坦克世界进不去(最强10级重坦排名)

坦克世界进不去(最强10级重坦排名)作者:NGA-神盾局党卫军 大家好,我是周福:军团的“可敬的不负责任的驾驶员”。 根据小组练习,在发言前做一个概述。 之所以发这个帖子,是因为群里有人喷61是渣车,而我当时还在sta-1,因为不能回…

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

作者:NGA-神盾局党卫军

大家好,我是周福:军团的“可敬的不负责任的驾驶员”。

根据小组练习,在发言前做一个概述。

之所以发这个帖子,是因为群里有人喷61是渣车,而我当时还在sta-1,因为不能回喷而很生气,于是和61一起出去打了三环。这是61的总记录。中间因为Ka 92一怒之下尝试了涡轮高光扔鸡蛋的邪恶方式,很受伤。

好了,言归正传。作为一个9年的老玩家,我一直懵懂到现在。我是常年1200效率玩家,到了1300玩家,一般都是9级车能稳到90-92的水平,吃几盘肉就能上三环。我还是觉得有资格对目前国服常见的银币车做个环评。请见笑。如果能帮到打算开车的坛友就太好了。

当然因为车练不积极,还是有一些车是群友体验的,包括斯柯达,标准B,120。没玩过CS59,天梯排名跟着感觉走,因为借我号的同学直接上了CS63,然后对AFK发火。

首先,总体来说,9级MT大致可以分为三种:继承10级枪的10级MT和不继承10级枪的9级MT。虽然热度不变,但银币反弹很多54430-2。

前者有61,30P,豹1p,120,斯柯达,标b。

后者代表小巴顿,E50,430,25A,以及UES 16,XX25A,Bai7,CS59。

总的来说,现在的9级MT主要的优缺点基本都是围绕枪展开的。可以说大部分9级MT和10级超级巴士的玩法都差不多。10级MT的主要优势在于穿透深度的继承,进入10级房间大有作为。在9级房间里,基本可以面对HT的前甲而不惧。

穿透深度代表更多的输出空室和更多的直接射击机会。相反,9级炮的MT往往意味着更依赖于滚下,依靠9级车在火控、视野、装甲等方面超过7级8的优势来占得先机。

所以我们看到在现在的版本中,肌肉车横行,新HT管越来越大;以及车轮LT携带配件的优点;新的8金或小9级金币车上市,这些银币MT在深度和视野上的优势在普通9级的房子里已经消耗殆尽。所以9级MT的座位位置也发生了很大的变化。

我亲自安排了一个梯子。

首先说一下MT的性能,三部为首,配备9级炮。

小巴顿和E50作为第一批MT,一直是9级MT的标杆,两人都有出色的火力控制,可以抵挡8级MT银币和彩蛋的头部,视野极佳。

这两个也代表了9级炮MT的广泛优势,可以认为是8plus的MT。比8级有更好的视野,防护,穿透深度,火力控制。能用穿透深度碾压8级MT,能用视野玩8级HT TD,所以长期是三环前两名。直到现在,这个版本还是很受欢迎的。

但就像我说的,版本的进化让9th的出道更加硬朗,肌肉更加发达,比如50 Tapp,4 Weight,Rat Original,而老款9ht则不断强化装甲,比如征服者,M103。

这两个apcr型号,穿透力不足,衰减严重,不得不更多的过渡到HT,打边。因为改版后LT的视野优势和火炮的持续性问题,这两个本身隐藏的并不好的家伙在过渡中暴露的机会大大增加。

最后,随着改版后30P,61的出现,火力控制更好,穿透力更强的新9级车极具威胁。这两款车在我心目中已经跌出了9 MT的T0。E5吃一波加强T1的中流,滚下来让你更开心,巴顿凭感觉舍不得T1。

E50/巴顿,配件选择:通风,供弹,垂直稳定。红色套装优先考虑通风和弹药补给。

说了这两段,再来说说由来已久的54和430-2。这两车可以说是毛子为了平衡老9级炮MT火力的玩家,两个都有10级MT 330热度金币,但是金银蛋的速度都不够黑炮用,尤其是54,给了6度俯角火控但是极差。选择好的火控在DPM中没有优势。

