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随着全球手游行业的快速发展,畅销手游的收入天花板也在不断攀升。前不久,英国知名手游行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,根据Sensor Tower等市场调研机构的数据(注:只统计App Store和GooglePlay商店的游戏收入,不包括第三方Android商店产生的收入),统计了历史上累计收入最高的10款手游。新游戏知识整理了列表的内容。
10.天堂M
开发商:NCSoft
累计收入:35亿美元
上映日期:2017年6月21日
类别:MMORPG
《天堂M》是PC端网游《天堂》的手游版本,于1998年问世,改编自韩国同名畅销漫画。在韩国,《天堂》是最受玩家欢迎的游戏IP之一,这款游戏在发布后仅7个小时就登上了iOS畅销榜榜首,首月收入2.33亿美元。
2018年6月,游戏问世一年后,天堂M的累计收入已经超过10亿美元。
《天堂M》虽然没能保持收入持续增长的势头,但依然是史上最畅销的手游之一,并且为NCSoft创造了丰厚的利润。
9.梦幻西游
开发者:网易
累计收入:47亿美元
上映日期:2015年3月26日
类别:MMORPG
《梦幻西游》类似于《天堂M》,是PC上流行的网络游戏的手机版。这部作品自2015年3月登陆iOS和Android平台以来,一直保持着稳定的营收表现。根据App Annie的统计,2016年10月,梦幻西游推动网易成为当月全球收入最高的手游发行商。
8.神奇宝贝Go
开发商:Niantic
累计收入:52亿美元
上映日期:2016年7月6日
类别:基于地理位置的AR游戏
《精灵宝可梦Go》自2016年7月全球发售以来,彻底改变了很多玩家玩手游的方式,因为这款游戏鼓励玩家走出去探索世界。虽然现在已经出版5年多了,但是Poké mon Go依然有很强的吸金能力。随着玩家基数的不断增长,Pokémon GO Fest等线下活动往往会吸引成千上万来自世界各地的玩家。
除了玩家在游戏中的花费,Niantic还与一些赞助商达成了合作关系:当玩家访问赞助商PokeStop时,开发者可以获得一笔收入。
Niantic正在开发几款新的AR手机游戏,包括Pikmin Bloom和一款变形金刚手机游戏。不过,现在还很难预测这些游戏能否复制《精灵宝可梦Go》的成功,还是会像《哈利波特:巫师联盟》一样因为长时间吸引不到足够多的玩家而关闭。
7.命运/大订单(命运/大订单)
开发商:Aniplex
累计收入:54亿美元
上映日期:2015年7月29日
类别:RPG
命运/王冠指定是一款基于Type-Moon的命运系列IP开发的日本RPG手游。它于2015年7月首次面向Android推出,大约两周之后登陆iOS平台。2017年6月25日,距离Destiny/Crown Designation在日本国内市场发售近两年后,其英文版登陆北美市场。
这款游戏特别受日本玩家欢迎。其在日本市场的营收一度占到总营收的82%,而中国和美国分别是其第二和第三大营收市场。《命运/皇冠之约》的发行商Aniplex属于索尼音乐娱乐公司,所以从某种意义上来说,这部作品也是索尼在手游领域最成功的作品之一。此外,随着游戏的巨大影响力,命运/王冠指定也诞生了几部动画电影、漫画、街机游戏和舞台剧。
6.智龙迷城
开发商:GungHo
累计收入:56亿美元
上映日期:2012年2月20日
类别:休闲益智/RPG
《智龙迷城》作为一款三消RPG,是第一款累计收入10亿美元的手游。到2019年6月,《智龙之迷城》全球累计下载量已经超过8000万次。
值得一提的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本国内市场。目前游戏只登陆了日本、北美和欧洲,欧美只有iOS版本。虽然智龙威武之城这两年收入一直在下滑,但它仍然是日本最畅销的手游之一。
