2025年Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪

Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪最近下了个游戏叫木石世纪 Timber and Stone 沙盒游戏类 看着还不错 搜了下游戏资料 有人求汉化但是由于是小众游戏 没人出汉化 看了眼是 Unity3d 的 既然是 Net 的 只要资源不是在资源包里 应该都还是蛮简单的 刚开始做了个字符串替换 发现有些地方还是比较麻烦 还不如拿 UnityEngine 里面的 GUI 函数开刀 也就是有了这么一次简单的哦汉化过程

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

最近下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错.

搜了下游戏资料,有人求汉化但是由于是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,只要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的.

刚开始做了个字符串替换,发现有些地方还是比较麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程.

首先写个简单的类用于注入

 public class TxtInjection { public static string DoInjection(string txt) { return txt + "X"; } }

讯享网
注入成功后,所有的被注入的字符串后面都应该出现一个X;


讯享网

然后写个小的示例,用于IL参考:

讯享网 public static void Label(object position, string text, object style) { text = DoInjection(text); LabelA(position, text, style); } public static void LabelA(object position, string text, object style) { }

text = DoInjection(text);

就是我们修改字符串的地方了.

小讯
上一篇 2025-03-10 21:39
下一篇 2025-03-28 10:06

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/69059.html