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先说轻小说的定义。关于这个问题,日本亚文化研究界早就有很多讨论。就目前的情况来看,已经诞生了很多令人信服的定义/讨论。
以下内容摘自泉子老师的轻小说表现论。
新诚(2006)是一位轻小说作家,他将轻小说定义为“一种使用插图和其他表现手法以使读者更快理解人物的小说技巧”
另一方面,业界领袖(2008)初本(他的轻小说指南书很有名)这样总结轻小说的特点:
1以轻小说的标签出版
2大量使用动漫风格的插图
主角是故事的中心。
4包含幻想的成分
两种叙述中轻小说的共同特点是重视插图和人物。这两点的重要性体现在杂志《这本轻小说真了不起!!2011年,该杂志的排名分为四类,包括作品部、男性角色部、女性角色部和插图部。由此可见在轻小说爱好者眼中,插图和人物的比例。
本文指出了轻小说的上述特征,同时也认为正确把握轻小说的整体特征是非常困难的。他建议使用“初中和高中学生娱乐小说”的广义定义可能会更好。但近年来,30-40岁之间的轻小说读者明显增多。而且轻小说的读者以前主要是男性,但在过去10年里,女性读者的数量也有所增加。
而且通过最近的作品走势也可以发现,现在的轻小说越来越注重故事性。
如上所述,轻小说及其读者的定义可能并不明确。其实新城(2006)在给轻小说下定义后加了一句话:“轻小说可能不是作为一种存在,而是作为一种表达。”
在ラィトノベルめったり,大森和三浦(2004)指出轻小说具有以下特征(轻小说程度):
1装订:图书馆版,封面为二次图。
文中有插图。
300页以内
2:避免快速结尾,连载(5卷以上)
3.阶段:脱离现实的世界观(幻想,有SF的不一样的世界等。)
4个出道角色:
通过对话突出角色(キャラち)
象征主义和非现实主义
5跨媒体:
比如动漫、漫画、游戏、电视、电影等。
6风格:大量换行符。
多用途拟声词
不切实际的
话题七:缺乏社交话题
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这本书(编者注:应该是权子老师的《轻小说表现论》,即参考书)将轻小说定义为“以初中生为主要消费对象,成年人也有阅读对象的一组带有次级插图的娱乐性文学作品”,轻小说的一般特征如下:
1作品诞生于游戏现实主义
2以人物为中心的作品
3有一个角色数据库。
4视觉信息整合。
这个故事是连载的。
通过多元媒体,形成具有大众文化性质的娱乐文化。
正如人们经常指出的那样,轻小说并不是一种全新的现象。我们可以举:日本历史上早就有重视人物的娱乐性故事《源氏物语》,以及重视插图的江户时代的《黄守望报》。某种程度上,我们甚至可以说,轻小说是对过去文学/艺术的一种回归。
参考
子kメィナード(2012)《ラィトノベル的表达理论》明治学院
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编者按:
鉴于数据库和游戏现实主义的概念的使用,广木阿兹马应该是一个老生常谈。
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