2025年广度优先搜索(BFS)

广度优先搜索(BFS)目录 一 广度优先搜索 BFS 原理 二 广度优先搜索应用场景 三 C 实现广度优先搜索 1 邻接表图的定义 2 图初始化 3 插入边 4 在 main 函数中创建一个图 5 访问顶点的函数 6 求得顶点 v 的第一条边的指针 7 BFS 算法 8 对图 graph 进行广度优先遍历

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目录

一、广度优先搜索(BFS)原理

二、广度优先搜索应用场景

三、C++实现广度优先搜索

1. 邻接表图的定义

2. 图初始化

3. 插入边

4. 在main函数中创建一个图

5. 访问顶点的函数

6. 求得顶点v的第一条边的指针

7. BFS算法

8. 对图graph进行广度优先遍历


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四、完整示例代码

五、运行结果


一、广度优先搜索(BFS)原理

        广度优先搜索是一种图搜索算法,它通过逐层遍历图的节点来查找目标节点。该算法从起始节点开始,先访问起始节点,然后访问起始节点的所有邻居节点,接着再访问这些邻居节点的邻居节点,以此类推,直到遍历完所有可达节点。为了实现逐层遍历,我们通常使用队列来保存待访问的节点

        图的广度优先搜索的过程与二叉树的层序遍历是完全一致的,BFS其实就是二叉树的层序遍历算法的推广。 

二、广度优先搜索应用场景

广度优先搜索在很多领域都有广泛的应用,包括但不限于:

  1. 图的遍历:用于遍历图中的所有节点,查找特定节点或找到从起始节点到目标节点的最短路径
  2. 迷宫问题:用于找到从起点到终点的最短路径,或者找到是否有路径可以从起点到达终点。
  3. 社交网络分析:用于查找两个用户之间的最短路径或共同的联系人。
  4. 网络路由:用于寻找最优路由和解决网络拓扑问题。

三、C++实现广度优先搜索

以下是用 C++实现广度优先搜索的简单示例代码,假设我们使用邻接表来表示图:

1. 邻接表图的定义
#define MAX_VERTICES 100 typedef int VertexType; // 定义图的边结构 typedef struct Edge { int adjVertex; // 与边相连的另一顶点的索引 Edge* next; // 指向下一条邻接边的指针 } Edge; // 定义图的顶点结构 typedef struct Vertex { VertexType data; // 顶点数据 Edge* firstEdge; // 指向第一个邻接边的指针 } Vertex; // 定义图的邻接表结构 typedef struct Graph { int num_vertices, num_edges; // 图中顶点的数量 Vertex vertices[MAX_VERTICES]; // 存储顶点的数组 } Graph;

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2. 图初始化
讯享网// 初始化图 void initGraph(Graph* graph, int num_vertices) { graph->num_vertices = num_vertices; graph->num_edges = 0; for (int i = 0; i < num_vertices; ++i) { graph->vertices[i].data = i+97; // 顶点数据字母a开始 graph->vertices[i].firstEdge = NULL; // 初始化顶点的邻接边链表为空 } }
3. 插入边
// 向图中插入一条边 (无向图) void insertEdge(Graph* graph, int from, int to) { if (from >= 0 && from < graph->num_vertices && to >= 0 && to < graph->num_vertices) { // 创建新的边节点,插到from的这条链的链头 Edge* newEdge = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); newEdge->adjVertex = to; newEdge->next = graph->vertices[from].firstEdge; // 更新顶点的邻接边链表 graph->vertices[from].firstEdge = newEdge; // 创建新的边节点,插到to的这条链的链头 Edge* NewEdge = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); NewEdge->adjVertex = from; NewEdge->next = graph->vertices[to].firstEdge; // 更新顶点的邻接边链表 graph->vertices[to].firstEdge = NewEdge; graph->num_edges++; } }
4. 在main函数中创建一个图
讯享网Graph graph; initGraph(&graph, 8); //初始化8个顶点 insertEdge(&graph, 0, 2); //a-c insertEdge(&graph, 0, 1); //a-b insertEdge(&graph, 1, 4); //b-e insertEdge(&graph, 1, 3); //b-d insertEdge(&graph, 2, 6); //c-g insertEdge(&graph, 2, 5); //c-f insertEdge(&graph, 4, 7); //e-h

 建好的图如下: 