5.糖果传奇
开发商:国王
累计收入:64亿美元
上映日期:2012年4月12日(原文在脸书)
类别:休闲益智
《糖果传奇》原本是一款网页游戏,2012年底推出iOS和Android版本。此后,King充分利用F2P模式的优势,推动这款游戏成为移动平台上最赚钱的游戏之一,还开发了三款衍生游戏,分别是糖果汽水传奇、糖果果冻传奇和糖果朋友传奇。
2016年,动视暴雪以59亿美元完成了对King的收购。
从某种意义上来说,《糖果传奇》和《智龙迷城》都进入了全球手游史上的前十,足以证明三大消费类别强大的吸金能力。
4.《PUBG手机》
开发商:PUBG corporataion/腾讯/蓝洞
累计收入:70亿美元
上映日期:2018年3月19日
类别:战术比赛
《绝地求生》(PUBG)是战术竞技类的旗舰游戏之一。2017年3月首次登陆PC(注:首次体验版),次年推出手游版。在移动平台上,PUBG Mobile是迄今为止累计收入最高的战术竞技游戏。
PUBG Mobile是腾讯开发的,中文版叫和平精英。由于种种原因,PUBG Mobile被印度等一些国家禁售,而原端游开发商Krafton今年在印度重新推出了Battlegrounds Mobile India。此外,早在2019年7月,面向低端智能手机的PUBG Mobile Lite就已进入市场。
2021年11月11日,Krfaton发布了其移动续作PUBG:New State,随后仅5天就吸引了超过2000万次的下载。同月,“PUBG Mobile”达到新的里程碑:累计收入超过70亿美元。
3.部落冲突
开发商:Supercell
累计收入:77亿美元
上映日期:2012年8月2日
类别:策略
《部落冲突》是Supercell最成功的游戏,也推动了这家芬兰厂商成为手游界家喻户晓的品牌之一。游戏最初的登陆平台是iOS,大约一年后才发布Android版本。
到目前为止,Supercell有四款衍生游戏,与《部落冲突》拥有相同的世界观。分别是2016年问世的clash royale,今年早些时候发布的Clash Mini,Clash Quest和Clash Quest。
除了《部落冲突》之外,Supercell、卡通农场、皇家冲突(clash royale)和《荒野大镖客》(Fighting in the Wild)发行的其他三款手游已经累计超过十亿美元。
2016年,腾讯收购了Supercell的多数股权。
2.怪物弹珠
开发商:Mixi
累计收入:93亿美元
上映日期:2013年8月8日
类别:RPG
怪物弹珠是一款日本RPG手机游戏,包括物理碰撞、解谜和多人游戏。与这份榜单上的其他几款日本游戏类似,《怪物弹珠》在日本国内市场取得了巨大成功。2014年成为全球收入最高的手游。
此前,开发商Mixi曾公开表示,Monster Marbles将公司从破产边缘拯救了出来。
《怪物弹珠》虽然在海外市场很难获得成功,但它已经成为史上第二大手游,全球累计下载量超过5000万次。围绕“怪物弹珠”这个IP,Mixi开发了一系列周边产品和动漫,还举办了电竞比赛。
1.王者荣耀
开发商:腾讯
累计收入:100亿美元
上映日期:2015年11月26日
类别:MOBA
王者荣耀是腾讯的代表作,也是有史以来最赚钱的手游。这款游戏的玩法类似于拳头子公司Riot Games出品的《英雄联盟》。目前日活跃用户数(DAU)已经超过1亿。
王者荣耀的营收大部分来自中国本土市场:2018年,其在中国市场的营收占比96%。作为对比,海外版《英雄竞技场》的市场表现远未达到预期。
凭借一系列成功的自研游戏和聪明的收购,腾讯已经成为全球领先的移动游戏公司,在这份榜单中也占据了主导地位。
文章来源:
https://www . pocket gamer . biz/feature/77017/top-10-票房最高的手机游戏/
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