2025年后端开发核心技术 第1章 C++编程常用技术

后端开发核心技术 第1章 C++编程常用技术1 1 第一个 C 程序 1 include 这不是一个 C 语句 是一个预处理语句 include 一个文件 就是把这个文件所有内容都加进来 2 include lt gt 常用来包含系统提供 的头文件 编译器会到系统标准头文件的位置查找头文件 include

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1.1第一个C++程序

1、include 这不是一个C++语句,是一个预处理语句。include一个文件,就是把这个文件所有内容都加进来

2、include<>常用来包含系统提供 的头文件,编译器会到系统标准头文件的位置查找头文件,include""常用来包括程序员自己编号的头文件,编译器先查找当前目录是否有指定的头文件,然后从标准头目录中进行查找

3、include和include<iostream.h>是不一样的,后缀位.h的头文件在C++标准中硬件不再支持。当使用include<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数。换句话说iostream是iostream.h的升级版,但是string不是string.h的升级版

1.2函数

1、定义函数的一般格式是

返回值类型 函数名([形参]) { 
    函数体 } 注意区分实参和形参 

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2、函数重载

C++允许用同一函数名定义多个函数,但是这些函数必须参数个数不同或者类型不同。

3、函数模板

建立一个通用函数,其函数类型和形参不具体指定,而用一个虚拟的类型来表示,这个通用函数就是函数模板
一般格式
template
例子

讯享网#include<iostream> using namespace std; template<typename T> T min(T a,T b, T c) { 
    if(a > b) a = b; if(a > c) a = c; return a; } int main() { 
    int a = 1,b = 2,c = 3; cout<<min(a,b,c)<<endl; long long a1 = ,b1 = 0,c1 = ; cout<<min(a,b,c)<<endl; return 0; } 

1.3数组

1、数组的定义:相同类型数据的集合。

int a[10] = { 
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 

在32位的机器上,int型站4Byte,如果a[0]的地址是2000,那么a[1]的地址是2004,a[2]的地址是2008

2、字符数组

讯享网char str[10] = "Book" 

其中str是一个字符数组,并且str[0]=‘B’…C++中用 \0 来表示一个字符串的结束,这里str[4] - str[9]都是 \0。

strlen和sizeof区别

strlen(str) = 4
sizeof(str) = 10
strlen是函数,在运行时才计算,以\0结尾
sizeof是运算符,不是一个函数,在编译时间已计算好

sizeof用法:
1)数组 编译时分配的数组空间大小
char a[10] = “hello”
因为char占1Byte,所以sizeof(a)的值是10*1 = 10Byte
2)指针
一般大小与编译器有关,32位机器一般为4
3)类型
int b = 10
在32位机器上,int占4Byte,所以sizeof(b) 的值位4Byte
4)对象

class Class_Sample { 
    int a,b; int func(); }Class_a; 
讯享网两个int型站8Byte,所以sizeof(Class_a)的值位8Byte。 5)函数 函数的返回类型所占的空间大小,且函数的返回类型不能为void 

1.4指针

指针的概念:

通过地址能找到所需的变量单元,由于地址指向该变量单元,因此将地址形象化的称为指针。

int p1 = 1; int *p2; p2 = &p1;//p2指向p1 p1 = 2;//*p2的值也是2 *p2 = 3;//p1的值也是3 

数组和指针:

讯享网int a[3][4]; int (*p)[4];//顶一个数组指针,指向含4个元素的一维数组 p = a;//将二维数组的首地址给p p++;//执行完之后,p = p + 1,p跨过行a[0][]指向a[1][] 
int*p[3]; int a[3][4]; for(int i = 0;i < 3;++i) { 
    p[i] = a[i]; } 

int p[3]表示一个一维数组存放3个指针变量,分别是p[0]、p[1]、和p[2],所以分别进行赋值
表示第i行第j列的元素,可以用
p[i][j] 、
(p[i] +j)、(((p+i)+j)、((p+i))[j]

3)字符串和指针


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讯享网char str[] = "I am a progreammer";//字符数组 char *str1 = "abc";//字符指针变量,指向一个字符串 char* str2[] = { 
   "hello world","good bye"};//字符指针数组,可以存放多个字符串 string str3 = "I am a progreammer too";//字符串变量 cout << str << str1 << str[0] << str3; 
int func(int a); int (*f)(int a);//声明一个函数指针 f = &func; 