再加上一系列新的9-9Min 8金,54原本所依赖的护甲优势也难以发挥。目前版本的54只能位于T2的前排位置,但就像140在10级时不受欢迎一样,仍然需要140来干脏活。毕竟大部分贵族豹1是点不着的。

所以,好的54岁还有巨大的发挥空间空,只是工作会更累,回报率会比以前低。

给个评价,54本来就是9级全能战士,难度低,上限高。但是目前频繁的黑客攻击,以及54选择自暴自弃的武功切断火控获得DPM,或者平庸一辈子,使得这款车不可避免的接近T2。但是,如果你有一个真正的爱人,给54一个高技能的会员群,高价值的配件,新枪54还是一个独特的代言。

40-2,这车没有存在价值。你能做任何你能做的事,你能做任何你不能做的事。下侧没有装甲滚动,上侧子弹速度受限于黑枪环境。还不如一个人打416,T3哥哥。

54配件选择:高光,垂直稳定,子弹上膛,高技能车组用通风代替高光。紫色优先,紫色稳定。
430-2配件:别装了,把车卖了。

隐蔽性极强的UES16,在一个弓角下,头部非常可靠。只要有斜坡,对面没有大炮,就是他的天下。转移不好,大图耐心等对面LT死,利用好隐蔽和山头,你就是对面所有车的父亲,也是你黑枪手的心脏。可惜有了这把枪,我的输出能力太急了。没有爱伦坡很难玩。如果你有能力在城市里偷枪,还不如玩430,T2。

配件:高亮,垂直稳定,子弹上膛。高技术火车通风取代亮点。

然后,再来说说25A和107。这两辆车在当前版本中基本属于下水道。25A作为一款模糊LT和MT的车,炮控差,穿透深度不够,real 空周期长,没有轨迹,被LT打光。由于MT缺乏良好的输出环境,和他大哥25T一起属于时代的悲剧。

可以说白在当前版本中的适用性极差,老版已经彻底完蛋了,本身的蛋也不适合肌肉车肛门前,而偷边不加强控枪的DPM根本玩不起来。T3末的两兄弟。

25配件:不上车,卖车。

7:推荐卖车,因为外形真的是要打,涡轮,垂稳,通风;通风、投弹和垂直稳定性

CS59没玩过。根据打CS59过街的经验,要么CS63经验AE86,要么CS52打个44100 plus。

最后430,430随着控枪被砍,已经完全沦为虐菜车了。车身和车头都不如大哥430U靠谱。面对10级枪金币发绿,穿透深度不足的情况,切枪控是致命一击,机动不足以支撑过渡,触草。

APCR的子弹速度只有1000。你能相信吗?玩起来又累又难受,不过还好还能虐7 8级菜车和湘西道士的完美坐骑。这里仍然是T2的前沿阵地。建议这车直奔10,把你所有最好的会员和最珍贵的债券留给430U。至于9级的430U,就留下回忆吧。

