& gt& gt吉他英雄2》PS2版,2006
啊,这一波好气,因为Xbox版的吉他英雄2没有这个问题。
PS2主机有一个很不明显的缺陷,就是无法完美兼容北美家用电视的NTSC色彩标准,输出60 Hz画面时会造成功能不足。为了避免这一缺陷,《吉他英雄2》对代码层进行了限制,使得NTSC版本的游戏每秒不能产生超过15个音符。
于是隐藏难度较大的歌曲《Trogdor》意外中枪,因为几秒钟内每秒掉了16个音。在NTSC版本中,额外的音符会直接消失在空气中,所以你永远无法演奏这首歌的完整组合。
游客应该都知道这个声音。这种图明明每一个音符都按的很完美,但最后结算其实不是100%。好痛,好痛,真的好痛!
& gt& gt& gtGT赛车2,1999
类似于《吉他英雄2》。
GT赛车2游戏本身质量不错,没什么问题。但是制作团队在游戏即将发布的时候删除了几个飙车挑战,却忘了调整游戏完成的百分比来适应这些调整。所以玩家无论如何都不可能做到100%完全解锁,最高也只有98%。
更有甚者,你甚至可以通过其他方式解锁飙车模式的专属奖励,只是不能完全解锁。也许这就是那份无法企及的爱。
& gt& gt& gt超级街头霸王2X:恢复GBA版,2001
街霸系列有很多移植版本,这其实是《超级街霸2》移植到GBA的作品。
如果你的等级足够高,可以在不损失任何小分的情况下通过最高难度,那么你就可以获得挑战隐藏BOSS(阿古玛)的资格。但是北美版的游戏有一个致命的BUG,会导致机器无法读取英雄们的动画,所以游戏卡顿。
感谢Karp 空,让我们彩笔意识到我们连触发一个BUG都不配。
& gt& gt& gt蝙蝠侠:阿卡姆骑士PC版,2015
随着时代的进步,互联网的发展,很多厂商都会发布游戏首日补丁,来解决一些让游戏无法玩的恶性bug,所以“无法通关”的现象已经越来越少了。
然而,请注意,它只是减少,而不是完全消失。蒸汽版的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》就是一个经典的例子。
众所周知,阿卡姆骑士的真正结局需要由所有谜语挑战触发,谜语挑战总数被夸大为243。因为这些挑战是如此折磨人,“谜语者滚出哥谭”的梗也很受欢迎。
但是Steam版的《阿卡姆骑士》有一个非常恶心的BUG,会导致玩家即使完成了全部243个谜语挑战,也无法激活孤儿院的奖杯提交装置。
即使在游戏发布6年后的2021年,仍有玩家被这种BUG困扰。显然,它只是通过Steam服务器推送一个补丁,但Rocksteady Studio甚至不做这种级别的工作。要么这个BUG太严重了,修不好,要么他们就是一群极其懒的狗。总之,既蠢又坏。
那就是本期不能清零的游戏盘点。理论上,像这样的游戏应该还有很多,但由于篇幅限制和杉浦的黑眼圈,今天就介绍到这里。如果你有类似的经历,请在评论区分享。
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