数组和指针的区别:

在这里插入图片描述

1.5引用

1)引用的定义:别名

讯享网int a = 2; int &r = a;//r是变量a的引用,a和r占用同一存储单元。 a = a + 4;//r和a都变成了6 

2)引用作为参数

void Main(int a,int b){ 
   ...} void Main(int &a,int &b){ 
   ...} 
讯享网const 类型标识符 &引用名 = 目标变量名 int a = 10; const int &r = a; r = 1;//错误 a = 1;//正确 
string func1(){ 
   ...} void func2(string &s){ 
   ...} //下面都是非法的 func2(func1()); func2("hello"); 
讯享网原因是func1()和“hello”都将产生一个临时对象,在C++中,这些临时对象都是const类型的。上面的表达式试图将一个const类型转换成非const类型 引用参数应该在能被定义为const类型下,尽量定义为const 

1.6结构体、公共体、枚举

1)结构体 struct

结构体 注意对其

struct 结构名 { 
    数据类型 成员名; 数据类型 成员名; ...... }; struct B { 
    char a; double b; int c; } //1 + 7(对齐) + 8 + 4 + 4(对齐) = 24 

2)共用体 union

union共用内存,以最长的为准,注意对其

讯享网union 共用体数据名 { 
    数据类型 成员名; 数据类型 成员名; } union A { 
    int a[5]; char b; double c; } //sizeof(A)不是20,而是24,要以最长的double(8 byte)对其 

3)枚举 enum

enum 枚举类型名{枚举常量表列};

1.7预处理

1、常用宏定义声明格式

//简单的宏定义 #define 宏名 字符串 #define PI 3. //带参的宏定义 #define 宏(参数列表) 宏 #define A(x) x  

.1)不加括号容易引起错误和误用

讯享网#define N 2 + 9 int main() { 
    int a = N * N; cout << a << endl; return 0; } //结果是 29; //因为被展开成 2 + 9 * 2 + 9 //加上括号就好 #define N (2 + 9) 

2)带参也容易引起错误

#define area(x) x*x int mian() { 
    int y = area(2 + 2); cout << y << endl; return 0; } //结果是8 //展开成2 + 2 * 2 + 2; //加上括号 #define area(x) (x * x) 

2、do…while(0)的妙用

讯享网主要是在展开时间保持初始的语义。 
#define Foo(x) do{\ statement one;\ statement two;\ }while(0) //这里无分号 //如果不用do while #defineFoo {\ statement one;\ statement two;\ } if(condition) Foo(x); else ...; 如果使用的是第二种Foo,变成 if(condition) statement one; statement two; else ...; //出现错误,加了do while可以保持初始的语义。 

3、条件编译

讯享网作用:当标识符已经被定义过(一般用define),则对程序段1进行编译,否则编译成语段2,其中else部分也可以没有。 
#ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif #ifdef 标识符 程序段1 #endif //下面当表达式非0则编译程序段1,否则编译程序段2 #ifdef 表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif 

例子

讯享网#define __DEBUG__ int main() { 
    int x = 10; #ifdef __DEBUG__ cout << "FILE" << __FILE__ <<",LINE" << __LINE__ << ",x:" << x <<endl; #else printf("x = %d\n",x); #endif return 0; } 

4.extern "C"的应用

#ifdef __cplusplus extren "C"{ 
    #endif ... #ifdef __cplusplus } #endif 

其中__cplusplus是C++的预宏定义,表示当前的开发环境是C++。C++中支持重载,通常对函数名字进行处理(为函数名改编),而在C语言中,只是简单的函数名字,不加如其他信息。

讯享网int func(int demo); int func(double demo); 
#include<stdio.h> int main() { 
    #define TO_LITERAL(text) TO_LITERAL_(text) #define TO_LITERAL_(text) #text #ifndef __cplusplus /* this translation unit is being treated as a C one */ printf("a C program\n"); #else /*this translation unit is being treated as a C++ one*/ printf("a C++ program\n__cplusplus expands to \"" TO_LITERAL(__cplusplus) "\"\n"); #endif return 0; } 程序运行结果,因为定义了__cplusplus,所以执行else a C++ program __cplusplus expands to "1" 

如果没有定义__cplusplus,当前代码当作C原代码处理,如果定义了__cplusplus,当成C++的源代码处理,并且输出__cplusplus宏被展开后的字符串

小讯
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