配件选择:通风/旋转,子弹上膛,垂直稳定。优先考虑红色旋转,可以拆卸用于TD。

说完了9级枪MT,再来说说10级枪MT,10级枪MT最大的好处就是继承了10级大哥的一把枪,从穿透深度上来说足够9级车用了。

基本上这种类型的MT就是看10级车砍的刀够不够猛。

毕竟《坦克世界》MT的大部分属性都是可以通过成员、紫装、大补给来拯救的,但是穿透深度和俯仰角度是永远救不回来的。

这种类型的MT往往意味着战斗距离可以覆盖整个游戏,从近距离偷枪到中程坡卖头再到黑枪(忘了那个120)。

所以10级枪MT比9级枪MT上限高,在高级房间的体验往往更好。

面对滚不下来的8级车时,需要指挥官多思考,利用MT对抗8级车的优势,或火控/突防深度,或视野,以及最关键的,横向优势,让敌人先开火。

先说两个弹匣炮,斯柯达和标准B,总的来说这两款车在9级MT里都很强,标准B的输出选择更灵活而斯柯达的爆发更快更猛。

因为斯柯达的机动性比TVP50差很多,隐蔽性也没有优势,而且车身更高,转场难度和开场过路费都比10级差很多。而且缩圈比较慢,1.8的短填不方便。

但毕竟发生了爆炸,T1。

Bid B是目前9级车中电机爆发能力组合最好的车。虽然控枪被砍了一次,但在下侧还是有优势的。上侧穿脚深,机动转移和抢枪出色,残局能力强。属于T0类。

斯柯达配件:通风,垂直稳定性,旋转/炮控。一个人的身体是感觉不到控枪的。短装1.8秒不能降到最低。
标准B:通风、锤稳定和旋转。b标建议高技能会员再玩。

豹1P可以说是变回了改版前的样子,火控很差,没有装甲,外挂油箱,额头有弹药架。但毕竟基础好,转场机动性好,隐蔽高图生存能力强,残局作战能力强,前面有T1。

黑豹1p配件:通风,垂直稳定,供弹。红色的衣服最好是稳重透气的。

然后,30P,30P可以说是一辆9.5级的车,拥有10级MT的所有品质,出色的炮控,高隐蔽性,良好的远程机动,DPM爆炸,甚至比10级还硬的脑壳。

在当前版本下,你可以用30P做任何事情。作为10级MT来享受吧。

T0顶部的汽车。

30P配件:通风/高光,垂直稳定,子弹上膛,优先通风的红紫色服装。

61,61有全9级最好的枪之一。金币子弹穿透深度330,1187的高穿透力AP,第三次扩张极为出色。精度比小巴顿强,10度俯角,爆发DPM。可以说完全是一个优秀的10级MT炮。

为此,61所为车体没有装甲、隐蔽和快速下降的问题付出了代价。但只要充分利用61的输出能力,这一切都是值得的。

好的61必须有扎实的城内偷枪侧写,有斜坡偷枪能力,突出一个偷字。这款车上限很高,可玩性极强,但受隐蔽性和机动限制,以后越玩越难。所以进不了T0,只能在T1前面踩其他9级MT,可以作为小巴顿的上层替换车。

T1,前部,缺乏一手起点,残局能力。

61附件:通风,垂直稳定,子弹上膛。或者变形的豹1流,涡轮,通风,投弹。后者不如前者善打。红色衣服以透气为主。

最后120,120现在只赢一手,进城打ht。它有很深的销售档案,所以你可以享受偷枪的乐趣。记住120锅盖的硬度很一般。

目前所有的画面都是平展起伏,有一张对120不友好,或者干脆和以前一样,就算按不下去也够不着。现在每一次精彩的姿势压下凹陷的角度,还是少了一点侮辱。

黄浦江底的别野T3,宁静祥和。

20附件:通风/旋转,子弹上膛,垂直稳定。

综上所述,9级MT目前生活环境差距较大。金字塔顶端的模特乐于吃肉,上层的模特乐于出口,河底的人在挣扎。

当然,和9 MT相比,9 HT只能打,不能吃肉。9级MT在面对同级HT时有火控机动的优势,而LT有输出的优势,而且因为配件没有太大区别(很少有人给9级LT紫色配件),总体来说是个好玩的级别。

打9级MT需要很好的了解敌人的护甲,善于抓住偷枪的机会,因为9级MT的输出能力已经逐渐赶上并超过了同级ht,不再是8级MT自己血量就够用的情况,职责从8级优先照明到输出>:点亮一盏灯。

在此基础上,还需要注意的是,9级MT有自己的特点。黑枪车要考虑大局。以豹1P、标准B、斯柯达为代表的车要时刻关注高危区域的转移,提前做好过渡支持的准备。

30P,54等。如果是移动性、隐蔽性强的,要注意对视野的控制。40、E50如何利用好护甲碾压低级车?61.巴顿想利用小坡卖弓角偷枪。

所有9级MT都要在合适的时间转移才能打开局面。一旦两个HT都陷入僵局,记住你还有机动性。

目前玩10级车换债券,8金赚银币是大趋势。9级银币产量低,金币玩好的需求不亚于10级,最终会消亡。

在此之前,希望这篇帖子能给你一些帮助,玩得开心。

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