文章目录
- 一、运算符
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- 1.1、算术运算符
- 1.2、增量运算符
- 1.3、自增/自减运算符
- 1.4、关系运算符
- 1.5、逻辑运算符
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- 1.5.1、逻辑与运算符
- 1.5.2、逻辑或操作符
- 1.5.3、逻辑非
- 1.6、位运算符
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- 1.6.1、按位与&
- 1.6.2、按位或|
- 1.6.3、按位取反~
- 1.6.4、按位异或^
- 1.7、移位操作符
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- 1.7.1、左移操作符<<
- 1.7.2、右移操作符>>
- 1.7.3、无符号右移>>>
- 1.8、条件操作符
- 二、总结
目录
一、运算符
1.1、算术运算符
基本四则运算符:+ - * /(也可以叫双目运算符)
讯享网需要注意的是运算符使用的时候,要保证运算符两边是相同的类型变量,否则会发生隐式的类型提升,Java会自动将占用内存较小的变量类型提升为占用内存大的变量类型
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如代码,变量a被提升为double类型的,并且运算符计算出来的结果也是两个变量中占用内存最大的决定,如代码,a是int类型,d是double类型的,那么这两个变量经过算术运算符运算之后的结果必然是double类型的,代码1系统会报错。
算术运算符都是二元运算符,运算符必须要有左右两个操作数
int/int类型还是int型,这个不会改变,并且会先下取整。
结果是1.5吗?当然不是1.5,在Java中整型的运算结果只会是整型,那也就是不可能会有浮点型出现,则最终结果是经过了向下取整得出来的结果,也就是1。

在使用除法和模运算符时,要注意右操作数不可以为0,和我们平常的数学运算一样。

%不仅可以对整数取模,也可以对浮点数取模,但没什么意义,一般是对整型取模。
两侧操作数类型不同时,类型小的向类型大的提升,运算结果也是类型大的决定
1.2、增量运算符
增量运算符:+=、-=、*=、/=
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在增量运算符中会发生强制类型转换,运算符的右操作数和左操作数类型不同时,会将右操作数强转为左操作数的类型,从而将结果控制成原来的类型。

1.3、自增/自减运算符
自增/自减运算符:++ --,就是自增1,自减1的操作
自增/自减运算符是单目运算符,只需要一个操作数即可
当自增/自减运算符单独使用的时候,后置和前置没用区别,都是一样的结果
当自增/自减运算符和其他运算符混搭使用的时候,区别就体现出来了,前置++是先进行自增的操作了之后再运算其他的操作符,后置++是先运算其他的操作符后再进行自增java基础之运算符的操作,–也是如此。

1.4、关系运算符
关系运算符主要有6个,分别是== 、!= 、> 、<、<=、>=,关系运算符的结果只能是boolean类型的,也就是true或者false。
1.5、逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& 、|| 、 !,运算结果都是boolean类型的
1.5.1、逻辑与运算符
语法规则:表达式1 && 表达式2,并且左右两边的表达式的结果必须是Boolean类型的。
相当于现实生活中的必须要有手机并且手机要有电才可以进行上网。
两个表达式如果有一个是假的,那么整个表达式都是假的
两个表达式必须要都是真的,整个表达式才是真的
两个表达式都是假的,整个表达式也是假的

并且在逻辑与表达式中含有一个短路现象,意思就是如果表达式1为真,那么表达式2才会执行
如果表达式1是假的,那么表达式2是不会执行的,直接跳过执行表达式2直接得出结果。

表达式1是假的,就表达式2不执行,表达式2右操作数为0,从语法上来说是错误的,但是这里编译器并没有报错而是直接输出结果了,这就说明短路现象是真实存在的。

1.5.2、逻辑或操作符
语法规则:表达式1 || 表达式2,并且左右两边的表达式的结果必须是Boolean类型的。
相当于现实生活中的只要手机有电,不管手机有没有流量都可以玩游戏。
两个表达式,只要有一个是真的结果就是真的
两个表达式,有一个是假的,另外一个是真的,那结果就是真的
两个表达式,两个都是假的,那结果就是假的

逻辑或操作符也含有短路现象,但是逻辑或和逻辑与的短路现象不一样
当表达式1为真时,表达式2不在执行
当表达式1为假时,表达式2执行

表达式2还是右操作数的问题,但因为表达式1为真,发生短路,直接跳过表达式2直接输出结果了。
1.5.3、逻辑非
逻辑非很好理解,就是取反的意思,假的变成真的,真的变成假的,但是Java的逻辑非和C语言的逻辑非不太一样,Java的逻辑非的参数只能对结果是Boolean类型的,参数不可以是变量,但是C语言的可以。

1.6、位运算符
Java中数据存储的最小单位是字节,数据操作的最小单位是比特位,字节是最小的存储单位,一个字节由8个比特位组成,多个字节组合在一起可以表示不同的数据类型。
位运算符主要有:& 、 | 、^、,除了是单目操作符以外,其他的都是双目操作符。
位操作表示按二进制位运算,计算机的底层以及各种数据都是由一串一串的由0和1组成的二进制代码,按位运算就是按二进制的每一位进行运算。
1.6.1、按位与&
如果两个二进制位都是1,那结果就是1,否则为0;

1.6.2、按位或|
如果两个二进制位都是0的话,结果就为0,否则为1.


当&和|的两个操作符是int,short , long ,tybe 的时候,&和|的作用就是按位运算,如果两个操作符是Boolean类型的,那这个时候表示的就是逻辑运算。
1.6.3、按位取反~
如果二进制位是1,则转为0,如果二进制位是0则转为1

按位取反包括符号位也会取反,也就是说,按位取反有正负数转换的效果。
1.6.4、按位异或^
如果两个数字的二进制位序列相同,那么结果位0,如果二进制位不同则结果位0.

1.7、移位操作符
移位操作符主要有两个:<< , >> , >>>,都是双目操作符,有都是按照二进制位来运算的。
1.7.1、左移操作符<<
二进制序列的最左位不要了,将右边的代码移动覆盖过去

1 << 1的意思是将1的二进制代码向左移动1位,将左边的第一位丢弃,然后在最右边补0,以达到32个二进制位,无论左边抛弃的是1还是0,右边都是永恒不变的补0。
并且<<还有乘法的效果,1 << 1 相当于1 * 2
1.7.2、右移操作符>>
抛弃最右边的,在最左侧补符号位(正数补0 ,负数补1)

2 >> 1表示将2的二进制代码向右移动一位,在最右边补符号位,以达到32位二进制代码的条件,右移还有除法的效果,2 >> 1相当于2 / 2的效果
因为一个数字默认是int型的,int占用4个字节,也就是32个比特位,那就是说一个数字占用32个比特位,所以抛弃多少位就要补多少位。
1.7.3、无符号右移>>>
抛弃最右边的,在最左侧补0,和右移差不多,但是有本质上的区别,无符号右移,无论是移动正数还是负数,结果都只能是正数。

1.8、条件操作符
语法格式:表达式1?表达式2:表达式3
表达式1为真,执行表达式2,表达式3不执行
表达式1为假,表达式2不执行,执行表达式3
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