广度优先遍历的结果应该是abcdefgh 

5. 访问顶点的函数
void visit(Graph graph, int v) { //访问顶点,这里是打印 cout << (char)graph.vertices[v].data; }
6. 求得顶点v的第一条边的指针
讯享网//FirstNeighbor(graph, v)是求得与v关联的第一个顶点的指针,没有就return NULL Edge* FirstNeighbor(Graph graph, int v) { if (graph.vertices[v].firstEdge != NULL) { //与顶点v关联的第一条边存在 return graph.vertices[v].firstEdge; } return NULL; }
7. BFS算法
bool visited[MAX_VERTICES]; //用于标记顶点是否被访问过,访问过为true queue<int> q; //C++STL中的队列,创建一个辅助队列 //BFS算法 void BFS(Graph graph, int v) { //v是顶点的下标 visit(graph,v); //对顶点v的操作,可以是打印等等 visited[v] = true; //标记已访问过 q.push(v); //顶点v入队 while (!q.empty()) { //当队列不为空时 int QueueHead=q.front(); //获取当前处于队头的顶点 q.pop(); //获取队头后然后再出队 Edge* p = FirstNeighbor(graph, QueueHead); //得到上面获取的队头的指向第一条边的指针 //这层循环将访问与QueueHead关联的所有顶点 while ( p != NULL) { //p不为空说明QueueHead有关联的边 int w = p->adjVertex; //w是与v关联的顶点下标 if (!visited[w]) { //未访问 visit(graph,w); //访问顶点 visited[w] = true; //标记为已访问 //入队,每次都是先访问标记后再入队 //所以队列中的元素一定是被访问过的 q.push(w); } p = p->next; } } }
8. 对图graph进行广度优先遍历
讯享网void BFS_Traverse(Graph graph) { //对图graph进行广度优先遍历 for (int i = 0; i < graph.num_vertices; i++) { //初始化标记数组 visited[i] = false; } BFS(graph,0); //若有多个连通分量,则继续调用BFS(graph,v);v是每个连通分量的任意一个顶点 }

四、完整示例代码

#include<iostream> #include<queue> using namespace std; #define MAX_VERTICES 100 typedef int VertexType; // 定义图的边结构 typedef struct Edge { int adjVertex; // 与边相连的另一顶点的索引 Edge* next; // 指向下一条邻接边的指针 } Edge; // 定义图的顶点结构 typedef struct Vertex { VertexType data; // 顶点数据 Edge* firstEdge; // 指向第一个邻接边的指针 } Vertex; // 定义图的邻接表结构 typedef struct Graph { int num_vertices, num_edges; // 图中顶点的数量 Vertex vertices[MAX_VERTICES]; // 存储顶点的数组 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph* graph, int num_vertices) { graph->num_vertices = num_vertices; graph->num_edges = 0; for (int i = 0; i < num_vertices; ++i) { graph->vertices[i].data = i+97; // 顶点数据字母a开始 graph->vertices[i].firstEdge = NULL; // 初始化顶点的邻接边链表为空 } } // 向图中插入一条边 (无向图) void insertEdge(Graph* graph, int from, int to) { if (from >= 0 && from < graph->num_vertices && to >= 0 && to < graph->num_vertices) { // 创建新的边节点,插到from的这条链的链头 Edge* newEdge = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); newEdge->adjVertex = to; newEdge->next = graph->vertices[from].firstEdge; // 更新顶点的邻接边链表 graph->vertices[from].firstEdge = newEdge; // 创建新的边节点,插到to的这条链的链头 Edge* NewEdge = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); NewEdge->adjVertex = from; NewEdge->next = graph->vertices[to].firstEdge; // 更新顶点的邻接边链表 graph->vertices[to].firstEdge = NewEdge; graph->num_edges++; } } void visit(Graph graph, int v) { //访问顶点,这里是打印 cout << (char)graph.vertices[v].data; } //FirstNeighbor(graph, v)是求得与v关联的第一个顶点的指针,没有就return NULL Edge* FirstNeighbor(Graph graph, int v) { if (graph.vertices[v].firstEdge != NULL) { //与顶点v关联的第一条边存在 return graph.vertices[v].firstEdge; } return NULL; } bool visited[MAX_VERTICES]; //用于标记顶点是否被访问过,访问过为true queue<int> q; //C++STL中的队列,创建一个辅助队列 //BFS算法 void BFS(Graph graph, int v) { //v是顶点的下标 visit(graph,v); //对顶点v的操作,可以是打印等等 visited[v] = true; //标记已访问过 q.push(v); //顶点v入队 while (!q.empty()) { //当队列不为空时 int QueueHead=q.front(); //获取当前处于队头的顶点 q.pop(); //获取队头后然后再出队 Edge* p = FirstNeighbor(graph, QueueHead); //得到上面获取的队头的指向第一条边的指针 //这层循环将访问与QueueHead关联的所有顶点 while ( p != NULL) { //p不为空说明QueueHead有关联的边 int w = p->adjVertex; //w是与v关联的顶点下标 if (!visited[w]) { //未访问 visit(graph,w); //访问顶点 visited[w] = true; //标记为已访问 //入队,每次都是先访问标记后再入队 //所以队列中的元素一定是被访问过的 q.push(w); } p = p->next; } } } void BFS_Traverse(Graph graph) { //对图graph进行广度优先遍历 for (int i = 0; i < graph.num_vertices; i++) { //初始化标记数组 visited[i] = false; } BFS(graph,0); //若有多个连通分量,则继续调用BFS(graph,v);v是每个连通分量的任意一个顶点 } int main() { Graph graph; initGraph(&graph, 8); //初始化8个顶点 insertEdge(&graph, 0, 2); //a-c insertEdge(&graph, 0, 1); //a-b insertEdge(&graph, 1, 4); //b-e insertEdge(&graph, 1, 3); //b-d insertEdge(&graph, 2, 6); //c-g insertEdge(&graph, 2, 5); //c-f insertEdge(&graph, 4, 7); //e-h BFS_Traverse(graph); return 0; } 

五、运行结果

        结果完全正确!!! 

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